[閒聊] 卡普空算是難得翻車嗎?
感覺從他們自己re引擎生出來之後,大概是生化7當成分界點,老卡家的遊戲品質都穩定的高水準
更有幾款可能是系列最佳,或優秀重製等等,像是破曉崛起能在ns跑 優秀的re4重製 超棒的快打6,而且優化都很不錯
結果這次龍族2是怎樣,價格最貴,成品體驗最爛這樣?
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在用d加密阿 ㄏㄏ
看製作人吧 教育玩家 呵呵
之前都在他們自己擅長的領域,這次挑戰失敗
預料中 re本來就沒經過這種考驗
惡靈古堡三RE...
你覺得他們以前叫卡表叫假的?!
RE3至少是能玩,這次連正常玩都沒辦法
跟法環一樣剛開始都翻車 看後續能不能調好
正版受害者
去年的打恐龍爛到沒人記得
卡婊歸位 連這都不懂?
那個吃爆cpu的寫法才是問題吧 其他就算有關係 也沒那麼
嚴重
尤其是re引擎 哪可能之前好好的 翻車那麼嚴重
應該說之前翻車的卡婊自己心裡有數沒有給多少資源宣
傳 所以也就沒什麼人記得
龍族2算有很多資源宣傳的嗎?
希望明年的魔物獵人不要撈賽
這是卡婊正常發揮吧,每次覺得正常起來的時候,就會有
作品出來搞玩家。
卡表不是一天兩天了 沒有搞玩家都快認不出來了
D加密真是大毒瘤。
不如爽完浪人或是明天的黑白妹
exoprimal 直接忘了?
打恐龍雖然遊玩機制很鳥,但印象中發售時幾乎沒有什麼最
佳化不良的問題,品質還是算穩的
恐龍那款不也爆炸
反了 應該說只有Re4難得沒翻車
打恐龍的宣傳很大吧,試玩業配就一堆了,正式上市沒有優
化問題,但就是不好玩
龍族教義覺得就太超前,現代的設備都跑不動他那堆活生生
的npc
總是要去試新東西啊,不然一輩子靠BIO和SF吃飯嗎?
還有MH
如果搞得出花樣,這也沒什麼不行的阿,反觀某間公司,
神主牌都能弄得2266的...
單純遊戲寫得爛怪 d 加密幹嘛
卡婊歸位
D加密是真的爛到炸裂,你要知道洛克人那些老遊戲最近一
上D加密也跟著炸。
其實我覺得是製作人和那個D加密的問題
在城裡硬要搞那麼多NPC本來意義就不大
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[閒聊] 現在知道魔物獵人:荒野為何要明年發售就龍族教義2現在這最佳化,難怪魔物獵人:荒野不選擇今年20週年發售,而是明年才要 發售,看來引擎對做開放世界有很大的問題。 話說龍族教義2今年有機會競爭大廠最爛最佳化吧,沒想到最佳化良好的老卡也會敗在開 放世界上。 --9
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[閒聊] 龍族教義2怎麼還不放試玩版出來如題 之前卡普空大作都會放出試玩版讓大家體驗 然而這次龍族教義2卻只放個捏臉demo 是不是跟優化有關係所以才不放出來 目前看來主機連穩30fps都辦不到 pc情況應該是更 慘烈4
Re: [閒聊] SE是不是要跟卡普空請教老卡 在重製上還是有瑕疵的 RE2 表裡關根本不會相互影響 刪了不少重要劇情但作為重製系列第一作總體而言算上乘 RE3 遊戲系統 畫質 人設什麼 甚至人物性格刻畫都好 但外包非本社做就是追緝者變成公式化boss戰 還把原來就不多的劇情砍成一本道 還刪了一堆場景3
Re: [閒聊] 希望重製或加強的老遊戲個人覺得SS主機的遊戲 很多都很優秀 真如果能重製 首選就光明與黑暗三部曲 汪達與巨像也不錯3
[閒聊] 微軟的優秀工作室微軟本家 黑曜石 Obsidian: RPG老字號之一,之後要出Avowed 去年推了兩款遊戲 - Grounded跟Pentiment,算是不同嘗試 Rare: 任天堂最強二廠,到了Xbox時期仍然有地位。 現在則是靠盜賊之海這個服務型遊戲再度找到自我2
Re: [閒聊] 新時代版的mhxx還要過幾年如果可以的話當然希望用新引擎重製 XX/GU應該是我重開最多隻的一代了吧 世界/冰原 崛起/破曉都沒那麼勤奮 GU沒事開新角跑解禁直到大紅冠非常有趣 而且如果都跑野團的話就更有趣了
爆
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