[閒聊] 活俠這種多周目文本一輪多久最適當?
如題
雖然每個人閱讀速度不一樣
但活俠傳一輪不爆死好好跑完的話大概10~12小時
這樣的長度以我個人而言算是合理偏長一點點,如果我從下午五點開始玩,要玩到半夜三點,略為痛苦。雖然可以隔天在玩,但玩到精彩處要強制斷法,簡直是寸止挑戰,太苦了
二三周目可以跳過已看過的文字,大概可以縮到6~8個小時,就比較合理了
我覺得一周目文本8小時跑完,二三周目4~5個小時跑完是最理想的
大家怎麼看,多周目遊戲一周目多久最合適呢?
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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練素質抽事件太花時間 一條主線20~30小時
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個別女角劇情6~8小時就該差不多了
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我覺得不用凹事件的話時間其實沒很長
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我覺得我的遊戲時間只有1/10在看劇情
推
1周目有長有短捏 盲劍客的話根本不需要多久
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我覺得大概4~6小時差不多
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如果武學養成路線再豐富一點會比較能接受多周目
推
覺得他skip的速度太慢還要用手壓很累
推
現在事件不夠多,導致中間有些日子很無聊,幾乎跟等死沒
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兩樣
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走過暗器趙活、捅人趙活、嘴砲趙活後就差不多了
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四周目之後命運點數跟行動點數夠多都是練出三合一趙活
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用死亡細胞的玩法,每個時段多個事件選一個解,5小時
40
Re: [閒聊] 仁王2 DLC 牛若戰記劇情各種混就不用講了 最賭爛的就是三周目強度 根本有問題吧 武器已經拿170+13了 打怪完全不痛 尤其是紅怪 三周目就有菁英怪 全身重甲挨兩刀就快去了 打BOSS就是各種抓癢 BOSS兩下就快升天 我不是重甲嗎33
[活俠] 推薦活俠傳實況主:長毛各位唐門西洽支部的路人俠好, 最近板上被活俠洗板,我當真歡喜得緊, 因為我真的很喜歡這部作品的文本, 但是看到眾位俠客的情報知曉結局高達49個, 看著在收藏庫裡面的活俠傳便手指發軟,連下載的勇氣都沒了。17
Re: [心得] 法環白金心得附上人權 想借文請教一個問題 玩的是PS5版 看網上攻略可以在一周目就達成三個結局17
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[閒聊] 法環有什麼正規的辦法二周目怪不會變強二周目三周目 四周目 怪越來越強 就算血量點上去 只是變成一周目沒點能力一樣7
Re: [活俠] 活俠傳預計更新計畫先改第一輪方向我覺得是正確的 雖然製作組擺明就是想讓玩家一周目受苦,二周目再來逆天改命。 但是要玩家花這麼多時間在同一款遊戲上…玩家願意前期整天被同門欺負就夠大方了 一周目中後期能開始爽當然是最好 俠客風雲傳也是一堆人一周目就看攻略全收結局6
[閒聊] 活俠傳防雷 活俠傳真的是不錯的遊戲, 戰鬥系統不是這麼喜歡但是故事文本非常好, 玩了2天才玩到第二女角的回憶~ 想請教大家 如果一開始在後山砍柴4
[閒聊] 看完未來日記動畫的一些問題如題 看完未來日記的動畫後有一些問題想問一下 1. 由乃跟小雪結合後,斧子就直接劈了過來 照理不是該好好享受那最後一天的嗎? (不要G不要G) 怎麼由乃突然就想進下一周目了,這到底什麼心態@@3
Re: [問題] 活俠傳其實劇本還不錯吧劇情文本真的寫的很好 於是乎剩下的設計通通變成缺點 骰子阻止你去看故事 SL的不方便阻止你去看故事
爆
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