[閒聊] 遊戲是不是隨著年代越來越好玩
雖然我知道有些懷舊玩家
喜歡玩二三十年前的老遊戲
老遊戲也不乏佳作
但把steam攤開來一看
2013 2014那時候出的遊戲
現在要我回去玩很多我都覺得很陽春
或者十年前玩的時候覺得超好玩的遊戲
現在隨著遊戲各種系統增加 各種創意
放到現在就覺得 也不過就那樣
反而以前有些受限於硬體性能做不出來的表現
現在都做得出來
給現在的小朋友玩超級瑪莉還是初代洛克人什麼的
應該沒幾個玩得下去
同樣是瑪莉歐 最新的馬力歐驚奇也不可能比初代差
就算是以前神作重製好了
每次重製也都會加一點其他東西其他系統=變好玩
總地來說遊戲發展史是不是朝越來越好玩的方向前進
--
看喜好 新遊戲大部分隔了幾個月就沒人玩了
反而紅白 超任時代遊戲常常有人在直播
不過可以看出最沒人想回味大概是ps時代
FGO:?
多半都是吧 腳本也是當時很神的要素都會被後面仿製
神龍奇兵:
原神
以前的遊戲真的沒有比較好玩 但劇情不好說
現在rpg跟動作遊戲沒有以前好玩吧
黑暗靈魂:你說得對
Steam那些偽復古色調都太量了 沒有超任的模糊感
某卡點了個讚
就算是FGO也比以前一直點怪的網遊好玩
以前哪有辦法出騎砍類型的遊戲
新遊戲隔幾個月沒人玩,其實老遊戲也是,現在還有人玩的
黑魂又沒多老
的老遊戲,只是因為他們夠經典,當年一堆糞game現在也是
沒人玩
現在有做好的遊戲比以前的遊戲好玩 普通等級的還是不如以
前的經典款
我覺得是
好玩是指系統變得比較人性化還是樂趣層面的好玩?
以前的神作放到現在還是好玩啊 不然怎麼會有舊作重製這
種事
的確。2D瑪就只有新創意才會出來玩
世界都從文字變平面到魔獸大世界到假3D到薩爾達&原神了
不會啊,西洋棋骰子撲克牌到現在還是有人玩是一樣的道理
今年goty那個捏腳色丟骰子的桌遊老梗叫什麼去了
沒有,一堆現代 3A 都 3D,但我 3D 暈。哪好玩了 哼哼
整體上是,但是遊戲的核心玩法我是覺得十幾年前早已探
索差不多了,所以現代遊戲給老玩家玩也會很快就膩
差不多啦,所謂神作只會一直出現,不過也不代表以前
的神作不好玩,很多只是畫面過時而已
現在更多是複合式,比如經營+roguelike+slg,一通快炒
超級馬力歐世界>>驚奇馬
現代馬力歐被多人同玩的框架限制住了
2D捲軸單人跟多人遊玩的設計方式完全不一樣
單系列續作不一定都優於前作 但整體遊戲界來說算進步
這倒不好說 單講驚奇這個字的話 馬驚還真的很驚....
那個花肯定是大麻花(o
不好說吧
好不好玩不好說,但軌跡的內褲愈來愈精緻
當然是新遊戲好玩 好遊戲只會越來越多
單講遊戲好玩與否有點空泛,放在具體作品會比較有意義。
譬如以平台卷軸來說,你覺得現代哪些作品可以超越比如洛克
人X4,是哪些面向超越,等等
遊戲不同帶來的體驗也不同,像RPG在系統以外的層面不一定
隨時代變好,比如以巫師來說,一代故事不見得比三代差。
除非你限縮討論範圍在某些系統的有無或豐富度上,或設計
方法上
還要考慮玩遊戲是一種主觀體驗這件事,因為好玩如果無法以
客觀量表的方式呈現,那你是從什麼框架來評斷是否好玩?
看遊戲類型吧? 逼人練功的RPG基本上會被淘汰
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