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Re: [絕區] 到底是美術過剩還是產能不足

看板C_Chat標題Re: [絕區] 到底是美術過剩還是產能不足作者
diplomaMill
(人在學店)
時間推噓 3 推:4 噓:1 →:3

※ 引述《s2637726》之銘言
: 絕區零
: 這遊戲真的很神奇
: 遊戲外PV MV EP 角色展示一直出
: 每個都嘎嘎頂
: 遊戲裡面
: 開服以來第一個大活動,沙羅黃金週
: 過程中沒有任何演出,全是站樁對話,而且沒配音
: 漫畫形式沒有,動畫也沒有
: 甚至結尾,直接黑畫面白字,幾句話隨便收尾
: 連張 CG 都沒有,合照還得自己動手自拍
: 聽說這還是內測就有的活動
: 有夠雞巴敷衍==

絕區零現在就是準備改跑道了

沙羅一看就是內部決定走格子主玩法的時候就弄出來的東西

臥底藍調則是以接近拉力委託的一般rpg做主軸

1.0出來後,官方一定也看到排山倒海的負評了

就算沒看到,看營收也能發現不妙了

所以1.1改良了很多部分,也決定先丟臥底藍調試水溫,看看這活動跟1.0比起來聲望如何

然後臥底藍調表現不錯,至少比1.0那走格子活動好很多

所以後續沙羅黃金週之類的活動應該就不會變成主軸了,至少投入的心力不會這麼大了

可能就變成小遊戲一樣,湊每週活動用

目前看來,絕區零還算是聽勸的

但只能說聽得勸還不夠多

連攜的取消操作仍然要再修正,現在遇到的問題是誤按出連攜就算我取消動作,那也會一併取消我的連段

例如鯊魚的特殊技能,要是誤按出連攜介面,我就算取消也沒辦法接轉刀

整體雖然追加了不看時間的深淵,但看時間的深淵還是在

可以感覺到製作團隊在努力轉向,但仍然沒有遠離冰山

希望未來可以改的更好了
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lovez04wj0609/03 22:22禁止惡意課金

NAKOplau09/03 22:31佛系課金

kobekai09/03 22:45課就盤

a204a21809/03 23:27問題是這些問題當初內測就被講到爛了,那為啥一開始就

a204a21809/03 23:27不改非要上線了再被罵一次,你要這麼不信邪那內測開來

a204a21809/03 23:27幹嘛用的,搞宣傳嗎

m285152409/03 23:39鐵頭吧,覺得走格子做的夠好就可以改變玩家

shiochris09/04 11:35不懂就問,全球前十的營收有很不妙嗎?