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[問題] 為什麼日本那麼愛做音遊? 明明就不是很賺

看板C_Chat標題[問題] 為什麼日本那麼愛做音遊? 明明就不是很賺作者
GrexJosh
(德川家康)
時間推噓34 推:38 噓:4 →:34

這幾年音遊倒了蠻多個吧
就連大哥~世界計畫都沒有到非常賺



為什麼日本廠還那麼愛開發音遊呢?
是因為技術門檻和花費很低嗎?



可是花費低的話
為什麼好幾個音遊收了?



開發個放置或簡單玩法的遊戲
人設美術劇情音樂弄好一點
不是可以賺更多嗎?

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※ PTT留言評論
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zxcmoney09/05 03:29這個時代能賺錢的遊戲本來就是少數

ShiinaKizuki09/05 03:33因為音遊可以賣聲優

gxu6609/05 03:36這言論我覺得跟為什麼要做回合制不做動作遊戲一樣

knight71409/05 03:36為什麼廠商要開發3A遊戲 乖乖去做手遊撈錢不是更快

bluejark09/05 03:37有些遊戲製作就是目的能回成本就算成功

kimokimocom09/05 03:37收了很正常 手遊後期會慢慢雞肋化

bluejark09/05 03:38對於一個遊戲業興盛的地方產量本身就是一個重要的事

bluejark09/05 03:40所有遊戲製作經驗是一件很重要的事不是每個人一發成功

bluejark09/05 03:43像以為手遊很簡單大家都在做那誰持續的應對競爭就很重要

powernanasi09/05 03:57我很早以前好像在哪邊看過報導,cy的偶像大師3D建模

powernanasi09/05 03:57一人至少要300萬円起跳

moon100009/05 04:05偶像夢幻祭1就走路工 2音遊 3D可換人MV就是爽啊

bobby475509/05 04:07但音遊應該算手遊裡存活率比較高的了

gm325209/05 04:12人設美術劇情比做音遊難多了

AirPenguin09/05 04:26音遊成本低周邊又好賣好嗎

AirPenguin09/05 04:27也不是每家都在搞3DMV

js85060409/05 04:38你以為在開發音遊其實是在賣偶像周邊

Cueto09/05 04:39會嗎 太鼓達人連mlb球隊都很喜歡

Ahhhhaaaa09/05 05:01世界計畫是大哥?偶像夢幻祭:

Ahhhhaaaa09/05 05:02偶像夢幻祭賺翻了 歌曲和人設故事都寫得很好

scott2909/05 05:10你舉的例子其實是偶像音遊,重點是在賣偶像跟周邊

yuting9009/05 05:10偶像夢幻祭周邊賺爛了

C4F609/05 05:19偶像夢幻祭賣歌賣翻了

hollen909/05 05:28一般抽卡手遊很容易玩膩 但音遊比較硬核 完全是練反應

hollen909/05 05:29音遊門檻高 不容易推廣 但黏著度高 不容易倒

Ishtarasuka09/05 05:30你怎會覺得他們開發個放置或簡單玩法的遊戲就會更賺

Ishtarasuka09/05 05:30

ayubabbit09/05 05:57日本是不是音樂創作的成本比較低啊

ayubabbit09/05 05:58看一堆vtuber人人都有個人曲 連en vtuber都要唱日文

ayubabbit09/05 05:58除非自己當創作者 感覺其他語系要搞個人曲很困難

arrenwu09/05 06:03只是要做個曲子不難吧

wsxwsx7788909/05 06:18稍微了解下音樂公司分潤構成就會知道作詞作曲的分潤

wsxwsx7788909/05 06:18比例很少

moon100009/05 06:37偶象夢幻祭哪怕你嗑的CP再冷門 不用等產糧 遊戲打開雙

moon100009/05 06:37人曲放你CP上去假唱就可以嗨了 極度有利於同人

AkikaCat09/05 06:59偶像音遊的情況,重點在於創造IP。IP養起來之後,周邊跟

AkikaCat09/05 06:59實體演唱會能創造額外的利潤,遊戲僅是其中一部份。

rock542109/05 07:15想法不錯喔

Tiosocute89609/05 07:23賺的也不是只靠手遊,不然邦邦之類的早就島了

k79897686909/05 07:24音遊本來就很小眾

Xavy09/05 07:31偶像音遊是賣歌的

ym95130509/05 07:33想做就做

qaz19wsx9609/05 07:43現在初音大哥沒錯啊,因為他是男女通吃

anpinjou09/05 07:44IP產業鏈 企劃還能和初音互相續命 根本無敵

shiochris09/05 07:46技術力只夠做音遊跟皮影戲啊

Mikufans09/05 07:48偶像夢幻祭今年整年營收還沒有輸初音

ttcml09/05 07:49捧紅偶像團體的話應該超轉吧

Mikufans09/05 07:49應該說偶像夢幻祭今年每個月營收都還是比初音高

Mikufans09/05 07:52就8月來說多初音整整快3億營收,今年還有誇張的25億多

Mikufans09/05 07:52音遊來說

Concorde14409/05 08:08https://i.imgur.com/N3W4Zyy.png

圖 為什麼日本那麼愛做音遊? 明明就不是很賺

Concorde14409/05 08:09邦邦IP疫情前全盛時期,營收可以破百億日圓

Mikufans09/05 08:09還有世界計畫在音遊能維持這樣已經超猛了好嗎?這樣還

Mikufans09/05 08:09叫沒非常賺那後面音遊可以去死了

pickchu2200109/05 08:10K 社最近才新出AC 公測

ngc733109/05 08:10可以賣歌

Mikufans09/05 08:13偶像夢幻祭跟世界計畫也有年收百億過,今年才9月初偶像

Mikufans09/05 08:13夢幻祭也有110億了

Mikufans09/05 08:14去年還有200億

Eric8576809/05 08:20你怎麼會覺得音遊賺錢是看本體呢

sustto09/05 08:27大型機台內銷啊 音遊還是相當受歡迎

philip8150109/05 08:42我爽啊 一定要很賺?

f5543343f09/05 08:42世畫去年音遊營收第一名 這幾個月世畫在憋周年

f5543343f09/05 08:42世畫不只抽卡還有週邊、遊戲內外演唱會、專輯

f5543343f09/05 08:42yt播放量也是十幾首破千萬,哪可能不賺錢

tetsu32709/05 08:45音遊的重點一直都是辦演唱會

iwinlottery09/05 08:45世界計畫:

chuckni09/05 08:46明明就不是很賺<感覺流

OAzenO09/05 09:18遊戲賣不好 但歌可以一直賣

Irenicus09/05 09:48可以賣周邊搞線下

adk14785209/05 09:53要賣現場票阿 手遊維持熱度跟宣傳吧

bergson09/05 10:15音遊玩家黏著度蠻高的吧

papertim09/05 10:32看看邦邦,遊戲活動人越來越少,live還是辦的很開心

ilrb1015709/05 10:34世界計畫沒有很賺怎樣才叫賺

henry12188tw09/05 11:25PJSK也不輸ES吧 現在第一就這兩個比

viper970909/06 03:13一樓正解