[閒聊] 歧路旅人2 兩顆桃子的微心得(有雷)
終於約40小時打破第一個主角線
標題打兩顆桃子 想必大家知道第一位選誰
那就是
https://i.imgur.com/5gMjHck.jpg
兩顆桃子的亞格妹妹(親妹妹帕拉認證)
以下雷
當然其他角色劇情都快破完破(除了歐茲大叔和特梅小子沒破)
然後完了之後感覺改正了很多第一代的缺點
當然也有一些新的缺點(對某些人)
首先
終於不用每段劇情在那邊條隊伍
回想直接幫你整理好
https://i.imgur.com/fHhRvm6.jpg
以下我覺得比較有趣的隊伍對話
https://i.imgur.com/YlqXzRo.jpg
https://i.imgur.com/oLNNTVk.jpg
(還以為是18+)
https://i.imgur.com/9mYV46R.jpg
索隆辛苦你了
還有由於有日夜版的(跟npc拿東西,打npc,獲得npc情報,跟隨npc)
所以名義上的八方旅人(四位路人)完成
https://i.imgur.com/WCnX1i8.jpg
然後這代的戰鬥職業(副職業)改成證照
(不再是去八間破廟宇拿)
而且每職業證照最多三張(第二章以後需要特定條件才能拿(戰士/舞者最簡單,只要有兩位以上拿到該職業奧義就能全拿))
但是上級職業就變得比較難取得(且上級職業只有一張)
不再是打對應超強boss取得 而是有相對應的任務
其中發明家和武器大師技能取得更難(不是單純用jp點)
當然bgm和戰鬥我想大家都體會過了
戰鬥除了底力外還有ex技
第一個ex技是需要去破廟拿
但第二個則是要完成故事
像我打前明星boss第二階段時 亞格妹妹就覺醒了第二個ex技(雖然不是很好用(延長全員buff回數 32sp))
而且舞孃(亞格妹)開角雖然劇情有趣 但最終boss超難打(滅了三,四次才過)
最後再把其他人的故事解完
(之後有發現一個神奇練功法(需要帕爾
))
首先把帕爾的商人技能點滿
然後副職業選舞者
接著舞者只要點摩訶不思議舞
再來是發明家要點道地四格技能拿先驅(
需要而外做兩樣道具)
特性就裝開場底力max和先驅)
一開始一定是帕爾先 然後直接開底力唱max版摩訶
最後就看運氣能不能100倍了
比第一代更直接的練功法....
至於舞孃(亞格妹)劇情 我覺得搞笑王還蠻有趣的(很像少女歌劇)
只是我覺得比較可惜的是這帶牠的雙人劇情
感覺很短(上篇要兩人都玩過第二章,下篇則要兩人全玩完)
接著這代角色故事不全是只有四章,有的三章 有的五章(像我玩的亞格就有五章)
而且有的角色同一章還不只一篇
像最多人選的索洛涅第二章 第三章皆有兩篇)
且每一篇不一定最後要打boss
像亞格妹第三篇就不用打
光的第三篇只要比試
這代不是固定四篇所以劇情有大幅度的延展
由於跟第一代是同世界關 只是不同大陸
所以異世界之門 隱王之類的還是存在
然後還有很多新功能還沒玩盡 之後玩完後再分享
總之比第一代要好 觀望的可以建議下手
(當然還是有第一代所第一位角色缺點)
(但再也不是德雷莎找泰莉翁的故事了)
--
推心得
想問一下二代劇情有至少達標嗎?不需要多厲害的劇情,
但至少有帶入感,一代劇情無聊到我都懶得玩,沒動力想
看一代的故事
我覺得這代劇情都蠻有趣的啊
你如果要八人都有關連那還是沒有,但主線我覺得有及格了
我是沒想到一代最終BOSS這次你也能打
這次ED是打完最終BOSS才跳,不是一開始的主角主線打完就
跳,我覺得就是這次及格的地方
隱藏職業沒一代那麼扯了,有點可惜
一代四個除了占星偏輔助,其他三個攻擊方面都超強
這代劇情超好 我過學者盜賊 神官劍士都快玩到哭出來
我看啪啦說舞孃有兩顆豐腴的桃子心想哇這遊戲劇本台
詞也太敢了吧
原來石中劍可以找8個人去拔 我是去拿十字鎬的
推心得 但是錯字看得好痛苦
這代個人劇情 就開打以後會一直想往下看
有可能是平行世界 因為已知歷史不一樣
48
[心得] 歧路旅人2 玩後感(全破無雷)主線劇情全破,簡短心得。 畫面: 比一代更細緻,進化不少。 音樂: 維持一定水準,日夜變化不錯,但記憶點似乎沒一代這麼深刻(夾雜個人情懷)。37
[閒聊] 八方旅人/歧路旅人 好評推廣這遊戲也太好玩了 他其實是策略型RPG遊戲 和很多RPG都不一樣 每場戰鬥開打都要看如何破防 基本上就是算好BP 破防之後輸出角色BP給他丟上去尻39
[推薦] 八方(歧路)旅人絕佳的音樂跟戰鬥 還有豐富的職業搭配 好旅人 不玩嗎? 唯一的弱項是劇情 太過王道跟平淡 就算有了最後隱王串連37
Re: [心得] 歧路旅人/八方旅人 遊玩心得 無雷每次我看到大家討論八方(歧路,下稱八方)旅人的優缺點, 大體上我都同意, 但我很好奇,那些不看攻略玩的板友, 能知道要開副職業嗎? 支線不是同城鎮的,能解得出來嗎?30
[閒聊] 勇氣默示錄2 破關感想(無劇情雷)恩 本篇不談劇情, 不談翻譯(不想談) 反正聽得懂日文在講的, 就知道中文在瞎掰什麼了, 我也懶得說什麼 這次遊戲長度份量, 個人認為破關大概正常時間會落在45~50小時 劇情回想有刻意隱藏彩蛋 到真正的看完結局才會有新遊戲+可以選28
Re: [討論] 歧路旅人2 體驗版感想一樣是神官開局,看來大家都很喜歡這種賤賤的性格? XD 第一印象是演出大大強化,NS版看起來是調整材質解析度 光影沒縮水太多 再來是在第十三神後,又追加了個看起來像魔戒索倫的邪神設定 可能是暗示最終boss也不一定,這一作"啟蒙"的時代背景也相當有趣......11
[NS] 歧路旅人2 開局一定要選魔關羽體驗版,開了三次 7職玩過一遍了 (缺劍士,之前生放送就是試玩劍士。已經看過劇情就沒玩了。) 盜賊的設計完全就是照顧沒玩過1代的新手。 開局資源、夜間系統、副職業11
Fw: [閒聊] 歧路2全主角第一章心得(雷)作者: mizuarashi (米茲阿拉西) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 歧路2全主角第一章心得(雷) 時間: Thu Feb 16 21:16:22 2023 學者有兩章,所以學者的部分包含第二章。 劍士:10
[心得] 勇氣默示錄2 有雷心得先上人權防雷,這篇有不少跟一代的比較 我就系列腦粉,從光之四戰士玩到現在,這片的ost跟攻略本在海上還沒過來 70小時,主線全程hard,全職業試煉、全支線解完(應該,沒看到藍色的對話框了), 沒刷完全職業武器 只打了兩把光之劍2
[閒聊] 歧路2全主角第一章心得(雷)學者有兩章,所以學者的部分包含第二章。 劍士: 雖然跟一代劍士背景很像,但這次鋪陳更有趣,收買能力實在有夠花錢的,但是能輕易得到 情報也是挺爽的。 角色主題曲超好聽,可惜音樂響起的時候很快就進入戰鬥音樂,有點可惜。
爆
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