[閒聊] [文明帝國5] 是不是要避免先滅掉AI啊
是這樣啦
設定是單人,文明地圖隨機,尺寸標準
現在正在玩難度國王
然後這是現況
https://i.imgur.com/UJh4BHA.jpg
https://i.imgur.com/pD7w8dv.jpg
因為古典時代的時候,隔壁有個土著文明
AI打我,AI和談,AI又打我,然後AI又想和談
我直接火大滅了AI
結果全AI一起譴責我然後對我宣戰
就變成附圖這樣僵持不下了
玩文明帝國是不是要避免滅掉AI引起眾怒啊
有沒有八卦
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https://i.imgur.com/Z0PXsUC.jpg
https://i.imgur.com/KMHhLP9.jpg
https://i.imgur.com/Ix9yREk.jpg
https://i.imgur.com/R1BCPtj.jpg
https://i.imgur.com/G7r8VM5.jpg
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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要看你旁邊的首領是誰吧,我記得反映各自不同
推
誰靠北打誰 全都靠北就一起打
撐不住了,AI的兵根本用淹的
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從部落時代打到射衛星
推
滅國吃很重的戰狂懲罰,不過雙方都不認識的AI不會有
推
※ 編輯: et310 (114.137.237.202 臺灣), 07/13/2023 20:08:26
通常AI被你揍一次後就沒有威脅,沒有必要滅國
推
不要和談,維持戰爭狀態拿對方練兵+劫掠地塊、工人、商
→
路,戰爭狀態下其他AI不太會搞事弄你
推
宣戰你有找理由嗎 沒有的話外交評價會變差
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要和談就出大將軍吃他地打到不能翻身為止,千萬不要佔對
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方首都或滅國,真幹了你戰狂值會爆掉變公敵讓其他AI聯合
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起來弄你
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要佔對方首都有方法,對方已經吃了其他AI的城變成公敵,
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之後你打下對方的首都在透過和談或佔領把受害AI的城給光
→
復歸還,可以抵消大量戰狂值
AI沒吃城邦,倒是一直宣戰我
※ 編輯: et310 (114.137.237.202 臺灣), 07/13/2023 20:24:27推
有時候開局運氣差發現鄰居就是祖魯沙卡通常都認輸重新開
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局,他能力太雞掰
推
避免AI宣你最好的方法是自己軍力夠 然後有貿易和通商
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不過也要看你隔壁是誰 戰狂的話還是重開吧
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避免加戰狂值的方法就是不要主動宣戰 然後不要滅國佔
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首都
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除非你的實力已經足以一國挑全世界
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隔壁戰狂還沒開打前付錢讓他宣戰別人就好
推
還怕個屁,都不打算交好的話你就一個個扁死,等核彈出來
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後看誰還有意見的
55
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Re: [心得] HUMANKIND - 他跟文明帝國完全不同還好 不打架的話後面就是一直下一回合 城區你有規劃好就是一次蓋七八個依序蓋 : 推 chunyulai: 這樣玩真的滿無聊的。。。但追求最佳化真的無解 08/20 03:31 : 推 john29908: 這種遊戲很難不重,但是可以把遊戲速度調快。調快的話 08/20 08:10 : → john29908: 遊牧3人口/5科研就能升時代了 08/20 08:10 : 推 hinanaitenco: 他有些平衡感覺做壞了XD 08/20 08:4511
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爆
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