[閒聊] 遊戲媒體評分是怎麼下神壇的
如題
就是那個媒體評分啦
最經典案例大概是10/10那次
還有近期IGN找不玩遊戲的評分遊戲
搞到現在我買遊戲只敢看Steam評價
想問問媒體評分是什麼時候下神壇的
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公信力這東西是他們自己玩掉的
最二
從Zoe Quinn 玩家門事件後逐漸發酵
too much water的時候就不行了
10/10
哪有下神壇,大多數人還是很在乎啊
說到底還不是你們愛看這類評分
收錢開始
沒人去看沒人在意的話這些所謂的公信媒體就會自然淘汰
喜歡的遊戲高分就信,不喜歡的高分就不信
10/10毀掉自己公信力 沒了
還是很有權威阿 高分不一定神 低分一定爛
而且早一直說別只看分數 評語才是真的
10/10
C洽明明就還一堆人抱著評分當聖經 下什麼神壇==
看來笑啊
玩遊戲每個人都有不同喜好吧
10/10是重要分水嶺,雖然之前IGN也有鬧出too much water
這種笑話。
too much water
10/10吧 那時就變的很奇怪
10/10 之後吧
被自己玩掉
10/10加上2020goty啊 雙重加持
自從改成SJW用DEI評分之後
10/10呀 從此之後連參考價值都不剩了
Too much water.
10/10之後褲子整個沖走
10/10
看評語也不如看別人玩
認真探討權威評分的下坡路應該是從自媒體越來越興盛之後
就開始埋下伏筆了,所有權威評分都一樣,而且越權威反而
越容易受制商業操作跟政治影響,少數比較堅持自己口味現
在還有影響力的權威評分,你看幾乎都是飲食相關,而且比
起餐點本身好吃只是基本條件,他們的其餘分數大多來自用
餐體驗服務品質這種比較不會因口味而異的
沒有啊 前幾篇不是才有人對悟空8分該該叫
拿來笑的啊,不符評分可以糗可以罵,這才是媒體評分的存在
意義.
從10/10開始全部都是笑話了
現在就是轉型成搞笑用
10/10 之後看評語比看分數有用
還有小美人魚電影版
給你討厭的遊戲高分的時候會下神探,給你喜歡的遊戲高
分的時候又會再上去
真的要講就是法米通大放送40分的年代
至少任天狗拿40分 就已經下神壇了
當然還是很多人很在乎就是 尤其是遊戲公司
bethesda跟索尼都有爆出 遊戲分紅要參考metascore
當你發現是謊言
不過也能說 遊戲評分現在就是最有含金量的宣傳手法
不管你用甚麼方法 只要能讓評分高分 就是最好的宣傳
任天狗以當年角度值得10分吧,下神壇是Jojo asb那種爛片
也能40分
玩家只是想知道遊戲好不好玩、會不會讓人想玩
任天狗40分
最後生還者2
SJW開始吧,不然以前亂開也只是被笑冥燈
這個年代,大型媒體愈來愈不可信,個人Youtuber還比較客觀
一點
個人YouTube也是主觀的很多吧
有腦的會自己辨別,沒腦只會看數字的人很少吧,所以永
遠都會有參考價值
對馬goty 被偷 想來就好笑
以驢子的說法 評分主觀很正常 但重點就要標準一致
不過這樣也是讓評分需要質跟量兼具 大量有評分能力的
評分 做平均這樣
不用懷疑,就是從10/10開始
因為沒下神壇過 單一媒體早在20年前就沒公信力了 但MC
綜合媒評卻沒有
可能A喜歡一種類型 B喜歡一種類型 都很主觀標準一致
10/10之後 全當笑話看了 還有拿來鬥蟲
10/10
懷疑一下好嗎 你有聽過水太多的寶可夢嗎 怎麼可能10/10
才開始下神壇
而且10/10實際上並沒有都10/10 它MC才93
他們自己都說分數不用參考了
10/10+GOTY
個人yt比較客觀 才是年度笑話ㄅ
10/10
我喜歡=客觀 我不喜歡=主觀
10/10罵歸罵 銷量還是很好啊....
是啊 銷量超好 怎麼沒續作了
有下神壇嗎?沒吧 現在還不是一堆人看評分來吵架
跟自己評分不一樣就是下神壇一樣就是神 但不管幾分都
可以拿來論壇戰
早年軟世 電腦玩家那種評測專欄品質不差啊 還分列評判
標準 現在會準才怪
我都看metacritic ,集各大網站評價之平均,也可以參
照玩家給的分數
以前被騙好歹也是7/10 , 8/10這種的,且以前的10/10是薩
爾達這種。10/10直接毀掉公信力搞到不如看steam還是metac
ritic的玩家評價還比較實際一點
業配多了 根本沒參考性 又不像紙本單純雜誌收稿
metacritic玩家評價可信度也是很低,能被刻意的灌高分或
惡意的洗低分
像那種看到是出在任天堂的先零分的那種
所以現在都是看內文給的理由合不合理了
每次都要看到STEAM評分跟MC玩家評分這兩個最不準的東西
老話題了 一個只能0跟100 一個有一堆0跟10分部隊
怎麼可能更實際XD
遊戲發行前,媒體評分遊戲。遊戲發行後,玩家評分媒體
驢子那部還是早在10/10前就出了,穩定的反指標都比
冠IGN的名實則從一堆你聽都沒聽過的路人抽一個出來
寫還有參考價值
但驢子那說法就因為10/10而自我毀滅了 在意動作而不關心
劇情的驢子還發影片解釋10/10劇情很合理
看他有沒有給你喜歡的遊戲高分啊,不然你看對岸成天嘲
諷歐美遊戲媒體一點公信力都沒有了,結果沒給黑悟空滿
分他們氣的跟啥一樣,阿沒有公信力的媒體就算給你滿分
能證明什麼嗎
10/10是關鍵
10/10
10/10
萬惡最2 看破嘴臉
真的是最二 sjw在歐美還真就影響巨大
最二,那時候每一家都瞎挺,巴哈也是
10/10是最後一根稻草吧 雖然那根稻草比千年神木還粗壯
10/10那次吧,影響深遠
10/10開始吧
10/10
meta網玩家評分不用買遊戲也可評 所以也不看惹 who car
論壇吵評分跟權威的參考價值及公信力逐年下滑是兩件事情
論壇愛吵評分最主要是有大把自卑的人需要一個曾擁有某種
頭銜或權威的第三方為他的想法背書,一樣代表他厲害,不
一樣代表權威在貶損他的價值,說白就是對自己想法沒自信
亂評一通 woke 入侵 之後
也沒有下神壇,就10/10那次蔚為奇觀
從有個寫手上傳自己玩 cuphead 的片段開始就是最後幾根
稻草了啊,直接 Google 能找到影片,用腳玩都比她會...
10/10 直接打爛,真的扯,到底收多少可以這樣騙
檯面上只有他們不看他們看誰
失信就沒用了
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事實上並沒有下神壇,我今年3月貼過浪人崛起的媒體評分,底下全是狂酸這遊戲,日本 的答案之類的 證明媒體評分多數人還是很喜歡看,就算平常怎麼罵媒體,貼出來還是一堆人看,一堆人 看著分數吹或罵 ※ 引述《ndhuctc (神夜天月)》之銘言:5
撇除DEI評分跟GamerGate這種抓馬 自媒體崛起絕對也是原因之一 你會追隨或是妳認為有公信力的頻道/實況主 對遊戲的好惡會跟你相近 自然你會覺得他對遊戲的評價言之有物 因為你在挑實況主的時候經已經對遊戲取向篩選過一輪了
爆
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[閒聊] 媒體評分對遊戲廠商來講很重要吧雖然一堆人都講媒體不可信之類的,但對廠商來講媒體評分還是很重要吧 常常看到廠商宣傳自己的分數有多好,有的廠商還會提前給媒體來評測打分,去年的星空 還特地做一隻影片來宣傳。 --28
[閒聊] IGN Metacritic 法米通 哪個評分最可靠?如題 以前都用IGN評價選遊戲 大致可以避雷 但是刺客教條這種無聊作也能給高分 還有過不了10/10 Metacritic分兩種 媒體評分跟用戶評分 媒體評分比ign嚴格一點 但過不了10/1023
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Re: [討論] 最後2是不是已經進入歷史了我覺得10/10是創造歷史吧,自從10/10以後媒體評分參考價值=0,以前雖然媒體也有收錢, 但不至於到跟實際差這麼多,所以現在我都不看媒體評分了,尤其IGN。 玩家評分雖然有亂評的,像左岸常常因為乳華、沒中文打低分,但整體來說你會篩選的話, 玩家評分還是比較有參考價值的,畢竟自己花錢的,跟拿人家好處的比還是中肯一些。(而 且玩家玩比較久,評價會比囫圇吞棗的媒體還要好)7
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