[問題] 朋友遊戲的格局是做太大了還是太小了
跟詐欺遊戲比 我覺得朋友遊戲算是善終的
比較可惜的是第一女主志法後半段都在划水
反而是在對側的時候看起來比較騷
詐欺遊戲的格局雖然很大 但最終四國志真的是有夠無聊
黑幕的部分也是草草結束
朋友遊戲最後的黑幕雖然格局非常小
但好像也能自圓其說
大家覺得朋友遊戲算是善終嗎?還是有什麼期望沒有被match到的?
--
朋友遊戲後面蠻拖的
做太大了
一個遊戲 可以持續好幾月的 甚至好幾年的 看到都傻
眼了
我覺得下船前的遊戲都滿精彩的 可能是後面的張力真的沒有前面強
過氣了啦,題材在日本就退流行了
那日本後來流行什麼
※ 編輯: SkankHunt42 (37.19.205.163 日本), 09/10/2024 17:40:34現在是轉生龍傲天YY的世界= =
做太大,如果作者設計角色的智商上限只有友一水平的
話,就不該用什麼最終戰,結果還是被友一碾壓,伏筆
也該早就揭開,畢竟爆點就那樣…
確實感覺可以砍掉幾個遊戲 不過斯波真次跟友一的對手戲還滿精彩的吧 畢竟師出同門
啥神知.未來日記,這類題材現在都被掃進垃圾桶
沒差 反正重點是友一的顏藝~
我以為是看友都發騷
※ 編輯: SkankHunt42 (37.19.205.163 日本), 09/10/2024 17:44:30就做太大收太小阿
黑幕給人的感覺就是一個只會用雞雞思考無能的有錢人,
很難想象他能領導這麼大規模的秘密組織
成人版朋友遊戲賽前吹半天有多限制級,結果我褲子都脫
了就這樣?
真的 看到黑幕心想: 就這!??
格局並沒有太大,是作者的能力太弱了,無法讓邏輯通暢
的死亡遊戲就沒有爽感了,成功的死亡遊戲要有明確的規
則和絕處逢生的刺激感,朋友遊戲在中後段完全不行了
格局這形容好奇怪,我覺得是適中吧,完整緊扣朋友跟錢的主
題
這裡的格局指的是整個劇情與人物的規模 看起來朋友遊戲不僅執行過好幾屆 參加者也是來自四面八方 但最後結局感覺就好像這整個主辦就是為了搞友一一樣 感覺就像是為了這碟醋包了頓餃子一樣
朋友遊戲腦洞不大就不好玩了。船上自由行動那段其實很好
玩。天智親親那次根本前期天花板。
然後友一他媽設定上是一個從底層上來很有魅力的強人,
大概就是性轉版的前前前總統,友一會崩潰殺死她營造的
好像有什麼黑幕結果就只是他媽想釣金龜婿他不能接受而
已...
可能只是為了要凸顯友一僅存的人性與良善吧 確實是沒什麼天大的陰謀或真相 反而讓人滿意外的
※ 編輯: SkankHunt42 (37.19.205.163 日本), 09/10/2024 17:51:38最慘的是動畫化死刑 抽到爛製作...
真的很可惜 本來以為動畫化後會爆紅的XD
小了 中期還算好看 最終章超難看
收尾覺得還可以 頂多是最後太拖 友一能力已經遠超其他人
沒有對戰的感覺
詐欺遊戲在結局出來前好看很多 朋友遊戲就是反轉反
轉反轉到你吐出來
朋友遊戲的每個關卡都超爆幹無聊,怎麼能想出這麼無
聊的關卡讓人玩啊
詐欺除了最後超爛,其他關卡設計都完暴朋友吧
友一跟他的雷包朋友們Zzz
友一還有紫宮京不雷包啊
前面太大後面太小
終章不夠精彩 可惜
詐欺超可惜的QQ
未來日記放到現在還是會紅好嗎==
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