[問題] 文明六有好玩的征服勝利打法嗎?
小弟不喜歡什麼文化科技宗教勝利
全部用暴力解決
前幾天跟朋友一起打神AI
他們一直不開戰只譴責,但時代領先我們所以我們也不敢打
六小時後終於追平開打,打到第二個城市結果那是AI的首都,打下來後AI馬上就投降了,我感覺浪費了半天
請問有什麼方式可以讓戰爭變得好玩一點嗎?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.8.114 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/Steam/M.1617182695.A.C92
推
難度調高,或一次多打幾個就很可怕了
→
裝模組
推
5代我會故意送傘兵給城邦小弟下城(要稍微幫他轟炸扣血)
推
想辦法把時間壓到一半以下會好玩一點
最刺激的就是一開始蠻族入侵,中間玩到想睡,後期又一下子結束,AI已經是最高難度了
※ 編輯: mayu0326 (61.61.147.21 臺灣), 03/31/2021 19:11:26→
征服去計算刮地皮收益 如果跟朋友連線 甚至宣戰能互餵刮地
→
皮收益 刮完讓工人修好再刮 不過我不確定這版本還能不能用
→
這招 我之前是用熱座模式解成就用過
推
三日征服 滿天核彈齊發
推
核平全世界
推
去玩線上跟真人玩啊,被海電一頓就知道其實有超多玩法
→
戰鬥也跟電腦對抗時的策略完全不同,一個閃神城市就掰了
推
只用吸血鬼
推
跟電腦玩還是跟線上玩家玩差很多,玩家有各種玩法
推
最近又打折了 前輩們有建議買那一種搭配嗎?
→
我玩玩殭屍模式好了
推
買齊不然建議繼續等
推
科技 轟炸部隊 殺戮機器人民主外送
推
AI在戰鬥很呆,用遠程主攻近戰當盾,一下就打爆了
→
開戰時間越早越好,科技差不會太多
推
網路打多人 你就知道電腦有多菜
55
[心得] HUMANKIND - 他跟文明帝國完全不同(增VIII)遊戲終於發售了 而且翻譯很棒 :3 本款絕對跟文明帝國不一樣 策略永遠會隨著你每回合可能性不同而改變 本篇含有以下內容 I.勝利目標50
[閒聊] 文明6文化勝利也太難如題 撇除特化前期就文化勝利的玩法 如果是要打250T以上的長期文化勝利 難度也太高了吧! 首先巨作槽位不夠36
[心得] 文明6 60小時心得&介紹最近才有時間開始玩一下文明6 我算這是遊戲骨灰級的玩家,每一代都玩過數百小時,從二代就開始玩 整體來說我對文明6的評價並不好,我是直接買全資料片 我文明帝國一直都是玩單機跟電腦玩,從來沒有連線過,所以就不討論連線 ===========================================================19
[問題] 文明帝國6該怎麼變強?(文化勝利方面)之前不知道哪時入手了文明帝國6 最近比較閒才拿出來玩 目前玩過幾輪 難度最高到國王 而且都是用科技勝或征服勝(征服勝還是一開始玩難度2還3的時候) 想請問各位先進 文化勝利到底要怎麼經營才有辦法? 每次到200多回合時旅遊業績才加100多 國外的才10多20多而已14
[閒聊] 文明6 大家遇過最爽的開局是什麼?我知道這遊戲出很久了,就只是閒聊,解解癮 不然一開下去就五個八個十幾個小時消失,哥現在的生活擔不起這種燃燒感 現在連STEAM都不敢裝,筆電也不敢買有獨立顯卡的,就不上圖了 (主機板顯卡其實還是跑得動文明6,開不了大圖、只能direct 11就是了 減低我開局的欲望)12
[閒聊] Humankind 有缺陷但值得玩的4X這款有上XGP,關注很久最近終於有時間玩 不過玩的時間點有點不對,我很在意的投降缺點6月中大更新才會改掉,最近5天連假幾乎都在家中打這款也是不小心玩到凌晨,雖然有些缺陷但要當精神時光屋還是夠格的 我的4X經歷很淺只有玩過文明6,不可避免的HUMANKIND (簡稱人類)一定會拿來跟文明6比較 人類是款目前還不是很成熟但也有部分比文明6好玩的遊戲,而且音樂有夠棒比文明還有記憶點 舉例來說同樣當戰狂,文明6控多單位非常厭煩光是控制大地圖移動就要耗不少心力,而人類可以把多個軍事單位混編成軍團,因此命令一群士兵移動參戰,更便捷也更有戰略性,加上遊戲特有的增援機制後期都是20個以上的士兵會戰,搭配地形會戰時還真的要思考一下,可惜AI還是有點智障不懂要避開河流等負面地形,還會主動出城放棄城牆優勢攻擊11
[閒聊] 文明帝國6 外交勝利精神時光屋不是叫假的.... 不過要完成無戰外交勝好像很難,因為其他AI會在會議中集體霸凌你XD 我是剛好遇到有個AI跟我一樣是18點,其他AI大概不曉得怎麼投票扣點數.... 如果想把所有科技發展完成好像滿困難的.... 我調過沒有勝利條件跟一開始就是最後時代來開局,結果發展科技照樣要幾百回合,7
[閒聊] HUMANKIND - 革命尚未成功其實HUMANKIND很早就破了人類難度封檔,因為忙就拖到現在才寫評價 早期版本不能繼續玩的bug在A社兩次正式更新之後基本上都沒發生,只剩偶而顯示 不正確。去更新就好,論壇對應也很快,其他沒什麼可討論的。 真正持續影響遊戲體驗導致封檔的是內容太少跟遊戲回饋設計不夠 HUMANKIND在每個時代要求更換文明,企圖解決4x遊戲後期必有的資源滾雪球問題7
Re: [新聞] 前Google主管:人類寫程式時代已經結束我有個疑問 既然ai是建構在過去數10年人類所貢獻的程式碼,那麼當人類不再寫code之後,ai要怎麼 寫出更好的code? 是不是變成利用ai提高了生產力,但對於人類科技和文明的發展反而變慢了? ※ 引述《KILLE (啃)》之銘言:5
Re: [問題] 文明帝國VI應該要怎麼玩阿?遊戲難度用預設或是稍微降一些難度 先熟悉科技樹和政策樹怎麼發展上去 以及加速科技跟政策發展的條件 然後你選的文明會有不同加成幫助你達到某些勝利比較輕鬆 你要先預設要用什麼路線完成勝利