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Re: [閒聊] 遊戲王歷代主人公決鬥戰績

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 遊戲王歷代主人公決鬥戰績作者
ppgame
(虎紋蜜瓜)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:6

連R8都完結了,結果這張圖連S7的王道遊我都沒收錄

遊我在S7總共打了29場決鬥

戰績為19勝9敗1中斷,勝率只有65%

其中敗場包括

輸給同隊的龍傲天盧克(只在最後一場輸給遊我,其餘全勝)

篇章BOSS(每篇的BOSS都是遊我先去送勝場)

不重要的日常決鬥(連一般配角都能打贏他)

在印新王牌的初戰落敗(新王牌通常有初勝保證,但遊我例外)

感覺製作組為了捧龍傲天盧克的全勝戰績

把所有的敗績都丟給遊我扛

導致遊我不管打BOSS還是路人都能輸

不過遊我厲害的是,其他主角是因為打輸可能就會世界毀滅所以不得不贏

但遊我常常是早就在場外把危機處理完

打牌反而不影響危機,就真的是打開心的

明明名字叫王道,但走得卻是勝負不重要的邪道風格

也是夠諷刺的

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※ PTT留言評論
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kirimaru7307/13 12:45他真的很特別 前幾代不是社交恐懼症就是社交恐怖份子

Ttei07/13 12:45解決世界危機居然不靠打牌?這還是遊戲王嗎?這跟鋼彈世界

Ttei07/13 12:45用手槍打死人什麼差別

kirimaru7307/13 12:45結果來一個這麼奇怪的心靈諮詢大師

kirimaru7307/13 12:46打牌不影響危機 不過是重要的心理諮詢手段

daidaidai0207/13 12:53之前看討論還以為遊我全敗零勝 原來沒那麼慘

kirimaru7307/13 12:57不能輸太多 要賣新卡(?)

Valter07/13 13:29他這設定才應該去演A5 輸了比賽贏了宣傳 真正的娛樂決鬥

andy779907/13 13:34遊我就標準的遊戲設計者,喜歡看其他人玩高速決鬥,自己

andy779907/13 13:34的勝負沒那麼重要

xga00mex07/13 13:41盧克跟v6的那個炎獸仔一樣討厭 不知道在硬捧什麼的

GAIKING07/13 13:42因為遊我有原罪不能過太爽,第一集那個原本決鬥太無聊真

GAIKING07/13 13:42的觸到太多人的逆鱗,只能用後續表現贖罪