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Re: [閒聊] 說真的,台灣為什麼不能走手遊養大製作

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 說真的,台灣為什麼不能走手遊養大製作作者
pauljet
(拜登哥不要)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:16

可能吧 手遊市場真的全面消失了吧



霹靂金光都有營運9年的手遊

今年都收掉了

還在營運時 應該是很賺錢的

因為那個品質 不忍吐槽

也只剩有布袋戲情懷的玩家能玩的下去


情懷很好 情懷很賺

但是情懷也是會消失

你還是要回到比硬實力這條路上

加油吧


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※ PTT留言評論
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Warheart09/21 00:33台廠研發手遊在皮影戲卡牌對碰的時代就死差不多了 手遊

Warheart09/21 00:33好賺又輕鬆其實也是幸存者偏差

xxx6013309/21 00:40韓國手遊 因為MMORPG打下基底。

xxx6013309/21 00:41日本文化比較強

xxx6013309/21 00:41大陸也花了好多年時間才走到現在

xxx6013309/21 00:42美國實況主說的。同類型的遊戲。我為什麼要放棄我培養

xxx6013309/21 00:42遊戲跳槽過去玩你的遊戲

xxx6013309/21 00:43你的遊戲有什麼吸引到我可以放下我手上培養栽培遊戲跳

xxx6013309/21 00:43槽過去你那邊嗎

xxx6013309/21 00:45手遊短期回收很快但是長期。燒錢營運 伺服器 活動 都嘛

xxx6013309/21 00:45超級燒錢。拖越久 課金玩家更少

xxx6013309/21 00:46除非你像私人伺服器 天堂每三個月倒掉在開一個然後倒掉

xxx6013309/21 00:46在開一個。比你直接開一年還賺錢

zxcmoney09/21 00:48那種收割久了,玩家也懶的課了吧,以前傳奇類的狂出

bluejark09/21 00:48台灣早期就看不起手遊啊 西方主要是pc 日本做家機

zxcmoney09/21 00:48就是一直倒一直出的模式,現在也沒看到廣告了

bluejark09/21 00:54本來市場就是要你去做然後想辨法抓到取向存活下來的

bluejark09/21 00:57一直做一直倒才會有競爭台灣太早就走進代理模式了

zxcmoney09/21 01:13一直做一直倒的是指中國的類傳奇手遊,是連皮都一樣的