Re: [閒聊] 遊戲王歷代主人公決鬥戰績
連R8都完結了,結果這張圖連S7的王道遊我都沒收錄
遊我在S7總共打了29場決鬥
戰績為19勝9敗1中斷,勝率只有65%
其中敗場包括
輸給同隊的龍傲天盧克(只在最後一場輸給遊我,其餘全勝)
篇章BOSS(每篇的BOSS都是遊我先去送勝場)
不重要的日常決鬥(連一般配角都能打贏他)
在印新王牌的初戰落敗(新王牌通常有初勝保證,但遊我例外)
感覺製作組為了捧龍傲天盧克的全勝戰績
把所有的敗績都丟給遊我扛
導致遊我不管打BOSS還是路人都能輸
不過遊我厲害的是,其他主角是因為打輸可能就會世界毀滅所以不得不贏
但遊我常常是早就在場外把危機處理完
打牌反而不影響危機,就真的是打開心的
明明名字叫王道,但走得卻是勝負不重要的邪道風格
也是夠諷刺的
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他真的很特別 前幾代不是社交恐懼症就是社交恐怖份子
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解決世界危機居然不靠打牌?這還是遊戲王嗎?這跟鋼彈世界
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用手槍打死人什麼差別
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結果來一個這麼奇怪的心靈諮詢大師
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打牌不影響危機 不過是重要的心理諮詢手段
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之前看討論還以為遊我全敗零勝 原來沒那麼慘
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不能輸太多 要賣新卡(?)
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他這設定才應該去演A5 輸了比賽贏了宣傳 真正的娛樂決鬥
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遊我就標準的遊戲設計者,喜歡看其他人玩高速決鬥,自己
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的勝負沒那麼重要
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盧克跟v6的那個炎獸仔一樣討厭 不知道在硬捧什麼的
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因為遊我有原罪不能過太爽,第一集那個原本決鬥太無聊真
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的觸到太多人的逆鱗,只能用後續表現贖罪
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