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Re: [閒聊] 歐美遊戲變爛了 還是日廠變強了?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 歐美遊戲變爛了 還是日廠變強了?作者
roea68roea68
(なんもかんも政治が悪い)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:3

現在歐美遊戲真的有夠無聊,年假沒遊戲玩,只好玩地平線2

70%以上的支線都在爬來爬去,解一些無聊的謎(說是解謎不如說是考眼力),這些歐美廠真的覺得浪費時間找攀爬點看肥婆慢慢爬很好玩嗎?

我不是說攀爬都不行,像薩爾達還是比較後期的刺客教條,幾乎哪都能爬那就還好。

但地平線和很多玩過的歐美遊戲,戰神、秘境之類的,幾乎都是定死一個攀爬路線要你找,然後經過就得在那邊浪費時間慢慢爬,慢慢鑽洞,你要這樣搞不如地形別那麼複雜給我走過去就好==

劇情也很智障,還遇到支線為了政確連自己世界觀都能顛覆,有一個女工匠說她很厲害但因為重男輕女選不上工班,所以不信任男人自己跑出來找什麼神秘訊號,女人自己可以
獨力完成任何事,講完亞蘿伊就用一臉"proud for you"的表情看著她。

問題我在這遊戲,看到元帥、戰士、工匠、哭墓的、議會大頭等等頭銜,明明就一堆女人,完全沒感覺到這是三小重男輕女的世界觀,可能負責這任務的支線編劇只想教育一下就不管世界觀了。

另一個被酸翻的,魔咒之地也有碰一下,高速跑來跑去其實我覺得比地平線好,但就是
劇情太智障。

本來想說是個日廠的失敗,結果前面好像說是美國編劇... 好喔

現在歐美編劇都沒人才了嗎

年假玩三個遊戲,結果最好玩的居然是同人的demon roots,屌打這垃圾3A
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.132.21 (臺灣)
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sunshinecan01/29 19:01有些攀爬鑽洞的設計是為了要偷後續場景的載入時間

戰神的話我覺得可能是,地平線這種我感覺不是,一堆支線就就考你爬,地圖範圍也就那 樣。

※ 編輯: roea68roea68 (122.117.132.21 臺灣), 01/29/2023 19:03:21

egg78101/29 19:02魔咒之地內容比UBI還空泛

guogu01/29 19:04鑽洞就是在拖時間讀取阿

mikeneko01/29 19:07地平線女同也很故意,更好笑的是少有的異性戀還被發便當

mikeneko01/29 19:08裡面的男角不是黑人就是宅宅不然就斷手

afjpwoejfgpe01/29 19:09地平線就很育碧遊戲那一套,玩到中期就會開始膩

Pochafun01/29 19:25地平線西域的攀爬又多又無聊,硬要拖時間

ThreekRoger01/29 19:25所以我找了異度神劍玩,雖然地圖也很空洞,但起碼女

ThreekRoger01/29 19:25角色不錯

hongzero01/29 19:42不得不說爬牆真的超多