Re: [閒聊] 歐美遊戲變爛了 還是日廠變強了?
https://i.imgur.com/u0jTMgi.jpg
https://i.imgur.com/h5FEQ5U.jpg
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https://i.imgur.com/llGsTwj.jpg
https://i.imgur.com/o8ZHSgH.jpg
https://i.imgur.com/PJR6JAd.jpg
從這些圖就能看出日廠大概是從ps4這時期開始起來的,之前ps3時期慘不忍睹,入圍年度遊戲最多就一款。
從ps4時期就開始保底一款入圍,有時候還能入圍三款。
※ 引述《qaz911420 (Fan)》之銘言:
: 如題
: 自tga2014年舉辦以來,前兩屆的年度遊戲都由歐美工作室包攬,但到了17年以後至今的?
: 並且按照年度提名來計算,日廠2017年5個年度提名佔3,2018年5佔1,2019年6佔4,202
: 按理來說歐美四十幾個國家無論玩家還是市場都是日本的十倍以上規模吧,但從這個獲獎
: 還有一些比較重磅的獎項也被日廠直接包攬了,比如年度rpg,17年後只有19年一年歐美
: 再來看看今年,首先王國之淚tga和金搖桿雙料最受期待就不贅述了,再看看tga提名的
: 五個最受期待遊戲,排除掉一個明顯蹭名額的霍格華茲,也就只有一個星空是出自歐美工
: 作室的作品
: 歐美遊戲公司是不是把太多精力放在不是遊戲的部分了?
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: Sent from JPTT on my Xiaomi M2004J19C.
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30年河東 30年河西
日本奮起也是好事,反正誰的好玩就買誰的,看歐美能不能被日
本撞醒?
歐美現在遊戲都要被sjw一下,很難醒吧
ps3年代就日本開發跟不上硬體,幾乎被歐美打掛
我是覺得PS3時期有部分是日廠跟不上 但也有部分是歐美
那時也過於崇尚他們所謂的3A遊戲
說歐美也不太對 應該單講TGA的前身VGA才對
近來評價高的開放式世界遊戲也大多不是歐美廠的作品了
瑪莉歐銀河1跟2評價極高 結果呢...連入圍都沒有??
正常循環罷了,歐美遊戲現在的問題在於政治,而不在遊戲本身
遊戲本身也很無聊啊==
你叫現在的TGA評審回去評 XB1,P4說不定都可以入圍
歐美還是回去做車槍球就好了
遊戲本身問題也很大啊,特別偏愛3A然後空窗期爆長
PS3時期3A化風潮壓死一堆日廠 到現在還活躍的 當時都
跑去開發攜帶機居多 NDS PSP 3DS PSV當時養活很多間
現在一堆歐美遊戲出來就全民有料公測除錯問題還不夠大嗎
PS3除了技術根本上歐美廠外 還有手游開始崛起 日廠偏好
低成本高回收的手遊 現在手遊飽和 一堆廠商又回來做單機
那時從沒想到手遊天尊SE現在一年可以發那麼多款單機遊戲
*PS3除了技術根不上歐美廠外
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首Po如題 自tga2014年舉辦以來,前兩屆的年度遊戲都由歐美工作室包攬,但到了17年以後至今的六? 並且按照年度提名來計算,日廠2017年5個年度提名佔3,2018年5佔1,2019年6佔4,20220 按理來說歐美四十幾個國家無論玩家還是市場都是日本的十倍以上規模吧,但從這個獲獎提名比例完全看不出來 還有一些比較重磅的獎項也被日廠直接包攬了,比如年度rpg,17年後只有19年一年歐美工10
六? : : 並且按照年度提名來計算,日廠2017年5個年度提名佔3,2018年5佔1,2019年6佔4,202 20 :7
現在歐美遊戲真的有夠無聊,年假沒遊戲玩,只好玩地平線2 70%以上的支線都在爬來爬去,解一些無聊的謎(說是解謎不如說是考眼力),這些歐美廠 真的覺得浪費時間找攀爬點看肥婆慢慢爬很好玩嗎? 我不是說攀爬都不行,像薩爾達還是比較後期的刺客教條,幾乎哪都能爬那就還好。 但地平線和很多玩過的歐美遊戲,戰神、秘境之類的,幾乎都是定死一個攀爬路線要你找
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Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄我覺得你們與其痛罵原神抵制原神酸原神 還不如去監督日廠推一款能打爆原神的遊戲出來 事實上現在日廠的手遊就是無聊 除了皮影戲可以在日本列島割韭菜,外國人根本不買單 手遊玩家被原神養大胃口之後17
[閒聊] 索尼日廠復活會希望出那一款遊戲?如題 現在日廠都被拆爛 PS4 時期獨占作品也不多 記得就 血源跟重力少女 這兩款有印象8
[閒聊] 斯普拉遁+SOMA會是怎樣的遊戲如題 一款是日廠任天堂第三人稱闔家歡樂的射射遊戲 魷魚族墨汁噴來噴去 到處都是 看誰噴 得多 就贏了 另一款呢則是瑞典出品,哲學科幻生存恐怖遊戲 主角SIMON歷經多舛 結局引人深思2X
[閒聊] FF16為什麼能被TGA給入圍最期待遊戲明明像自殺突擊隊、暗黑破壞神4、怒海戰記、血色降臨、死亡之島2、原子之心、絕命異次 元RE、黑神話悟空、阿凡達:潘朵拉邊境、星際大戰絕地:倖存者、刺客教條:幻象、燕雲 十六州、漫威蜘蛛人2這些都比FF16更有資格入圍吧。 而且這獎項還給日廠入圍三款,是把製作經費都拿去買媒體了喔,明明一堆歐美遊戲更有資 格。X
[閒聊] 這次TGA入圍名單是不是有問題最佳RPG: 艾爾登法環、狂飆騎士、阿爾宙斯、三角戰略、異度神劍3。 五款全都是日廠,歐美一款都沒有,這也太偏袒了吧,而且三角戰略又不是RPG,憑什麼入 圍,而且原神3.0更有資格入圍這獎項吧,巫師3的DLC都能入圍並拿最佳RPG獎了。 最佳期待遊戲:X
[閒聊] 日廠是不是都把經費花在買媒體上今年的TGA名單剛好能證明這點,為了保障得獎名額,把最佳RPG買到都是日廠,然後最期待 遊戲買了過半數,連FF16都能入圍,一堆其他優秀的歐美中韓遊戲都不能入圍,另外明明都 是重製版,絕命異次元沒有,惡靈古堡4卻能入圍。 讓這些遊戲受到肯定,真不曉得其他創作者看到會怎麼想,一定很難過吧。 --X
[閒聊] 科隆電玩展日廠怎麼只有一款遊戲展出啊就一款音速小子,而且看起來還不太好玩的樣子,也太可憐了吧,是不是沒有遊戲能拿得出 手展示,日廠已經不行成這樣了嗎,看看人家歐美展示一堆有趣的遊戲,日廠能加油點嗎, 好歹展示個5款遊戲吧。 --3X
[閒聊] TGA是不是歧視亞洲國家除了日本,像原神這麼強的遊戲才入圍一兩項而已,而艾爾登法環能入圍好幾項,連異度神 劍3這種遊戲都能入圍比原神多項,南韓遊戲更是沒有入圍過。 明明今年最期待遊戲獎項能給中韓廠,結果有三個名額都給日廠,裡面一款重製,一款從發 佈以來就被看衰,這兩個名額明明該給中韓遊戲才對。 這樣看來,TGA是不是歧視除了日本以外的亞洲國家。X
[閒聊] 剛剛的TGA是不是能歐美看出對日廠的寬容最期待遊戲 Final Fantasy 16 霍格華茲的遺產 惡靈古堡4 RE 星空
爆
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