Re: [討論] 刺客教條繼續神話系列是不是比較好?
※ 引述《tessamaimai (藥娘)》之銘言:
: 神話系列+大地圖探索
: 就算一堆問號驚嘆號也行 只要弄得有趣些就行了
: 這次刺客教條幻象 地圖縮小到只有巴格達 又回到以前那樣子了
: IGN給8分 GAMESPOT更是給6分的低分 metacritic更是只有77分 可見這次算是失敗作品了
: 還是繼續以前的無縫式大地圖 到處自由探索比較好
: 這次的內容量太少 主線劇情太短了 地圖又太小
這次首發肯定賣不好。
不是因為玩法回歸老刺客要的純暗殺的原因,
而是因為它前面一作是廢到笑的維京紀元。
拿最後生還者來比喻就很好懂了。
生還者1=奧德賽
生還者2=維京紀元
生還者3=幻象
最後生還者1因為口碑很好,
所以如果當年沒有吹哨者爆料的話,肯定是一堆人衝最後2首發。
最後2銷量好嗎?
很好啊! 3天400萬。
但是你之後還會衝最後3的首發嗎?
這就是刺客教條幻象現在面臨的窘境。
維京吃了奧德賽紅利,所以賣的超好,但是評價爛到不行。
理所當然,幻象就會受到維京紀元的影響。
肯定一堆人觀望,想當然首發銷量絕對會很差。
至於後續銷量?
這就要看暗殺為主的遊戲方式,到底會不會被時代淘汰了。
--
AC:M也不算大成本製作 也沒什麼宣傳 應該打定注意回本就
好了,沒打算要衝銷售數吧
我覺得這作比較像是維京紀元的DLC,但是獨立拆除來當新遊戲。 我猜UBI也不敢在維京紀元後面排重成本的遊戲。
※ 編輯: er2324 (61.227.61.181 臺灣), 10/05/2023 09:43:04幻象看主角就知道了 實質獨立DLC 和當年黑人海盜一樣
這比較像DLC 獨立當新的賣
我這個老刺客粉看到說是寫給老玩家的情書還是乖乖掏錢買
,我維京紀元玩到白金,反而最討厭維京,無限放大RPG玩
法,我就問誰玩維京到最後是潛行進去殺敵的,玩到有夠
膩,每個點進去突突突就破完了
維京的撞門開箱讓我決定直衝主線
本來以為神話三部曲的結尾來個猛的,結果維京。。。
。
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[情報] 刺客教條:幻象 正式公布根據乳摸顯示 時間背景為9世紀巴格達 主角為維京紀元登場人物巴辛姆·伊本·伊沙克 維京紀元會來個錢賺(x)前傳DLC來銜接劇情70
[情報] 英國二月銷售榜軟體部份: 1.霍格華茲的傳承首發成績比去年的法環高出100% 2.除了霍格華茲外,二月還有兩個新遊戲進Top20,Undisputed (No.13)跟原子之心(no.17) 3.其餘新作未進Top20,歧路旅人2(no.58), Theatrhythm Final Bar Line(no.78), 狂野之67
[問題] 刺客教條維京紀元推薦嗎最近破了奧德賽覺得很好玩 就把系列全收了 除了維京紀元還太貴沒下手 而且聽說評價糟糕 我還滿喜歡開放世界的54
[問題] 刺客教條比較推起源還是奧德賽 ?最近這一周epic在刺客教條系列遊戲特價 請問起源和奧德賽 大家比較喜歡哪款? (維京紀元我已有 只覺普普通通) 看網友說過 似乎奧德賽的戰鬥好太多? 那是奧德賽比較優秀嗎? 可是又聽說起源劇情演出比較精彩 奧德賽的劇情很糞 各位起源和奧德賽 大家推哪一款?53
[閒聊] 刺客教條幻象會比前作短五倍長約20小時《刺客教條:幻象》製作人受訪:將會比前作短五倍,總時數約20小時 Ubisoft 最新力作《刺客教條:幻象》將在 10 月 12 日上市,首席製作人接受了 YouTuber 專訪,提到了遊戲長度回歸先前的《刺客教條:大革命》等級的大小與長度, 不會造成玩家過度疲勞,比起《刺客教條:維京紀元》,這款只有他的五分之一大小。49
[閒聊] 刺客教條 維京紀元的評價到底如何?之前撿到XBOX 200元刺客大禮包 不過三部曲只有玩過起源 所以還是先從奧德賽慢慢玩 但稍微爬了一下文 感覺維京紀元沒什麼人在討論33
[閒聊] 刺客教條:維京紀元值得買嗎?就今天拉, 刺客教條維京紀元終於從他們家的平台爬回Steam的懷抱了 不知道是錢賺不夠還是要榨乾殘值 一上來就67% OFF 對一個二代開始玩,到奧德賽剛開始就棄坑的玩家來說19
Re: [閒聊] ubisoft store 春季特賣既然上一篇沒玩過也可以發一篇文,那我應該也可以8 從一代開始每代都玩,但遊戲太多玩不完所以暫時只有玩完起源而已 看到大家都在嘴維京走下坡,神話三部曲唯一一款玩不下去,要讓Ubi認清事實去做日本刺客什麼的 但是我去查了一下相關的資料和數據18
[心得] 刺客教條 維京紀元前言: 由於隔壁棚作品大暴死的關係,繼續慢慢玩刺客教條最新作品,維京紀元,其實剛好在維 京發售前破完奧德賽,只是維京接著發售,我也接著玩下去,所以奧德賽的心得還沒補, 等之後有空的時候再補,這次維京紀元,剛發售的時候災情不少,而且還有PS亞洲閹割版 本的問題,加上隔壁棚大作發售前拉大玩家的期待,導致維京紀元從發售以來,關注度並12
[情報] 歐洲二月銷量榜霍格華茲的傳承成為有紀錄以來首發銷量第六位(前面都是FIFA) 軟體總銷比去年同期低10% 最後生還者靠影集回榜 硬體銷售PS5>NSwitch>XBox,PS5比去年同期增長五倍,XBox則增加13%,NSwitch下滑28%。
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