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[寶寶] 1Y9M幼兒可以參加喪事嗎?更新: 謝謝各位板友回覆跟指教,我虛心接受,我會盡力溝通看看。 ——— 我老婆的阿嬤昨天凌晨離世,本來我是不打算帶我兒子去的。結果我老婆昨天回老家幫忙, 看到她哥哥帶自己的小孩(1Y)去,一回來就開始吵著也要帶我兒子去。12
[心得] 漫威午夜之子即將登錄PS+訂閱遊戲目錄的《漫威午夜之子》,是我個人近期相當喜歡的一款作品。 劇情敘述惡魔之母莉莉絲企圖進行邪惡的計畫,玩家扮演的主角「獵人」將要帶領漫威復 仇者聯盟、午夜之子的部份成員,一起攜手對抗莉莉絲。 遊戲主打卡牌戰鬥,要在每一回合內仔細評估卡牌使用的時機點,配合每位超級英雄不同 的定位,一步步將敵人削弱。看是要用鋼鐵人來個全地圖攻擊,還是用蜘蛛人來個逐個擊30
[好雷]《玩命關頭X》系列水準回歸防雷頁: 經歷了系列作4-7的高峰後,又接連慘遭8、9及外傳等三部作品的摧殘,原本已經對《玩命 關頭X》不抱一絲期待;甚至我單純只是因為找不到《星際異攻隊3》時間正好的場次,才 退而求其次地看了《玩命關頭X》。 但《玩命關頭X》卻讓我感受到系列作久違的刺激跟熱血,當然倒也不是說本集堪稱神作的5
[心得] 魔咒之地 4hr 三章 心得先前DEMO的時候我就有下載來玩,當時的體驗說實在算不上多好,但我衝著女主角跟酷炫的 魔法特效,還是毅然決然地下訂了。 正式版玩了4小時,主線過了3章,大概相當於其他遊戲的序章。 如果單純回歸到「玩起來的感受」,我自己大概是給個70分左右。有玩到就有享受到,沒玩 到的話也不是太可惜。65
[問題] 到底是老戰神還是新戰神受歡迎?如題,最近在臉書某個社團看到有人在討論到底是老戰神(戰神3以前)比較受歡迎?還是新 版戰神(戰神4之後)比較討人喜歡? 結果老戰神派明顯佔多數,而且留言還會順便把新戰神數落一番。 可是我查了戰神系列的銷量,戰神3約7-800萬,戰神4光PS4平台就直逼2000萬了,銷量完全 不是一個級別。57
[情報] PS PLUS 升級/高級 新年優惠6折節錄自官網: PlayStation Plus 賀年優惠低至6折 新會員:加入PlayStation Plus升級或高級會員享受低至6折優惠。 優惠期至2023年1月25日。 看起來索尼想趁新年推一波訂閱制,雖然還不知道最近會不會有基本會員優惠,但升級跟高50
[經驗] 送完親人最後一程之後…十四年前,家兄在自己房間內燒炭,結束了二十五年的生命。 十四年後的去年尾聲,我那個罹患雙極性疾患(俗稱:躁鬱症)的姊姊,也選擇了燒炭,留下 錯愕的姊夫及兩個女兒。 我姊姊留下多封遺書,分別寫給不同的人,遺書中明確表示不入牌位,不作任何儀式,只強 烈要求一定採取樹葬,讓一切回歸大地。44
[情報] 碧藍幻想:RELINK 新情報前兩天在官方推特更新的消息: eCRzg&s=19 「開發終於走到了盡頭。為了讓它成為最好的遊戲,開發團隊正在努力提高質量。 本月的碧藍盛宴將進行首場試玩,21日將在舞台上揭曉新情報!爆
[閒聊] 《最後生還者 Part II》宣布銷量突破千萬索尼的10/10教育神作總算不用再拿3天400萬來說嘴,耗時2年堂堂突破千萬大關。(一個多 月破千萬的法環笑而不語 只是不知道有多少是綁著大禮包分出去的呢? --43
Re: [問題] PS4 開放世界遊戲挑選有一款作品,已經是十歲高齡了,但就算拿到今天以現在的標準去評斷,它仍稱得上表現 亮眼;甚至在它最專精的領域,檯面上一狗票開放世界會直接被打趴在地上。 那就是卡普空麾下的《龍族教義》(Dragon's Dogma) 在2012年推出的這款作品,很快於隔年又推出了本體+DLC的《龍族教義:黑暗再臨》 (Dragon's Dogma: Dark Arisen),要購買的話直接選後者即可。67
[心得] 極度不推的《異界鎖鏈》當初《異界鎖鏈》發布消息的時候,科幻題材+動作戰鬥的結合,加上桂正和老師的人物設 定,讓我從一開始就對這款作品抱持著不小的期待…… 但結果是,這幾年的遊戲讓我最失望的莫過於隔壁的《冒險聖歌》,其次就是今天要跟大 家抱怨的《異界鎖鏈》。 我自己玩過一些白金工作室出產的作品,像是《尼爾:自動人形》以及《完全征服》、《15
Re: [閒聊] 論創意是不是戰神3>4?《戰神3》畢竟是舊戰神系列的集大成,好說歹說也累積了七八部系列作的開發經驗,什麼 武器、招式、動作基本都駕輕就熟,相較之下《戰神4》跟一個嬰兒沒兩樣,你自然會覺得 戰神3>戰神4。 但這就像無雙系列帶給玩家的審美疲勞,每到一個堪稱系列集大成的段落,之後的下一作 就必須拿出革命性的創新,否則對玩家來說,你還不如直接出個DLC。18
[情報] 雙點醫院本體+DLC 墨西哥特價某App只有顯示波蘭的特價,約為NT 460,而且似乎只有遊戲本體。 幸好評論區有佛心大佬提供情報,墨西哥的TWO POINT HOSPITAL:JUMBO EDTION (本體+DLC ) 台幣不到300。 剛剛用Paypal實測,成功刷過了,NT 285。5
[問題] eShop購買問題?大家好,昨晚小弟"用電腦"從日本區切到香港區,並在電腦上的eShop購買了災厄啟示錄的S eason Pass。 但今天早上一開Switch,我的災厄完全沒有新增任何東西的感覺…… 無論是日本區或香港區的eShop,也沒有顯示已結帳可供下載,但信用卡確實是有交易記錄 的,是我步驟哪裡做錯了嗎?39
[問題] HITMAN / 刺客任務 系列 值得一玩嗎?大家好,小弟本身是一個潛行遊戲愛好者。 舉凡大家知道的《潛龍諜影》、《天誅》、《縱橫諜海》、《忍道》,或是一些附有潛行 玩法的遊戲,總之只要能偷偷摸摸把敵人幹掉的,就是我的守備範圍。 最近《刺客教條:奧德賽》玩得差不多了,剛好看到《HITMAN 2 黃金版》正在特價,價格 600元有找,加上題材對我來說比較新鮮,不得不說的確是心癢癢,但網路上對於這款遊戲4
[負雷] 莫名其妙的《角頭2:王者再起》全民防雷,人人有責。 上個星期陪愛看國片的老婆去看了《角頭:浪流連》,在這之前我完全沒有接觸過角頭系 列的電影。 看完浪流連,雖然不覺得難看,但也沒什麼驚豔的地方,大概就是中規中矩吧。 除了世界這個角色算是大敗筆之外,其餘角色都沒什麼好挑剔的,尤其是曾莞婷,雖然戲53
[心得] 臭爆的《戰國BASARA 真田幸村傳》當初PS2時期的初代戰國BASARA一公布,那時身為無雙粉的我一整個被震撼到。 初代戰B雖然很多方面不成熟,但綜觀整個系列作,BASARA魂最濃厚的始終是初代,後面的 續作反而越來越不像話。 玩到4代的時候,我基本已經對這個IP不抱持希望了,原本想說本作換製作人,看能不能有 個新氣象,沒想到新的製作人TMD更爛……51
[討論] 《孤味》的小澄好像有點白目?防雷視同作戰 最近最夯的國片莫過於《孤味》了,雖然我看完沒有掉淚或鼻酸,但裡面人物絲絲入扣的演 技真的讓我倍感折服。 不過裡頭有一段我覺得挺奇怪的,三個姊妹在二姐家靠夭媽媽跟蔡阿姨的時候,小澄立刻傳 LINE跟阿嬤告狀……58
[情報] 家樂福 FF7re / 漫威復仇者 限時$99011/20 09:00 - 11/22 23:59 PS4的特價就不提了,反正大家都在搶PS5 不過《FF7remake》 跟 《漫威復仇者聯盟》 都是990,我上網看家樂福線上購物也是一樣 價格。36
[問題] 戰無真田丸 VS 無雙蛇魔3U 兜幾?最近生活壓力頗大,想找些簡單舒爽的遊戲來紓壓。 第一個想到的自然是無雙系列了,無奈我從三年前入手PS4後就完全沒碰過無雙了。 而老卡的戰B系列又一副屎樣……對,我就是在說真田幸村傳,讓我從戰B粉直接轉戰B黑。 而近幾年推出的無雙,真三8爆死,無雙群星也GG,剩下的我只剩真田丸跟蛇魔3U還沒碰。 真田丸聚焦在真田家的大小戰役,幸村跟信之亦是我個人在戰國無雙特別喜歡的角色。12
[討論] 天能的兩個疑問?做好防雷,人人有責 大家好,今天不是來問解鎖,也不是來問劇情;而是就天能的世界觀設定,最近想到了兩 個疑點…… 1. 在主角的進入逆時世界後,順時人的肺泡無法呼吸逆時世界的氧氣,溫度的傳遞也完全30
[請益] 少林足球的螳螂拳少年為何而哭?少林足球裡,有一段「我不是來打架,我是來踢球滴!」的星爺VS混混六人組對戰劇情。 星爺虐完五隻廢柴後,唯一倖存的少年丟下手中的長棍,擺出螳螂拳的架勢與星爺對峙。 結果被星爺一句「你有沒有帶錢在身上啊?」給秒殺,身上僅存的三毛就這樣被星爺搶走。 螳:「這算不算搶劫啊?」 星:「算!學過螳螂拳嗎?」25
[閒聊] 《漫威蜘蛛人》的怪咖女是在噁心幾點的最近終於找時間把之前沒破完的《漫威蜘蛛人》一口氣破到最後。 途中打怪咖女支線的時候就已經感到莫名的噁心感,但為了拼100%完成度只好硬著頭皮打了 。 結果最後終於可以抓怪咖女的時候……她逃跑的功力根本跟黑貓不相上下吧? 設定上她不是一個普通人嗎?15
Re: [討論] 有人覺得薩諾斯是好人,復仇者是人渣嗎?打個比方,你原本居住在一個偏遠落後的小村莊,村裡不幸爆發了瘟疫。 在這個醫療資源、設備、技術都不發達的村莊,你只能選擇將已染疫及可能染疫的村民統統 殺掉並焚屍,為了大局著想,這無可厚非。 可N年後,當你來到一流大都市,取得世界最頂尖的醫療技術,世界上已經沒有任何疾病可 以難倒你跟你的醫療團隊。X
[討論] 如果《天能》讓其它導演來執導?前幾天看完天能,私心覺得整部電影的觀影體驗是愉快的,動作場面跟角色詮釋都讓我頗為 喜愛。 但老實說,天能的劇情跟邏輯不至於難,反而比較像是諾蘭把簡單的故事複雜化,讓電影看 起來很炫炮很屌,說白了就裝B啦XD 而且最後的大戰場面,依舊是熟悉的諾蘭味,只要人數一多,就整個畫面混亂到不知道是在17
[心得] 《往日不再》- 人生第一支白金 (無雷)入手PS4大概也兩年有餘了,卻是在近日才終於拿到人生第一支白金獎盃。 我本身是一個對白金獎盃興趣不大的玩家,畢竟遊戲這麼多,趕著享受其他遊戲都來不及 了,真的很懶得在一款遊戲下那麼多心力。 何況平心而論,我對《往日不再》的喜愛遠不如平台上的其他作品;所以會在這款遊戲上 拿到人生首白,我自己也是挺意外的。(也許白金獎盃好拿才是最大的驅動力吧?)