Re: [問題] 手遊劇情梯隊怎麼排?
※ 引述《lsd25968 (cookie)》之銘言:
: 明日方舟
: 陸板開服玩家 已退坑快一年了吧
: 劇情基本上是很棒的 但是他就是很多謎語人 然後埋一堆伏筆
: 接著就往後拖 不是說不好 畢竟好的伏筆在後面揭開來時會很爽
: 但是方舟就是一直埋一直爽 等不了後面劇情的就得找別人劇情說明
: 不然會越看越覺得 "之前有過這段劇情嗎?"
方舟我覺得是最爛的那種
一個簡單的對話繞來繞來
還加一堆替代詞
像那個最有名的這片大地
讀起來真的很像水字數的網路小說
主要劇情角色就算了,過場的龍套也不說人話
這片大地人均謎語人
直接skip看兩行的劇情簡介比較快
繞了一大圈劇情也沒有特別突出
到第8章打完拋開謎語
主線整體就像FGO 1.2雅戈泰
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.4.235 (臺灣)
※ PTT 網址
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第八章已經是兩年多前啦
等他們第二部打完再來評論第二部
推
這片大地也不是無意義的代名詞,跟世界觀設定相聯
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※ 編輯: oion13272613 (114.43.4.235 臺灣), 02/03/2023 17:57:32
繫
推
方舟我之前因為R6聯動,稍微了解一下設定,把槍械nerf得
→
太誇張了,不太喜歡
爆
首Po目前玩過的手遊:崩崩崩、少前、雲圖、守望、天下布魔、妮姬 崩崩崩很早就退坑了,台服剛開時有玩1、2個月左右,對劇情印象不是很好,聽說後面有大修 雲圖剛開沒多久先不提,少前是一直玩到現在 深層映射開始的劇情還不錯,一直到偏振光(含13章)為止我滿喜歡的 鏡像論開始我覺得不太行4
蔚藍檔案 妮姬 守望 明日方舟 第七史詩 這五款都玩過 都可以排在前段班 蔚藍檔案最近板上討論很多 我看得懂日文所以玩日版 國際服翻譯上的問題 近期聽說有改善許多 不過可能不少人還是跑去看B站的 B站那個翻譯雖說造福很多人 但其實我好奇看過之後覺得他翻的蠻..自我的XD9
考量整體的話 一些我自己有印象的排 大概是 T0 地錯 檔案 劇情頂 而且平均品質非常高 就算是過度劇情也不會有太讓人頭痛的內容
94
[閒聊] 最近一款你會認真看的手遊劇情偶爾會聽到人家說手遊劇情都skip 那麼反過來想 洽眾最近會認真看劇情的手遊是什麼? 彈射世界的劇情很認真地看完了 世界計畫則是還屯了一堆活動劇情沒消化完......38
[閒聊] 崩壞3 劇情好複雜我是一個月前被大大的阿波尼亞拉入坑的萌新艦長 看大家說 崩壞3的劇情很「甜」 但 我目前體驗到的 只有劇情好雜= =31
[閒聊] 你比較喜歡哪一種類型的手遊劇情?前言: 雖然對部份玩家來說,手遊劇情並不是那麼重要 很多都是我就SKIP或根本不看,或手遊劇情就那樣,幹嘛看 不過這對我個人來說還蠻重要的 對我來說有劇情,手遊中的角色才不單單只是紙片人、模組人,而是這樣這個角色才是活的25
[閒聊] 手遊劇情一律skip 的玩家多嗎?有些玩家玩手遊的時候 遇到主線劇情都直接按skip 會點進去角色劇情也純粹是因為有獎勵 那怕是劇情向手遊 ex. 公連、FGO 也是如此16
Re: [閒聊] 原神跟FGO的劇情大概幾幾開?剛好兩個都有玩,而且都玩到最新進度 FGO的劇情不同章節不同人負責,有好有壞 有到超神的,也有看完無感的, 不同章節大致都有把故事說完整,然後主線有在推進(第一部、第二部) 然後有很多篇章看完是會想抽角色的,12
Re: [閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊大家覺得手遊劇情不好看得原因是什麼? 講一下我個人的體驗, 並以我手遊玩最多的邦邦為例 我覺得大部分手遊劇情的演出真的都太無聊了 像邦邦是 LIVE 2D 加上全配音演出 實際上看一章主線劇情, 自動播放至少要花2小時12
Re: [問題] 明日方舟一問通常要拼極限操作 主要會是在合約高層 那種也沒有獎勵 單純打成就感的 網路上有很多作業都幫你寫好 只要你願意抄9
Re: [閒聊] 明日方舟在想什麼先說我沒玩原神,我也不知道為啥兩邊常常吵起來 方舟最大的問題就是一開始就把代表玩家的博士跟維基百科凱爾希吹的無所不能無所不知 結果就是劇本寫不出符合設定的內容,博士在當打點計時器凱爾希也說話講不出重點 博士還算好一點,後面評價拉回的長夜臨光風雪過境至少劇情裡很有手段 凱爾希就慘了,原本就沒有做好世界觀設定的情況下就是只能講一串又臭又長的廢話3X
Re: [閒聊] FGO適合玩台服嗎?單純以看劇情的角度的話 如果是這樣,首先我不建議你入坑,你是因為重玩月姬才想玩fgo,那可能會跟你期望中 的avg不同 姑且不論劇情精彩與否,fgo因為要加入戰鬥的遊戲形式,會在一段劇情插入多場戰鬥, 劇情體驗相當碎片化,如果玩的又是你無感的章節,那可能按skip的誘惑就非常大了
爆
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