[心得] 異度神劍初代、2代和終極版(有雷)
先上個人權啥的
https://i.imgur.com/0GtC5au.jpg
初代在三個平台我都玩了至少兩次,我是真的很喜歡這系列
2代雖然是一個不太像續作的續作但我還是會用高標準下去檢視
大致上會拆成劇情、人設、音樂、遊戲性幾個大方向下去評,並且拿來和初代做比較
首先劇情方面我給的分數是
初代:10/10
二代:9/10
重製:8.5/10
當年玩初代的時候我是在完全沒被暴雷+完全不知道這遊戲是什麼調性的情況下玩的
所以當年那個反轉、反轉再反轉的劇情真的是讓人看的很過癮
我這邊說的完全沒被暴雷是連官方暴雷都沒有的那種
我的感動和震撼用言語沒辦法表達
二代的宣傳片直接暴了一個女主角會覺醒的大雷,如果沒被暴遊戲體驗應該會更好
重製版分數下降的理由是因為未來篇,劇情說實話真的不怎麼樣,就當作滿足梅粉吧
初代主題環繞在復仇,劇情從頭到尾沒有冷場,真的是一路爽到底停不下來的那種
二代整體來說比較輕鬆,主線中間穿插了很多有趣的小橋段,這點有好有壞,好處是可以讓角色更立體,壞處則是會打斷情緒,有些橋段就故事來說真的不是很必要,像光的陪睡事件我真的不知道除了香以外還能幹嘛,不過妮雅和光洗溫泉那裡就很不錯,有福利又有伏筆,這說明劇本不是做不到,但他就是想塞一些自己喜歡的東西
另外二代還有一個問題就是前期劇情真的不知道在幹嘛,伏筆狂埋,最後爆發出來說實話也沒到很爽,如果他是一部動畫早就被三集定律打爛了
終極版的未來篇我就真的不知道是來幹嘛的,演出尬到不行,我鋼鐵梅粉想要的是蜜月旅行好嗎,還好香香的姊妹情有稍微拉回一點分數,不然未來篇可能會被我噴爆
人設方面我評分大致上是這樣
初代:7/10
二代:9/10
重製:9.5/10
初代那個人設圖給7分都嫌太高,給7分是因為我不是全看圖,還包括了角色的塑造
初代的配角塑造是真的好,不管是好麻吉還是擋刀的綠帽俠,他們都給我一種他們活著的感覺
反而是主角塑造我不太滿意,理工宅復仇腦但看到大哥要殺仇人又變聖母叫大哥不要殺,是很少年漫畫啦,但我不太喜歡就是了
二代只看圖真的是10/10,香爆,角色又多又香
但缺點也是角色太多,到後面隊伍變成5人+5劍,反派角色也一大堆,劇情裡一人講一句話5分鐘就過去了,就變成角色描繪不足,我覺得這很可惜,有那麼多好的角色卻沒好好利用
這代的主角雖然很腦衝,但他才16歲只是個孩子,我反而比較能接受
還有這代角色非常媚宅,我沒說不能媚宅,但這實在太over了
重製版的人設則是把初代和二代的優點完美的融合了,整體而言我非常滿意所以給最高分
再來談談音樂
我全都給10/10
沒什麼好挑剔的
真要說的話就是二代音樂裡有太多初代的影子了
兩邊的main theme調性差不多,古拉和巨神腳也有夠像
音樂本來就還是那群人製作調性差不多很正常啦
但對情懷廚來說不會是扣分的地方,而且撇開情懷不談單論音樂,二代也是很棒的
遊戲性拆成兩個部分談
1是引導2是戰鬥
引導系統方面大概是這樣
初代:7/10
二代:6/10
重製:9/10
幹這個引導系統,想到就生氣
初代也就算了,2010的遊戲,那個時候可能還沒有好的想法
二代的引導系統到底是怎樣?7年了完全沒長進我真的是==
還有那個爆幹低能的地圖技能系統
我承認一開始覺得蠻有趣的,但後面主線居然要求一定要有某些技能才能通過
不是欸,這對輕度玩家也太不友善了吧
這種東西一般來說不是讓收集全要素的重度玩家玩的嗎==
引導系統只有距離和方向,是當整個地圖都平的沒障礙物喔==
如果不是因為我被初代陰過一次不然我一定玩到爆氣
重製就很好的吸收了二代的缺點,簡單明瞭又有力,真的讚
但缺點也是有,就是把玩家當智障hehe
戰鬥系統就
初代:8/10
二代:9/10
重製:8.5/10
這是異度神劍系列最常拿出來被戰的東西,很多人覺得初代的戰鬥系統真的無聊,我也不是不能理解啦,就很古早的戰鬥系統,我分數給不低是因為我個人還蠻喜歡這種系統的,而且未來視加分很多,把攻擊前置動作變成看見未來真的有夠潮
二代戰鬥系統真的好玩,combo真的爽,比起戰鬥更像在玩音game,簡單好上手有特色,比較可惜的地方是拔了初代的操作npc指令,這代只剩下集中攻擊敵人,沒有全員集合,打某些怪真的很不方便,另外初代的怪有視覺型、聽覺型等等不一樣的遇敵方式,二代有保留這個設計但把圖示拔掉了,這也真的有夠不方便
重製比初代高0.5分是因為可以壓等級,壓等級打120等的怪真的很爽
大概就是這樣啦,異度神劍系列算是我踏進宅圈的理由,自然會有很多過度美化的地方,但我已經自認非常客觀理性的去評價,戰鬥系統真的是有些人喜歡有些人不喜歡,我完全尊重沒問題的,啊我就喜歡咩
有人可能會說怎麼沒有xbx,啊我就沒wii u,xbx很吸引人沒錯但我實在不太想花那個錢買wii u
另外問下DLC,黃金國伊拉的實體片是有包含下載任務啥的嗎?還是就伊拉前傳而已?請在不暴雷的情況下告訴我,謝謝:)
--
擴充票 = 本篇DLC + 黃金國數位版
黃金國實體版 = 本傳DLC下載碼 + 黃金國卡帶
下載碼只能用一次對吧,看來該買全新的了
欸對了,今天的direct如果有xbx重製或移植我每10樓發100p發到爆
※ 編輯: NozoxEli (27.52.160.45 臺灣), 02/18/2021 05:58:39小弟也利用過年打完了!2代玩到最後 很明顯的 只有克
勞斯那邊是高橋寫的= =幹...9章前都在忍受降智商的低
能演出+台詞,9章後世界觀的主架構才抽絲剝繭的慢慢
揭露出來...這感覺就像快毒發身亡之前、千鈞一髮之際
才塞了one last you這首解藥,聽了之後有讓人回想起XG
的Small Two of Pieces,真的是一首很好的音樂我想整
部的價值大概都在這裡了,我真心不需要什麼奶子,然
後黃金國激玩中。
我的感覺跟你差不多,但我蠻喜歡那個奶子的==
推,可惜今天沒XBX
馬上又有人要開戰 真的好笑
還好吧,沒到戰,個人感受問題不一樣而已
看來原po不用發錢了
觀戰
XB2 黃金國實體片真的還是很貴,二手片要注意不要買到
沒序號的(甚至很多二手片似乎比直接買XB2季票貴,我是
直接買XB2季票省事
而且XB2季票一些功能真的也蠻好用的
實體片廚,有實體盡量買實體 其實一聽到有序號我就不打算買二手片了
※ 編輯: NozoxEli (27.52.160.45 臺灣), 02/18/2021 07:16:01如果演出和女角身材只能選一個 那我一定選後者
XBX你真的不要想太多, 這片的問題不是移植而已...
如果要選前者 我就不會搞什麼ACG 去看音樂劇就好了
場景和臉模都先不談,整個遊戲問題最大的就是那個劇情線...
原汁原味照搬的話, 這遊戲一定會被罵到爆炸
XBX那個主線未完真的很 不過支線大概是三部中最強的,
分歧很多
我也是利用過年把2玩完 過程真的要忍受低智商劇情
真的是要撐到Z伏筆開始收線才覺得好玩 但整體還是不如1代
開了New Game+,發現那些低能橋段要重來一次 就放棄了
低能橋段直接skip過去就好了吧(?
初代的人物建模真的太糟www重製版至少主角群有修到正常
DLC都買季卡的路過。 然後xb2季票的東西也蠻多的
我自己xb2的二周目,最頭痛的不是劇情(skip),而是很難靠
降等獲得難度恰當的遊戲體驗
XBX很明顯就是把主線和同伴相關的故事全部都切到支線去了
黃金國沒玩過的話盡量買全新實體片約1200-1300, 二手約900,
也就是付的2代季票序號算下來約300-400而已。
說真的不可否認這系列也是因為那個身材人設把銷量推到高
峰.......雖然我自己也是比較喜歡一代啦!
代表連歐美都吃這套啊 不然看國內其實跟xbde差不多 我是
覺得演出進化太多了
XB2黃金國所有評價100/10,買下去就對
爆
[閒聊] 異度神劍2 嗯…我錯怪一代了該怎麼是說呢 天之罩杯真的香 又大又香 妮雅也是婆到爆炸 可是那是香在模組表現 我玩完二代後53
[心得] 臭爆的《戰國BASARA 真田幸村傳》當初PS2時期的初代戰國BASARA一公布,那時身為無雙粉的我一整個被震撼到。 初代戰B雖然很多方面不成熟,但綜觀整個系列作,BASARA魂最濃厚的始終是初代,後面的 續作反而越來越不像話。 玩到4代的時候,我基本已經對這個IP不抱持希望了,原本想說本作換製作人,看能不能有 個新氣象,沒想到新的製作人TMD更爛……45
[心得] 異度神劍VS異度神劍2VS黃金之國系列整理大家好我是老K 今天來聊聊SWITCH上的異度神劍系列 由於內容比較多 這邊一樣也整理了影片方便大家觀看29
Re: [心得] 異度神劍2 剛玩兩章覺得屌打3代想離題講一下XB初代的評價 我一直覺得初代的評價兩極,除了和後面兩(三)部一樣的電波問題外 還有一點是有沒有在推出當下就接受洗禮 個人認為初代推出的2010年,可以算是JRPG的谷底年代 同期的FF是飽受砰擊的FF1321
Re: [閒聊] 異度神劍2推薦玩嗎?簡單提幾點 一、劇情 說白點劇情很鳥 內容很王道 但手法表現很爛 而且不是像死神那種爛到笑 是爛的很尷尬13
Re: [問題] 想玩異度神劍 該買哪一版呢我現在XBDE的進度正要小梅大冒險中,雖然後面有看一些劇透就是 若要問怎麼玩異度神劍,我反而是想先說主要缺點在哪,不能接受的話那接缺點夠勸退人 二代缺點我有在C洽說過沒搬運到NS板,有興趣的可以去看我在C洽談XB2的兩篇文章 快速篩選該不該玩XB29
[繪圖] Bayonetta只是單純的練習創作 跟初代一條柴造型相比,雙辮子真的很合我胃口,只是論特色還是初代最棒 而且初代那種故意色色的角度很有誠意,處刑時都會期待又有什麼Pose能看 不過這次的高衩跳舞也不差,該說是舞蹈很有魔性還是很好玩XD7
[心得] SHUFFLE!エピソード2作為正式接觸GalGame的前幾款作品 初代Shuffle在我心中算是有特別的情懷 看到Navel打算正式拿同世界觀繼續出作品時還蠻期待的 不過全線跑完以後不免有點失望 撇開以劇情當賣點的つり乙,即使是跟初代這種老作品比4
[閒聊] Portal系列當初有震撼業界嗎?小的最近又重溫了Valve的Portal系列,從國中到現在,這系列的想到就打開來玩,大概有10次了,到現在出社會了,對於這款的感受還是跟當初第一次接觸這款一樣的新鮮感和震撼感,這種創新的設計不管玩幾次都還是一樣的有趣 初代雖然沒有太深入的劇情,但玩法,以及那種冰冷機械的詭譎感,還有到處都有的鼠人蹤跡,和那句經典的The cake is a lie 以初代作為基礎,各方面都突飛猛進的二代,多了Whitley這個嘴砲核心,以及GlaDos和Carolin的故事,讓這個 初代的殺人機器有更加立體和深刻的表現,也讓二代除了遊戲性外,也多了更豐富的劇情 那麼如題,每隔一陣子都會有幾款造成業界轟動的遊戲誕生,那這款Portal,在初代和系列作問世時,有因為它各種獨特的設計引起遊戲業界話題嗎?3
[心得] 寶可夢救助隊DX 一周目通關心得簡單講 : 這是款中規中矩的重製,劇情跟文本基本上都跟初代差不多 隨意找的文本對照影片 因為Switch的關係畫面精美很多,不過通通都是2D水彩畫風 看個人接受程度 一周目難度我體感比初代簡單 二周目就...挖哩咧,50等去新的地城還能出事 玩下來我想如果是喜歡救助隊系列的朋友應該會滿享受的