Re: [閒聊] 現實會不會對「無人機投入戰場」起爭執
※ 引述《HarunoYukino》之銘言:
: 鋼彈W裡面的議題之一:無人機該不該投入作戰
: 特列斯的主張是無人機投入作戰會讓人「忘記」戰爭的可怕--因為沒生命犧牲所以會讓人以
: 為戰爭不必付出代價,所以擴大戰火也無妨
: 現實來看,從烏俄戰爭雙方投入大量無人機,並取得龐大的戰果來看----無人機投入戰爭已
: 經是未來的發展(雖然之前也有在戰場上投入無人機但還沒烏俄戰爭這麼有名)
: 會不會有人反思無人機投入戰爭會讓人以為不必付出流血的代價而擴大戰火?
特列斯前半段的主張到也沒錯
人類持續發展無人機的情況
未來一定到某階段開始
人類再也不參與戰爭
戰爭完全由無人機執行
然後劃定一個無人區大打無人機戰爭
無人機被殲滅的一方投降,服從贏家要求
在此階段下
戰爭會完全娛樂化
大家看電視轉播無人機戰爭,還會有人拿戰爭當賭盤
分析某國某國的無人機優勢,誰勝率大
甚至把介面RTS化,請電競玩家來指揮
這是第一階段
在此階段,人類的確會徹底忘記戰爭的殘酷
畢竟就是無人機毀壞,傷錢傷自尊而已
但是到了第二階段
一定會有國家不服輸
覺得說「只是無人機而已,我要是派真人下場,結果一定不一樣……」
結果就是真人下去打了,卻是用「指揮無人機的心態」在指揮戰爭
甚至面對無人機真的進攻人類居住區
心態上卻沒調製過來
結果就是更大更慘烈的傷亡
甚至還有恐怖組織駭進某國無人機系統的狀況
當然那又是人類文明發展的另一個階段了
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其實鋼彈00都有演過類似劇情就是
無人ai機器人掃射居民跟後來的無人ms被審判系統癱瘓
00還演過聯邦政府用ai製造深僞影片作假新聞
哇靠,查了一下 這是2007年的作品耶 那時候就能想到ai深偽,也是蠻強的
戰爭遊戲
我比較擔心天網跟奧創先誕生
影響到自國利益或存亡 那有可能無人機打輸就認輸 到那時
候一定還是會有會有無人機與人 或人與人的戰爭 不可能那
麼乾淨
然後把人的意識塞進無人機
鋼彈W就有一架沒推出的水瓶座鋼彈功能就是駭入無人機
就 需要多幾場戰爭 證明人下場去打已經被淘汰了
推這篇
畢竟鋼彈00全劇的中心就是量子電腦ai吠陀啊
00裡面天上人鋼彈都有被吠陀ai輔助操控
然後那個吠陀就被人搶走權限了
現實誰跟你乖乖在無人區打無人機戰爭啊 你看有哪個戰爭
都乖乖只打軍營不打居住區的嗎
這後面就跟空中殺手世界觀有點像了,戰爭變成演出
有啊 沒看我們大以軍 殺到的一定都是恐怖分子 呵呵
所以說最大的問題真的是人類,無人機有沒有投入真沒差
整個戰場上都複製人,哪邊打贏就聽哪邊的
抱怨無人機投入沒人權就跟抱怨玩遊戲被課長電差不多
奇諾之旅
《緋色魔法使》的男主角就是為了打娛樂戰爭而生的複
製改造人士兵啊 最後得知真相後把整個行星毀了
這個不服輸的概念就像賽車賽輸人,說自己要兩腿跑贏車
macross plus 就有演過 ai 控制無人機的慘況了
一戰不就演過了
我覺得不論再怎麼進化也還是會進行斬首行動,或者佔
領行動,用無人機實施戒嚴之類的
不會變成娛樂競賽
86更狠,不是人的不算死人
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首Po鋼彈W裡面的議題之一:無人機該不該投入作戰 特列斯的主張是無人機投入作戰會讓人「忘記」戰爭的可怕--因為沒生命犧牲所以會讓人以 為戰爭不必付出代價,所以擴大戰火也無妨 現實來看,從烏俄戰爭雙方投入大量無人機,並取得龐大的戰果來看----無人機投入戰爭已 經是未來的發展(雖然之前也有在戰場上投入無人機但還沒烏俄戰爭這麼有名)1
以 : 為戰爭不必付出代價,所以擴大戰火也無妨 漫畫動畫很多都理想化,有很多作者編劇都很喜歡反戰思維,但現實未必如此。 像阿肥我自己工作在人工智慧領域前年一堆人跟美國科學家都在倡議要停止人工智慧發展一 年,但現實是國家跟國家、公司跟公司之間根本就沒有停止發展,能增加效率減少成本降本2
有興趣此主題的板友請參考以下資料 解密無人機:高科技殺人武器的誕生 無人機國度1
以下唬爛廢文,不喜誤入 我覺得無人機投入作戰才是真正的人權體現 戰爭為什麼被人排斥? 1. 要出人命 2. 你根本管不住士兵的惡行3
這議題太大了 1.無人機是否能對士兵(生命)造成殺害。 如果說雙方約定好(or國際法規定),只是無人機互轟,看誰無人機打光誰就輸。 當然,輸的一方要用人命去繼續跟無人機換,那也是輸家的事。 如果這種情況下,我反而是贊成的。1
1.現在對無人機投入戰場的爭議在於 "自律AI殺人"這件事情 如果是由人類操作遠端遙控那倒是見怪不怪 2.就算有無人機投入戰爭,戰爭也不會因此娛樂化或不必流血 說到底戰爭的本質就是國家和國家產生無法解決的爭議,必須用暴力來解決 暴力對抗到一個程度以上,就是比誰能消耗掉更多對方有生力量5
想太多了,戰爭本質雖然是政治的延伸,但是關鍵在於使用仇恨的動員,所以未來即使無人 機大量投入戰場最終還是要走到有一方傷亡慘重才會停手的。 胖虎不可能會跟大雄打一場翻花繩對決輸了就決定永遠不欺負大雄,胖虎想揍大雄唯一的目 的就是要大雄臣服給資源。 所以未來的戰爭型態只有兩個實力差不多的國家打完無人機要嘛和談要嘛殺紅眼打人命戰爭1
其實在前幾年美國的槍擊案就有類似情況 只是反響沒那麼大 當時一個前特戰人員受到不公正待遇暴走 結果打起警察像在刷人頭一樣 最後是靠遙控裝爆裂物的機器人把他炸死1
特列斯的感性很美好,但還是太高估人類了 例如說 今天A國元首對B國宣戰好了 如果最後打贏了 A國國民就會說 好欸 正義必勝 打輸了 A國國民就會說 是元首自己要打的 至於B國呢 除了以上狀況
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[分享] ISW - 烏克蘭戰爭給台灣防禦的教訓ISW - 烏克蘭戰爭給西太平洋的教訓: 具有烏克蘭特色的台灣防禦 烏克蘭戰爭為保衛台灣免受中國可能的侵略 提供了許多重要的教訓。 戰區和戰鬥人員之間的明顯差異絕不能掩蓋16
Re: [水星] 苦練出來的技術被AI取代真的令人氣憤嗎推 koexe: 日本的老套劇情 人>>>工具 10/17 00:00 → koexe: 打仗這種如果能無人機肯定無人機 因為機體在製造就有 但人 10/17 00:02 → koexe: 可不是 10/17 00:02 W剛對於無人機議題的主張是 用無人機了話,人類因為不是親自下場打所以會對戰爭最後感到麻痺。13
[閒聊] 鋼彈W的思想是不是走在太前面了OZ領袖 特列斯 反對使用無人機用到實戰中 嗆說 沒有人會死去的戰爭 那為什麼不直接打電動就好了 結果現代戰場上6
[問卦] 未來戰爭就是空投無人機吧?大家覺得未來戰爭會是怎麼樣? 我覺得比較接近的大概就機戰未來、 關鍵報告跟駭客任務的綜合版。 空中交戰大概是機戰未來沒錯, 人類飛行員已經開始打不贏AI了。6
[鋼彈W] 羅姆菲拉財團跟特列斯的理念爭執OZ兩大派系 羅姆菲拉財團和特列斯 兩者對戰爭的態度是南轅北轍 羅姆菲拉財團是大力使用MD作為戰爭主力 而特列斯對於羅姆菲拉財團的無人機作為戰爭主力不以為然- 你想多了,無人機戰爭本質上還是以殺人為主,雙方的無人機都在嘗試繞過對方,找出操 控者來殺掉,並不是打光無人機就算結束了。 所以無人機損失殆盡的一方,其士兵還是必須拿起槍來跟無人機對射,戰爭只會因此更血 腥殘酷而已。 --