Re: [絕區] 到底是美術過剩還是產能不足
※ 引述《s2637726》之銘言
: 絕區零
: 這遊戲真的很神奇
: 遊戲外PV MV EP 角色展示一直出
: 每個都嘎嘎頂
: 遊戲裡面
: 開服以來第一個大活動,沙羅黃金週
: 過程中沒有任何演出,全是站樁對話,而且沒配音
: 漫畫形式沒有,動畫也沒有
: 甚至結尾,直接黑畫面白字,幾句話隨便收尾
: 連張 CG 都沒有,合照還得自己動手自拍
: 聽說這還是內測就有的活動
: 有夠雞巴敷衍==
絕區零現在就是準備改跑道了
沙羅一看就是內部決定走格子主玩法的時候就弄出來的東西
臥底藍調則是以接近拉力委託的一般rpg做主軸
1.0出來後,官方一定也看到排山倒海的負評了
就算沒看到,看營收也能發現不妙了
所以1.1改良了很多部分,也決定先丟臥底藍調試水溫,看看這活動跟1.0比起來聲望如何
然後臥底藍調表現不錯,至少比1.0那走格子活動好很多
所以後續沙羅黃金週之類的活動應該就不會變成主軸了,至少投入的心力不會這麼大了
可能就變成小遊戲一樣,湊每週活動用
目前看來,絕區零還算是聽勸的
但只能說聽得勸還不夠多
連攜的取消操作仍然要再修正,現在遇到的問題是誤按出連攜就算我取消動作,那也會一併取消我的連段
例如鯊魚的特殊技能,要是誤按出連攜介面,我就算取消也沒辦法接轉刀
整體雖然追加了不看時間的深淵,但看時間的深淵還是在
可以感覺到製作團隊在努力轉向,但仍然沒有遠離冰山
希望未來可以改的更好了
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.219.139 (臺灣)
※ PTT 網址
推
禁止惡意課金
推
佛系課金
推
課就盤
→
問題是這些問題當初內測就被講到爛了,那為啥一開始就
→
不改非要上線了再被罵一次,你要這麼不信邪那內測開來
→
幹嘛用的,搞宣傳嗎
推
鐵頭吧,覺得走格子做的夠好就可以改變玩家
噓
不懂就問,全球前十的營收有很不妙嗎?
45
Re: [米哈] 絕區零也會產能不足喔?我真的不需要你優化走格子耶 我需要的是直接讓走格子消失在遊戲當中 我最多接受你主線動畫給你演跑格子 但要玩家去走格子,我是一格也不想碰 需要的是全部、ALL、絲被貼、砍掉、通通砍掉42
[絕區] 麗都修葺漫談 VOL.1繩匠們好! 自《絕區零》開服以來,新艾利都吸引了許多熱情的繩匠前來探索。我們衷心感謝每一位 繩匠對新艾利都的關注與支持! 作為一個迫切想把獨特的風格與個性內容傳達給大家的創作團隊,我們一直在持續思考如 何打造新艾利都這座城市,以及如何讓市民朋友切實感受新艾利都的日常生活氛圍。每當34
Re: [閒聊] 絕區心得下午想要趁著今天放假趕快解解活動 發現被"阻撓"的感覺太嚴重 後來也決定棄坑 可以看我前面的文 我的確是照著那個節奏每天玩0.5到1個小時 慢慢推進到34等 順順玩慢慢玩其實也還過得去 關鍵就是出了活動25
[絕區] 1.1前瞻預告「臥底藍調」《絕區零》1.1版本「臥底藍調」前瞻特別節目預告 親愛的繩匠,《絕區零》1.1版本「臥底藍調」前瞻特別節目,將於8月3日19:30(UTC+8) 正式開啟。 好了啦 貓(勞)希(屬)人20
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[閒聊] 絕區零休閒玩心得目前玩了一個多月休閒玩 個人等級40+,零式跟深淵沒打多少 其實絕區的美術跟人設我是蠻喜歡的 不過遊戲本體就一言難盡 並不是完全沒有優點6
Re: [閒聊] 現在米哈游三大將該主玩哪一款(絕區零雜不碰高難(深淵.混沌.式與防衛)其實也不逼課吧? 甚至不開等級上限,連肝度高也省了。 但在邏輯上很矛盾的地方是, 打這些高難的目的就是要抽卡資源, 一般人不課也能打通前面大部分的關卡,4
Re: [問題] 為什麼妮姬可以 絕區零不行?差不多了,現在應該就是縫合怪縫成四不像了。 : 大世界遊戲至少在遊戲裡跑酷是有爽感的 還能累積資源 : 但絕區零的系統主要就是戰鬥系統 然後就是無聊的踩格子 應該說是互相的, 不是採格子無聊,3
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的說不定絕區的深淵 就是走格子 然後超級長 想想就覺得很棒 希望絕區深淵走格子
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