[心得] 臭爆的《戰國BASARA 真田幸村傳》
當初PS2時期的初代戰國BASARA一公布,那時身為無雙粉的我一整個被震撼到。
初代戰B雖然很多方面不成熟,但綜觀整個系列作,BASARA魂最濃厚的始終是初代,後面的續作反而越來越不像話。
玩到4代的時候,我基本已經對這個IP不抱持希望了,原本想說本作換製作人,看能不能有個新氣象,沒想到新的製作人TMD更爛……
先來講講優點:
1.幸村跟伊達的新造型帥氣度爆表!
2.打擊感跟爽快度完全到達了另一個新境界,玩起來爽度很夠,連《戰國無雙4》的神速動作都看不到本作的車尾燈。
3.有劇情。
好了,優點勉強只能擠出三點……(硬要說的話,「有劇情」根本不能算優點,畢竟是個人列傳,劇情應該要算標配)
而且最好笑的是,這款遊戲的優點正是這款遊戲最大的缺點之一:
1.劇情
超級短,只有10章。
我只花了一個下午(4-5hr)就把劇情破完了,雖然說是動作遊戲,劇情本來就不會太長;但既然要搞個人列傳,劇情長一點不是應該的嗎?
與其作這種半成品出來,不如學四代擺爛不要放劇情。
2.爽快度跟打擊感超讚,海放其他同類型遊戲,但主線劇情10章,至少有8章都在跑任務。
對,你沒看錯。
一款遊戲主打爽快度跟打擊感都爆表,但是大半的遊玩時間你是感受不到的。
因為你要忙著交互操作兩個人防守據點,或是要在迷霧裡找任務目標、或是達成遊戲交代你作的事、或是強制玩裡頭的小遊戲。
我知道可能想擺脫過去純割草的形象,但問題是那些小遊戲之類的東西根本不好玩。
這就好比你準備了一把適用任何食材,手感超好的絕頂菜刀,然後進了廚房才發現你主要的工作是炒菜跟洗碗,切菜只是偶爾幫幫忙。
又好比說你找了一部A片來看,男女優的臉蛋身材、以及導演人選,劇情人設都是夢幻陣容。
結果正片又要演刑事案件、又想演美食料理、一下子又變法律攻防,重點是還演得四不像,真正能享受男女優%%的畫面的確很棒很實用,但只有%了5分鐘。
3.耐玩度超低
除了主線劇情外,其餘兩個模式都只是拿來濫竽充數的。
雖然主線全破後可以玩4皇的全人物,但就像上面說的,遊戲的爽快度很棒,但享受不到有什麼屁用?
你已經被十章無法玩得爽快的主線關卡荼毒過一遍,你還會用其他角色再去被荼毒一次嗎?
一直以來都覺得這系列非常可惜,整個系列論帥氣度、論創意、論惡搞度都有非常大的發揮空間。
但卻只有一代是真正的佳作,雖然完成度明顯不足,但玩起來的醍醐味卻是系列作最深的。
二代就開始抄襲隔壁棚、三代玩得很無力、四代稍有起色卻連劇情都懶得想。
而接在四代之後的真田幸村傳卻可以比十年前PS2時代的初代完成度還差?
真想知道製作人每天是要吃多少屎才能做出這種糞Game……
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但在其它的地方成功了 比如說 舞台劇跟各種周邊腐女子
們賣翻(揍
戰BA超可惜的IP 明明再努力一點就可以完全打趴隔壁棚的
這系列最好玩應該是2英雄傳吧 手感爽度及模式最讚的
初代戰B很讚啊,歡樂到不行
A片的比喻很傳神
1跟2都還行 3代以後.......唉
2代也很推
真田幸村傳就是搶跟大河劇真田丸的風潮硬推出的吧ww
還成功超車硬比隔壁家的真田丸早一點點推出
想收割當年日本拍的真田丸的人氣結果超白痴劇情被戰國無
雙真田丸碾過去
這片真的是來騙錢的 超虛
3宴很好玩啊
當初無雙粉的我馬上被一代轉成戰b粉
一代二代都不錯,三代走下坡,四代沒玩了
2英雄啊 能登讚
我也超愛戰B,搭上教主主題曲真的很燃,但內容一次比
一次差唉..
隔壁家無雙是真的跟NHK合作的 當時光榮還幫忙做戲裡
的兵棋推演動畫
戰B這作是跟風作
12超好玩 真的很可惜
2英真的很讚。有劇情有動作
1跟2都好玩 4代玩兩個小時直接封片
英雄外傳很好
戰B人設>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>無雙系列
3還可以 很喜歡魔王的背後靈(?
這遊戲連幫角色設計新造型都懶 到幸村傳才給2個元祖
主角新造型
硬搭一波大和劇人氣的隨便作品 就偶爾系列作浮出水面
2英可以用阿市,厭世魔女,跟戰無的天界光仙女相反
讓腐女歷女不要忘記存在就好 實質就是賺爆
這款劇情關卡太少真的不行
我覺得2很好玩啊...?
我花三百多買一片湊滿整套 不然真的看完其他實況介紹買
不下去
2代非常好玩
1.2還有森蘭丸能用,後面越出越糟
我覺得123都不錯 4開始就不行了
可以直接接無雙真田丸了 光榮這作起碼讓真田父子倆有
青壯兩種造型 老哥就算了
從一代玩到4皇實在是不忍唏噓
以前超喜歡玩今川跳舞
2代蠻好玩的啊 卡婊還我いつき美眉!
卡表打擊感本來就業界最強 正常表現啦
3代無印當初雖然完成度偏低,但考量到畫面進步
以及戰鬥模組和系統大幅翻新,整體還是很不錯的
我玩起來是很爽啦 但破一次就封片不會想重玩
以無雙來說這...也算問題了
要玩幸村請玩真田丸
戰Ba就沒心而已 每次出本傳都要留一手 招牌凋零死好
無雙真田丸反而不錯
只是我實在很討厭亂改把幸村茶茶配一對的操作
因為真的有在傳2個人有一腿啊 2個人感情好像不錯
三代就頂了 之後就
2代最讚 外傳大幅削弱B技令人失望 3代之後都缺東缺西
BASARA搭上西川貴教本來可以上神壇的,現在只能跟無
雙一起下去...
卡普空看起來也沒要救這個IP了 之前周年好像也只出個冷飯?
我覺得到英雄外傳為止都很不錯 三代就只喜歡三成哥而已
以前一代看OP超燃的 我也是1~4有出就買 幸村傳是我第
一片買二手還破完就賣掉的...
三宴拉回來一點後就沒有然後了 最好玩還是英雄外傳
真田丸才是良心作品
BASARA2代開始本傳都是坑人的,後面加強版才是完整版
2的英雄外傳、3宴、4皇,跟無雙系列一樣把本傳當傻子..
4代最成功的大概就提拔了另一個BOSS而且還塑造得不錯XD
原來1代是傑作阿難怪,無雙我從10歲到30歲都電波不合
,最近試了薩爾達無雙還是玩不下去,但basara1小時候
卻玩的不亦樂乎,想說不是都同類型嗎原來
加強版這種東西不比正傳完整那還叫加強版嗎?
問題是這樣搞公司是要怎麼賣本傳...XD?玩家都等後面的
而且戰B都會在本傳鎖角色,擺明告訴你加強版才能用
卡普空還敢告人阿
基本上遊戲都是賣個第一波.加強版只是炒冷飯而已..
本來就賣不動的東西還需要問怎麼賣嗎?
真的 那時候4出的時候很期待 但主線玩完馬上不知道要幹
嘛就封片了
為什麼他媽的要講TMD?
YWTMDJSTMD
因為比較文雅
都是ㄓ語 不要分這麼細
一度有要幹掉戰國無雙的氣勢 但之後就不行了
不太懂卡普空為什麼幾乎放棄這系列 當年不是很紅嗎
因為光告koei專利就賺回來了(誤
舞台劇被疫情一搞也涼了……後面完全沒消息……
123都好各有優缺,4就3代加強版但遊戲性反而變差
3還可以,至少系統改很大,變成固有技+固有奧義,整個打
起來超嗨,各種超有趣的連段可以玩,像忍者型角色都可以
在空中飛來飛去把敵人打爆,無雙就沒那麼猛了
2代就沒辦法在空中飛來飛去把人打爆了3代變成5招固有技+1
奧義比2代只能帶2招強很多,每個角色又都有自己特色的攻
擊變化
2代大概是我PS2玩最兇的遊戲 幾乎都練到等級MAX了
2代外傳每個人應該都有帶本多打武鬥會刷到MAX的經驗XD
戰B的角色建模+動作細緻度跟地圖耐玩度越後面越呈反比
,
幸村賺我首發買一週內白金就85折拋售了,
奉勸想碰的哪天遇上plus免費再考量
以角色建模完成度來說最好的就是四皇,
幸村賺認真做的只有蒼紅而已
幸村賺惟一比四皇好的地方是終於拔掉愚蠢的陣大將,
但內容就是試玩版等級還要賣玩家1750,
十五週年企劃也是沒誠意到爆,
四皇換個包裝塞滿之前要付費的DLC武將外觀就想賣錢,
西川貴教訪談還至少問三次有沒有新作,
製作人完全無視然後再端資源回收物指望玩家買單,
死透真的活該啦~
以地圖過場系統來說幸村賺也是整場跑路開車,少了三代
以降的陣大將流程順一點這樣,
但是那個武心傳心系統設計之糞以及回報平衡之崩壞也是
大問題。
3還不錯啊系統也改很多滿喜歡的
同意三樓 3代開始爛 4代更爛 ,當初是換掉哪個製作人嗎?
怎麼一路往下趴
二代英雄傳真是好玩,之後一直出差不多的模式我都玩不膩
死透了真爽 我看一定賠很多 爽啦 誰叫老卡不好好做
戰BA2英外 想當初邀國中同學到家打 打了一整個暑假
英雄外傳超屌!3就改系統玩起來不錯啦 但可惜沒出新作
很喜歡他的設定
2英以後就糞game好嗎 還我和服美人啊濃 淦
79
Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録身為無雙全通粉絲,來跟大家閒聊一下我對這一作的看法。 很多人看到是無雙因此非常非常的失望, 但在這邊我想請大家稍安勿躁, 這作很有可能會是無雙系列的「封神之作」, 如同P5S我的評價一樣,64
[心得] 維京紀元說真的是款好遊戲目前遊戲時數30HR, 這款就像有些人的心得,像是rdr2+巫師3+些微戰神背景(阿斯加的劇情線), 其實蠻多地方都有感覺進步很大,且相比舊刺客系列有很大突破, 跟傳統的刺客教條差很多, 尤其是沉浸感,主線劇情都不會有作業感,或是很刻意地要你去跑腿,28
Re: [問題] 人中之龍系列值得玩哪幾代?全系列都玩了,以下按推薦度排序 0:神作不解釋,附加最神酒店可以玩上百個小時 維新:遊戲性和當年的畫面一起考量的話,可能比0還更神,只是沒中文所以被低估 戰鬥部分個人覺得是系列作最高峰,舒爽又帥氣 極2:狹山薰正翻就值得玩了,畫面超棒,有真島的故事補完,全破後超滿意26
[心得] 異度神劍2 100小時一週目心得最早知道這款遊戲其實是在曠野之息的合作任務中看到,能跟10/10放在一起那想必是不 得了的遊戲,大概也知道這個遊戲的評價跟在玩甚麼,一直也都放在必玩清單,但因為上 了年紀對於過長的劇情實在是有點吃不消,一直到最近有空檔趁著異度3出來前,才趕 快玩完異度2 目前的遊戲進度是異度2一週目過關,預計接下來黃金國,再回來二輪繼續農26
[心得] 音速小子 未知邊境 全破無雷心得先說結論 以下都是本人的主觀心得 整體算是有趣爽快的遊戲 但有部分惱人的缺點 優點22
[心得] 海賊無雙4 全破簡易心得先PO個人權 前言: 第一次打心得文有點緊張,想說朋友都玩PS版的,版上似乎也沒有這款遊玩的心得, 就來簡單分享一下破關之後的感想。17
[閒聊] 卡普空怎麼不繼續出BASARA家用主機續作了我一直覺得這系列比隔壁社的無雙系列有趣太多了 惡搞感大勝、爽快度大勝、遊戲性大勝 怎麼2016年以後就沒出過家用主機系列作了...(19年手遊就別提了) 當然要拿這款跟卡普空旗下三大作 快打旋風、魔物獵人、惡靈古堡比17
[心得] 刀劍亂舞無雙中途心得本來想要全破再來寫的比較完整 但要開始艾爾登法環了 就先寫了 我是男性玩家+無雙粉 是因為無雙才玩的 刀劍亂舞完全不認識9
[心得] 戰國basara真田幸村傳 白金心得(雷)本身玩過戰國無雙真田丸,趁前幾波特價購入basara的幸村傳 兩款基本上不同取向 真田丸劇情刻畫完整,玩家容易融入其中,系統就戰無為主去延伸 相比之下,幸村傳各方面都顯得有些簡陋,但戰鬥爽度比較高 因為全部共46角色,每個人物操作、招式等等都各有特色4
[閒聊] Portal系列當初有震撼業界嗎?小的最近又重溫了Valve的Portal系列,從國中到現在,這系列的想到就打開來玩,大概有10次了,到現在出社會了,對於這款的感受還是跟當初第一次接觸這款一樣的新鮮感和震撼感,這種創新的設計不管玩幾次都還是一樣的有趣 初代雖然沒有太深入的劇情,但玩法,以及那種冰冷機械的詭譎感,還有到處都有的鼠人蹤跡,和那句經典的The cake is a lie 以初代作為基礎,各方面都突飛猛進的二代,多了Whitley這個嘴砲核心,以及GlaDos和Carolin的故事,讓這個 初代的殺人機器有更加立體和深刻的表現,也讓二代除了遊戲性外,也多了更豐富的劇情 那麼如題,每隔一陣子都會有幾款造成業界轟動的遊戲誕生,那這款Portal,在初代和系列作問世時,有因為它各種獨特的設計引起遊戲業界話題嗎?