Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
※ 引述《p055198 (Peter)》之銘言:
: ※ 引述《asin404 (asin404)》之銘言:
: : 傳聞今年將會有NS2上市
: : 如果NS2推出馬車9和大亂鬥2當開路先鋒
: : 那NS2有機會賣贏現在如日中天的ps5嗎?
: 馬車8最早是出在wiiu上的
: 雖然全球賣了八百萬套
: 但在日本國內只賣了一百四十萬套
: 而且按照宮本茂賣三千萬才算大賣的標準
: 馬車8原版不算大賣
: 移植到NS上的8DX才有全球六千萬套的成績
: 所以光靠馬車肯定是帶不動新主機銷量的
: 更何況每代任天堂主機上都有馬薩寶
: 也不是每代主機都很成功
: NS當初成功的關鍵是荒野之息
: 然後斯普拉頓讓任天堂成功在團隊競技遊戲上也有自己一席之地
: 不過王國之淚的完成度就比荒野低
: 斯普拉頓三代的評價也比前作差
: 更何況王國之淚才出多久
: 現在要準備跟NS2首發的續作根本時間不夠
: 最多只會出個移植加強版吧
: 任天堂如果在沒有準備好王牌的情況下就推出新主機那只能說是賭很大
為什麼會覺得NS是靠一兩張王牌定勝負的啊?
回頭看一下2017年的陣容吧:
(2018年3月份的累積銷量)
主機 1779萬
03/03 1-2-Switch 229萬
03/03 薩爾達BOTW 848萬
04/28 馬車8DX 922萬
06/16 ARMS 185萬
07/21 Splatoon2 602萬
08/29 瑪利歐瘋兔 (2018年9月時約200萬)
10/27 瑪利歐奧德賽 1041萬
12/01 異度神劍2 131萬
NS首發年幾乎每個月都出了一片百萬以上銷量遊戲,
甚至不惜犧牲XB2的完成度也要壓在2017年內發售。
維持NS每個月有新東西才是衝高主機數的關鍵
根本不用擔心有沒有單張王牌,能不能打出full house比較重要
老任今年這死樣子很明顯就是在等首發陣容夠,你知我知獨眼龍也知
參考資料:
https://f.irbank.net/pdf/20180426/140120180418414278.pdf
https://f.irbank.net/pdf/20180426/140120180426421312.pdf
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/9c5h48/
--
明年有什麼續作可出嗎?好像沒看到訊息
等新主機發表才會知道 NS首發年大部分陣容也是正式發表時才公布
賣不贏啦一定輸 一邊有數據一邊靠口頭喊
你再其怎麼厲害都贏不了吹牛仔
如果是乳摸消息 有一個全明星等級的賽車遊戲來著 還有薩
爾達相關的衍生作之類的
有看過雖然首發看起來有一些遊戲 但實際上的大作只有blahbla
但這些不算大作的作品都至少幾百萬...
肯定在憋大絕,一口氣囤夠首發兩年的量,像加特林射出
去。別的不說,有XBX年度決定版移植NS2我就衝
還有大絕招啊,NS上的這些作品我看了就不想玩
(*看過說法)
老任一直有開發不同體量的遊戲來維持
獨佔遊戲發售的速度 全部押寶3A大作只會造成產能跟不上
另外兩廠也有一堆車槍球能維持發售速度啦
不是這樣對比的吧...我是說獨佔遊戲耶 槍(COD)跟球(FIFA/2K)又不是獨佔,車(GT/FORZA)出的速度又快不到哪
※ 編輯: speedingriot (36.231.130.164 臺灣), 05/01/2024 09:46:0021
首Po傳聞今年將會有NS2上市 如果NS2推出馬車9和大亂鬥2當開路先鋒 那NS2有機會賣贏現在如日中天的ps5嗎? --7
馬車8最早是出在wiiu上的 雖然全球賣了八百萬套 但在日本國內只賣了一百四十萬套 而且按照宮本茂賣三千萬才算大賣的標準 馬車8原版不算大賣9
1-2-switch和ARMS和異度神劍和瘋兔 屬於是裝機量帶動遊戲銷量 在弱勢主機上這幾款就破不了百萬 所以實際意義不大 遊戲銷量帶動裝機量的只有BOTW,斯普拉頓,奧德賽X
新超馬一共四作 算上wonder(無前綴new)那就是五作 在Metacritic和GameRankings上的評價是一路向下的 銷量也是一路向下 直到NSMBU移植到NS上銷量才超過初代NSMB18
對我這個NS和PS4都有的人來說 NS最大的優勢就是輕薄短小+能接電視又能攜帶+強大的獨佔遊戲陣容 NS2只要還有這些優勢,畫面不要誇張到連PS4 PRO水準都沒有的爛 然後老任不要像N64、GC、Wii U這些時期那樣,一堆腦殘決策就好 基本盤應該還是會有
46
[閒聊] NS遊戲是不是很難再拿到GOTY了?2023年度最佳遊戲 GOTY今天頒獎 NS已經派出近年最強陣容:薩爾達+瑪利歐 青沼還特地飛頒獎現場,結果只是給BG3陪榜 從2017年 NS 的 BOTW 拿到GOTY後 幾乎年年都有提名但也僅止於此44
[閒聊] NS的明年陣容是不是有機會超越首發年?2017 曠野之息 Splatoon2 瑪利歐+瘋兔 八方旅人30
Fw: [閒聊] 英國週銷:《瑪利歐3D世界》首週達原版3倍作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 英國週銷:《瑪利歐3D世界》首週達原版3倍 時間: Mon Feb 15 20:34:04 2021 《超級瑪利歐 3D世界 + 狂怒世界》首週銷量達Wii U原版3倍 | 英國實體遊戲銷售榜 這是NS上發售的瑪利歐遊戲中第三大首週銷量26
Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?這裡我要幫老任講話一下,說真的拿這張圖對比有點不太公平,畢竟2017年NS發售的時候, PS4也已經發售4年了,陣容當然屌虐NS,就像現在PS5陣容肯定被NS屌虐,但這對比就沒意 義。 而且其實比第一年陣容,NS第一年陣容算滿強的,本家就有: 曠野之息(真10/10神作,到現在看都還是開放世界遊戲標竿)22
Fw: [情報] 任天堂NS本家百萬銷量數據更新(CESA白書)作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [情報] 任天堂NS本家百萬銷量數據更新(CESA白書) 時間: Tue Aug 30 00:47:48 2022 CESA 2022白皮書最新任天堂NS本家百萬銷量數據報告 ‧ 截至 2021 年 12 月 31 日20
[閒聊] Switch/PS4/PS5 本家陣容看到前幾篇留言討論到本家陣容 這邊就來整理一篇 但我對SIE沒有到很熟 所以如果有錯誤或缺漏的話 可以在留言補充給我19
[情報] 任天堂NS本家百萬銷量數據更新(CESA白書)CESA 2022白皮書最新任天堂NS本家百萬銷量數據報告 ‧ 截至 2021 年 12 月 31 日 ‧ 出貨數據(來自任天堂提供) ‧ 僅由任天堂發行的部份9
Re: [閒聊] 什麼遊戲能當任天堂新主機的護航遊戲?其實不是看首發遊戲,要看主機發售的第一年有哪些遊戲能跟上。 NS發售首年,除了首發的曠野之息外 基本上是每三個月都有一款本家大作發售護航。 記憶中是: 矌野-->Splatoon 2(暑假發售)-->XB2-->瑪利歐奧德賽。
爆
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