[閒聊] 軌跡系列 連描寫高手的強度都不行了?
最近剛玩完黎之軌跡2有感,
以前的軌跡系列,就算劇本不怎麼樣,但描寫角色的部分還行的
出到現在,不要說強度混亂,連寫作的功力好像也退步了
軌跡系列描寫高手大概分成3點
1.業界經歷(商業吹捧)
此人的經歷、稱號、頭銜
2.劇情中表現
過場劇情時此角色展現出來的強度
3.戰鬥中表現
玩家和這角色戰鬥,或操縱該角色時展現的強度
一些普通角就不提了,就只拿那些遊戲中破格強度的角色來討論
1.卡西烏斯
稱號:劍聖
劇情:一棒打爛幻想樂章
戰鬥:3rd某章的守門人
關鍵時刻出來救場的強度,有呼應到結社為了計畫特別把他支開的橋段
(有他在計畫肯定會失敗)
戰鬥中沒有特別強,但直接吃他S技也是會滅團的
不過以他劇情中設定的強度,小艾的媽媽根本不會死掉才對
2.萊維
稱號:劍帝、執行者No.2
劇情:虐阿加特、單挑贏古龍、飛船壓制約書亞
戰鬥:王宮戰、SC最後守門戰
無論哪邊強度都寫得很好的角色,有打過FC的都知道王宮那場有多難打
在飛船上展現出完勝約書亞的實力(特別約書亞前幾章跟神仙一樣強)
幸好死了,後面沒有再被挖出來寫爛
3.亞里歐斯
稱號:風之劍聖
劇情:序章救場、終章IBC大樓救場
戰鬥:米修拉姆戰、終章守門BOSS
也是有寫出實力的角色,IBC救場那句「沒有那個必要」很帥,
在米修拉姆開打時也是破格強度,沒有準備通常被裏疾風砍幾下就回家了
可惜之後的描寫就弱掉了
4.西格蒙特
稱號:戰鬼
劇情:IBC大樓單人阻擋SSS(and爆破)
戰鬥:IBC大樓5分鐘戰、終章BOSS
靠IBC大樓那關寫出強者感,一樣沒準備初見就被送下去了
更別提還要5分內打贏,之後的爆破大樓也非常印象深刻
5.鋼之聖女雅里安洛德
稱號:七柱、鋼
劇情:一招打掉銀的面具、一人守塔
戰鬥:守塔戰
在碧軌裡面頂天的戰力,劇情上可以隨手一招就壓制銀
戰鬥勝利的條件竟然是打掉他的面具就算過關
S技保證隊伍全滅,各方面來看都是頂級強者
實在不想承認和閃軌裡面的是同一個人
到了閃軌就整個寫爛了,唯一能稱的上高手的只有我大黎恩神
稱號:劍聖
劇情:單人公主抱殺出飛船、鬼化騎神剁爛聖獸
戰鬥:神氣合一、 滅。裏疾風、 烈。螺旋擊
整部作品唯一的強者,有用過的都說讚
相較於黎神,其他人的描寫根本調漆到不行
奧斯本:
最終BOSS,但閃4他拿出軍刀之前,根本沒有鋪陳他武功有多高
大概跟我玩3rd,看到守門BOSS是飛利浦管家一樣的突兀感
而且菲利普管家在SC至少還有1人單挑執行者的過場劇情
宰相在這之前只有被恐怖份子一槍秒殺的演出而已
光之劍匠:
廢,斷手還被抓過去當敵人
奧蕾莉亞:
分校長,其實應該是閃軌演出裡面最強的人了,
只是帝國劍術被光劍弄得不怎麼樣,不然分校長在劇情和角色操作上都是頂級的強
獵兵王:
光是每次出來都要帶兩個跟班就很弱了
前面的強者每個都是單獨出場的,打團戰基本上就直接從強者名單排除了
使徒二柱:
被大公子捅那一下就感覺很弱了,遜砲感滿滿
創軌基本上就是戰力大雜燴,每個人的劇情都短短一點點打醬油
只看遊戲內操作會覺得最能打的是3和9
黎軌的話,主要就是三大強者
1.靜名
稱號:白銀劍聖
劇情:觀之眼、把黎神的武器做成劍鞘
應該是描寫最好的一個角色,做為敵人出場時霸氣十足,我方角色時也有不俗的表現
有她當BOSS的關幾乎都是Bonus加分關
2.卡西姆
稱號:灼飄、最強獵兵
雖然劇情中把他吹的很強,但頭銜「警備隊長」亮出來就弱了一些
而且劇情設定上是訓練有素的精兵,所以每次都是帶一堆小弟出來圍毆
單打獨鬥的戰績也不亮眼(不論敵我),描寫失敗的角色
3.破戒
稱號:四柱、千之破戒者
本來應該是寫的很強的一個角色,但是黎2一直重啟讓他的強度感覺低了不少
戰鬥時的強度也很高,終章打破戒的時候感覺比最終戰難度還高
常常被他一人滅團
4.陣
描寫極度失敗的角色,黎2的強度整個調漆
特別瘦狼的戲份提高之後更是慘不忍睹
空軌那個可以和瘦狼單挑的陣去哪裡了?
回想軌跡本來也算是劇情不錯、戰鬥有趣、音樂好聽的作品
現在音樂弱了、戰鬥普通、劇情也越來越不行
下一作到底又會端出什麼東西給玩家呢
--
老卡3rd的強度還有全遊戲boss戰只有他不帶小怪
我覺得軌跡世界的獵兵 似乎真的都沒多強 名聲好聽而已
鐮刀蘿 不帶抗必死
空軌有很多角色畢竟寫出來只要負責裝逼就好 畢竟不是主場
結果到閃軌必須要好好交代個人相關故事就沒那個本事寫好
實在很受不了一直用稱號稱呼對方的對話方式
當初卡西烏斯在前線救不到吧
主要是以他們那種算無遺策的能力,感覺很難發生這種變故 不過故事也是設定老卡不在場沒錯啦
每次看人物對話都愈玩愈尷尬
再多強的boss 還不是要自身一個人,打一群主角團,輪流送
頭
軌跡最討厭就那一群獵兵,不管敵我掛上獵兵稱號就很掉漆
小艾的媽媽死亡當下卡西烏斯根本不在現場啊
雀食
說到陣空軌FC我都靠他撐過蔡司鐘乳石,當時A級那種安定感
都不是說說而已
陣的高光時刻
光劍斷手其實還好 這跟他實力無關 然後心智根本沒受影響
但不好意思 劇情要你當守門人
變態神父的描寫最爛,實則是軌跡系列前幾強度
是說黎2是不是能跳過?之前不少人說黎1值得一玩就回坑
了,怎麼黎2感覺跟閃2差不多等級
艾媽會死就是老卡在前線忙人根本不在
人不在要怎麼救阿
黎2比較像是空3rd或創軌,問題是黎才一作就搞角色大雜
燴沒什麼投入感...
老卡對這點感到愧疚才會脫離軍隊
反正打架也都不是拿命在拼的 劇情要你強就強 要弱就弱
說到強者怎麼沒提到火人啊 理論上他說第二沒人敢說第一
我剛想到忘了寫No.1 確實時從來沒破格的角色,但最後發現其實不是人,囧 反過來說,結社裡面確實沒有活人(?)比萊維強的
認真就輸了
看來我太雲了,草草看過一遍實況劇情不太夠?
本來想說這系列只會堆設定裝逼,不要去思考
結果都不清楚還可以有這些討論
黎二最好有空3跟創軌,先叫社長出來解釋那個解除控制自
助餐再來說。ZZZ
#1aGCS9jQ不想再重罵一次。
劍聖比賽亞人還免洗 可憐哪
聖女就比萊維強了,還說只能陪他玩玩。= = 然後一堆人
都說不下萊維不下劍帝不下劍聖了。
師姐描寫得還不錯 反而教官整天拿大槍射來射去比較
落漆
另外小艾媽會死是因為那個時候老卡根本就在前線組織
師姐加入我方之後觀之眼就自動瞎掉了
飛空艇反擊戰 人在前線 根本不在洛連特
尤其是黎二第3章 師姐如果正常發揮根本不用BE那麼多次
師姐有說 她想試試看被炸死的滋味所以沒有出手阻止
XD
有時候都覺得這種理由很爛= = 尤其那個可以自己解控
的最強獵兵 你知道你為了相信主角差點打死自己老爸嗎
不然就是想知道會發生什麼事所以故意不用觀之眼避開危
機之類的 你要確定剛好創世會正常讀檔欸
黎二最白癡的還有明明妖刀砍一下就能解除控制,黑鐵亞
仙那段就證明過了,接下來每個管他有啥毛病你不會都砍
一下解決?!劇情還幾乎全程參與玩家可控,戰技隨便都有
砍到,通通解開啊演那啥白癡劇情。
描述最爛就教官啊,強的都是他那一把槍吧
最滿意就破戒,我覺得很符合他的個性跟強度
不過嘛,戰鬥系統我反而覺得黎軌比較好XD
主任明明可以跟師姐1vs1打得有來有往,但不曉得為什麼總是
覺得不太像很強的高手
桐生破戒真的超級樂子人 最後跟我方一戰的理由也很鬧
哇靠,要是愛普斯泰因顯靈說創世有5%故障率還敢玩嗎
主任就造型問題啦 那衣裝超土根本雜魚在穿的
有一說一雖然黎二很智障,但飆灼過場動畫打靜名有小贏
一點。
你都知道問題出在哪邊了
雖然說黎恩遇到都是怪物階級
但為了保這隻金孫各各打假球
七姐在閃軌真的霸氣不見 整個強度都沒了 爛死
看到乾兒子霸氣都沒了 所以才被偷襲
七柱真的慘,當初風之劍聖親口承認自己達不到她的
程度,親自認證
要對抗她需要一支軍隊QQ
每次打小boss打贏,就會有一個npc跳出來搶人頭,再讓主
角吹捧一番實力並道謝,真的滿頭問號
七姐犬死 另一個該死的吐便當 最爛的兩段
72
[閒聊] Falcom社長:軌跡續作將會火力全開跟設定集訪談的內容大同小異,就只翻譯設定集沒提到的部分 1.知道有些人氣角被劇情殺而造成褒貶不一 2.黎1收到不少關於原野戰鬥的玩法還不過癮的迴響,但畢竟軌跡並非伊蘇系列 怕改成更深入的ARPG模式,會讓習慣AT戰鬥的玩家無所適從54
[閒聊] Falcom社長:軌跡系列剩20%完結 閃軌人物即將登場黎之軌跡2設定集訪談 以下重點節錄 1.軌跡系列剩餘劇情20%,但是共和國篇之後的舞台跟主角都還沒想好 2.軌跡前作考慮玩家感情,會迴避主角團死亡,這次有時間回溯的設定 所以盡量描繪了主角團滅的劇情33
[閒聊] 2.5.2的劇情怎麼跟2.5.1遜色不少?如提 在今天終於把2.5.2的奧林帕斯全破了 不過感覺比起上半段 不管是角色刻劃 還是劇情緊湊程度都遜色不少 2.5.133
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[閒聊] 有什麼手遊角色是因為劇情想抽爆的?手遊角色 想抽的原因不外乎兩大原因 1.強度 2.性癖 1.有些角色就是人權角23
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[閒聊] 出現什麼樣的劇情是下坡前兆?就一部作品可能前中期描寫很好, 但是就中間的轉折不對導致後面整個下坡甚至加速成腰斬的。 像是人氣角色毫無意義且不合理的犬死、 說是暫時離隊的角色到了後面從此神隱、 越來越快的強度膨脹(食戟主角老爸)、15
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