[悟空] 黑神話4小時左右簡短心得
打完白衣秀士了
不錯欸
玩起來比臥龍還好
玩到目前大概會給他85分up吧
本來看香港那個評論以為會瘋狂謎語人
結果還好,對西遊劇情有印象的話大致都知道在說啥,不過沒印象或沒看過的人可能覺得在公殺小吧
打擊感還行,變身還有定身法戰鬥上豐富程度很不錯
不過難度不太夠,有點太簡單,不知道有沒有ng+提升難度
比較嚴重問題就地圖,撞來撞去探路浪費大多時間,不是有太暗的山縫找不到,就是看起來一堆可以過的瘋狂撞牆= =
休息一下先去接女兒粘土課下課
再來還要煮晚餐,大概要7點後才能繼續玩了
--
看來國外媒體的評價挺對的?
贏臥龍 猴哥牛逼
法術好像就4種
你說的難度跟6CF講得差不多
比臥龍好在哪?
臥龍初版玩法太單一就是靠化解系統,猴哥變身跟棍勢還有搭定身術可以瘋狂進攻比較爽
所以劍星比較好玩還是黑悟空?
浪人>悟空>劍星,今年要排動作的話
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/20/2024 15:26:36臥龍真的蠻糟 我朋友動作遊戲中毒都可以打一輪就封片
難度有像法環solo不叫大哥的難度嗎@@
果然地圖設計問題大到沒辦法無視嗎
我覺得蠻嚴重的
老哥你沒排到鳴潮
你目前整體結論跟國外媒體差不多
我覺得國外還客氣了,撞好幾次你真的會覺得很煩
臥龍就化解太萬用其他戰鬥系統有跟沒有一樣
沒辦法,第二章更頭痛,黃沙地圖
臥龍就成敗都在化解 然後浪人什麼時候上pc啦幹
你沒給92 表示你也是故意貶低猴子 要出征了
不過浪人評價好像全部最低 真不知道為什麼
太簡單沒意思
不用法術不用招式只用化解打重擊無限循環
不過臥龍啊…該說好玩嗎能講出好幾個缺點 你要說不好玩
看CF玩目前評價也是說臥龍之上
嗎倒也沒那麼差
聽說後面地圖更大
還有龍族教義2呢 (x
然後這個地圖問題 感覺真的很北七阿 XD
不錯玩啊~
臥龍就覺得偏單調吧 一本道動作遊戲 只破一輪刷裝備真的
感覺是值得一玩,手感問題看來沒有之前看影片那麼糟?
打擊感比看影片預期的好
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/20/2024 15:28:06沒什麼樂趣 還要插小旗子設定很煩 但打怪是真的蠻爽的 打
擊感也不差
知道西遊 故事很好跟的 但相信不知道西遊的就容易糊塗
目前因為在工作 都還在雲 唯一覺得突兀的就定身術
但其實 魂系等本來就沒在跟你解釋故事的 我覺得ok啦
地圖果然還是會影響遊戲體驗
打2小時 到白衣秀士突然上強度 吐了
臥龍在地圖堆料上也算是很單薄
只有85分 你乳ㄌ
定了以後 打人沒什麼回饋 應該可以讓定身方肉能抖動一
點 比較有打擊感
而且主軸也很鮮明 猴子被打成6等分了 你要一一找回
臥龍插旗子我是能接受 打擊感也還行 但就真的單調
浪人還贏悟空,看來真的是沒救了
有遇到技能點反饋不明顯的情況嗎
地圖看評論再看實況 就覺得一般玩家大概都會嫌
玩起來真的不錯 空氣牆的問題也是真的很嚴重
主要是太多你直覺可以走的地方結果不能過,又沒地圖看你又想舔圖舔乾淨,走久是真的 煩躁
後面變化還行吧 其實棍子combo就有變化了 何況有變身系統
像俯衝能接當頭一棒 看起來就不錯
臥龍把武器拆出去太多把長柄類就分成槍關刀棍好幾種,
不如弄成浪人或仁王走架式系統
太簡單+1,不過這樣也比較符合動作遊戲玩起來的感覺
不是不如鳴潮嗎
其實我是懷疑臥龍就是浪人推出前試水溫的產物
快三個小時打完黑風大王 BOSS很多 戰鬥爽
變身系統CD那麼長,棍子三套架勢輕攻擊動作都同一套
地圖路線的設計夠直覺嗎?很討厭沒地圖時間浪費在找路
照直覺走卡成智障,還有路在山縫的==
臥龍跟浪人玩起來都有一種粗糙感
最不直覺的那種
跟鳴潮比那是簡單到不行,鳴潮那個每個平A都能偷動畫真
的按到手抽筋= =
簡單嗎 為啥我中午看愛迪生一直被白衣甚麼的打爆
who?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/20/2024 15:34:32有互動地圖惹
BOSS變化和棍棒及變身招式多嗎?因為評論寫攻擊後面單調
我才玩4小時多,而且中間還跟老婆出門吃飯,這個大概要等到後面完整我才會給結論
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/20/2024 15:35:33愛迪生又不是動作遊戲老手 他是中老年玩家
看愛迪生玩感覺不錯玩,但等我法環破關再說…
原來還有黏土課喔
姓愛主播看他吹吹水得了 打遊戲換別人吧
比香香妹子不如鳴潮不是理所當然嗎
為啥會拿鳴潮來比= =?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/20/2024 15:37:57哭了,謝謝回報
地圖就不知道哪裡能走哪裡不能走 邊界很不清楚
臥龍會化解可以硬幹過關,悟空看起來招式變化好多了
媒體提到不止一次 地圖看起來大 但是一大堆空氣牆
分數給這麼高 有人要崩潰了
撞個幾次你就會懶得去探索看看有沒有隱藏要素
鳴潮有香香女角,黑神話實機出現的蛇女有點獵奇(不過蜘
蛛精還不錯)
剛打完黑熊 目前還沒有那隻特別難的 定身輸出op
難度的話,好像要打快一點才會比較難
我看很多人都打得太慢
光是開場動畫就有人把二郎神打出不同階段了
感覺有料
有葫蘆有聲骸有聲骸技 重擊能拚刀 我懂了 是鳴潮
靠北
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/20/2024 15:56:41留言一堆刷明朝
我想知道跟活俠比起來怎麼樣
寶,答應我==自己開串釣魚,不要在我心得文底下釣咩
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/20/2024 15:59:41可以在你這邊釣魚嗎
不知道西遊的就當打王遊戲啊 BOSSRUSH就夠了
活俠扯太遠了 這邊應該要問是不是比法環 戰神 隻狼好
他角色這個機動力 配上這到處都卡的地圖 體驗真的差
不能去的地方寧願像隻狼把你放回原位
中後期有點糟 虎頭蛇尾的感覺== 不過也有可能是我太期
待
原來序章二郎神有p2? 我只打到剩5%血就結束了說
所以不會很難嗎?
看實況就覺得戰鬥比臥龍好玩呀 但空氣牆問題看實況也是體會
不出來
我看實況主打黃鼠狼boss 打得汗流浹背捏
二郎神看你有沒有打出他拿斧頭的戰鬥模式
不 看實況你也感覺得出來空氣牆的問題
這遊戲要是不能跳這問題大概會減輕很多
謝謝分享
不用上班的人這麼多嗎qq
歐原來那是二階 我以為又是一個劍聖拿槍XD
74
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