Re: [閒聊] 台灣的遊戲環境不差吧?
常常看到護航的說說沒資金
跟台劇護航法有異曲同工之妙
每次都說韓劇強是因為有資金
我是覺的啦
先有初版作品出來
又潛力才能得到資金投入
而不是整天等人投資金才在想要做什麼作品
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藉口啦 台灣市場很大
台灣市場(資方)很小阿
台灣遊戲業薪水連中國都輸更別說日韓歐美 為什麼要在
台灣做遊戲?
給無限資金也做不出來
要技術肯定是有拉 但為什麼要做 現在做的都是靠愛在做
得啦
沒錢哪來的人啊=A=
等等 薪資低才是優勢吧 美國請1個Unreal工程師 台灣能請2
個
獨立遊戲還不少作品是因為人少還能靠熱血燒,但規模
大一點就不太可能,我們遊戲廠商會選擇代理或柏毅也只
初版的錢誰出? 你出? 先算算來個百人團隊五年開發的薪資
然後沒錢?你氪金天堂錢很多 投資台灣遊戲很少
台灣錢都到哪去了?
是因為這樣的風險低一點,比較沒這麼需要大量資金
黑神話也不是一開始有資金的 最早那個展示影片不就是為了
募資 還被一堆人笑
有錢的那批不就愛玩天堂類 博弈那種 才會覺得市場大==
垃圾環境 沒錢幹嘛要做 愛有屁用 對ㄚ
對岸有騰訊這種有錢又有技術的大廠 台灣有啥 博弈技術
大廠嗎
台灣人就普遍不愛單機,然後線上遊戲、手遊課金一直課啊
九日這次也募資阿,只是我覺得金額跟對岸那種比起來還是
有差距
所以就永遠做不出來啊 永遠都在等資金的階段
應該是薪資太高,科技產業拉高太多其他行業的薪資成本
,沒有本土的開發遊戲的團隊,外國公司覺得你薪資低沒
錯但是沒人才能用啊
你作遊戲是在用愛發電是吧,還是你根本沒從業過
別人都做出來發售了 台灣:我還在等資金
能做出初版來募資也是有初始資金阿,但我們這也不容易
不然你先丟一億進來啊,這樣還失敗就可以嘴其他東
就算燒自己存款,是能燒多久呢?
西了
黑悟空做了幾年你數看看
對的 台灣獨立製作好遊戲 好劇都當沒看到 你就是對
的
少人數一起靠愛共體時艱可以,人數變成10倍百倍時...
哪來這麼多人陪你共體時艱來追夢?
先不說小遊戲,這種3A初版也是要燒很多欸,跟等資金沒關
係吧
當然是要燒別人的錢,怎麼可能自己掏錢出來= =
跟雲討論講再多也沒用 對ㄚ
每次都講幹話 好像現在花2億燒一款3A出來 全台灣的遊戲
燒自己錢有風險的,別人的錢關我屁事
人口就會把錢全部投進你這款遊戲裡面讓你回本一樣
講廢話誰不會 錢又不是我的
技術輸太多
初版作品不就現在這些獨立遊戲 但一堆人看不起
至於別人為什麼不願意燒他自己的錢,那是他目光淺短,我不燒
是風險管控
你要出多少
成功了台灣之光 失敗了你自己扛 努力?那是你要做的 其
他人只要沾光
又不是沒燒過幾億的 就沒賺回來啊 對阿
上網講幹話真的挺爽的
哪有看不起 九日 活俠 哪有誰看不起 但離3A就很遠
還有像昨天討論的小魔女一樣 EA爆賣20萬套 結果後續IP價
先檢討那些募資詐騙吧
在網路上出一張嘴最厲害了
值被自己燒掉 雖然他們有賺錢 但我們又能如何
不把他們當有吸引力有潛力的初版不就是看不起
反正遊戲業還是要賺錢為目的 沒法指望別人燒錢幫忙練兵
你先說大家看不起哪些獨立 不要打著空砲說大家怎樣怎樣
金主會縮、廠商會龜都很正常,畢竟有更好的路
別想太多去買別人做的遊戲唄
最近的報導說黑悟空成本是大約3-4人民幣,大概是13-17億
新台幣,大宇董事長之前賣雙劍的時候發FB在哭說他們6年
花8.5億在遊戲開發上(包含雙劍都破億投入),而雙劍還
都幾乎沒回本,反而小投資的女鬼橋(約0.25億)大賺,這
就是市場跟資金投入的差異
大雨那個看看就好啦,你覺得他們這些年的作品像燒錢嗎?
我是說這篇文章講沒有有潛力的遊戲和前面有些不是3A
就上不了檯面的是看不起這些獨立遊戲 我又不是不知道
赤燭SIGONO甚至芒果為台灣遊戲業做了多大貢獻
如果真是員工太爛,那為啥不換人? 還燒這麼多年
換人有那麼簡單就好了... 有誰沒事會想去接別人做一
半的專案
可是就算是雙劍,像是一路延續下來的嗎?
九日的部分,採訪說成本大概是5000萬台幣,其中赤燭募資
募到1300萬,也就是說其他地方的投資或赤燭自己是投入了
3700萬左右
真覺得人這麼爛,那打掉重鍊不是更好? 一邊燒一邊罵?
說的好啊,現在你知道怎麼發展台灣遊戲產業了。來,現
在請你動手開始做吧!
*黑悟空成本3-4億人民幣
天阿是一堆學生嗎
就真的沒資金呀遊戲那麽好做喔
用嘴做好不好
站著說話不腰疼
你以爲現在sjw 遊戲爲啥那麽多只能看人臉色呀
3a大作那麼多,台積是有這遊戲才有訂單嗎
要是真的有在發展遊戲的就不會常在這裡發文了
可惜這說法太夢想,現實只會被打腫臉打到認不出來
去年失落迷城已經有脫離小品的範疇了 但這裡沒啥討論
度
你也有講到點了 都想等有人起頭
失落也是前年了 台灣很多有愛但缺乏宣發經驗導致知名
度不夠
因為這裡高討論度的只有3A大作,只是活俠傳例外而已
這裡討論度最高的不是妹單色和狂想曲嗎
沒辦法,台灣製作遊戲錢都投到遊戲製作上了,沒有宣傳的
錢
黑白妹和狂想曲也是例外
沒錢+沒精力 做遊戲都累死了很難管道更多了
宣傳這塊真的是超弱的,沒看人貼文我還不曉得九日有延期過
甚至我連他哪天要發售都不知道,要不是有遊玩心得文
我也不會去買
出別人的錢最爽了
每個人都想當魏德聖
丟臉至極,年底有空到G8展走走,花點小錢進去看看台灣遊
戲追夢人的想法,到時候你再回頭來看看你的言論有多幼稚
可笑。
爆
首Po很多人說台灣的遊戲市場小 可是台灣的遊戲市場總產值世界前幾 論網路普及、電腦也普及、遊戲人口過千萬(推估 整體遊戲類型的消費能力世界前幾應該也沒問題 經營超過十五年以上的遊戲公司或許不下十間5
台灣連八方旅人這種等級的都沒有 想直接做AAA 大作 會不會太遠了 台灣先做一些中級規模的遊戲 有了資本和知名度再說吧 --73
你是不是忽略最根本的問題 會賺錢嗎? 一款3A大作 100人做不多吧 一人台灣奴隸價3W 300W一個月 一年3600W5
台灣遊戲市場? 別鬧了 說個我自己身邊的故事 我想在朋友圈中找人玩麥塊, 一個也找不到 朋友有在玩的遊戲: LOL, 傳說對決, D4, 手遊 玩麥塊的一個也沒有, 也沒人願意玩
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[問卦] 新選組思想古板守舊 為什麼那麼多粉絲?幕末新選組 各個都是腦袋壞掉的幕府死忠派 大概跟清末的義和團有異曲同工之妙 都是整天吵著要維護政府(幕府/清朝) 然後用冷兵器跟敵人的熱兵器互毆23
[閒聊] 台漫改編成台劇播出,有搞頭嗎?雖然被笑劇本荒,雖然多數被笑慘遭真人化 但日漫改編成日劇的作品越來越多 最近的《ONE PIECE》成績也相當不錯 而韓漫改編成韓劇的更是不少作品紅遍世界 像最近(昨天)《Sweet Home2》,前陣子的《Moving異能》、《地獄公使》等10
[問卦] 台劇是怎麼被韓劇海放的?聽說二十年前的台劇 比如流星花園 惡作劇之吻很紅 甚至紅到東南亞 但現在台灣拍不出同等級的片了 爆紅 賣到全世界的片都是韓劇 連NETFLIX都選擇投資韓劇而不是台劇 為什麼阿 台劇以前不是很強嗎6
[問卦] 為什麼台劇輸韓劇那麼多?人家韓劇可以拍黑暗榮耀、魷魚遊戲、毒梟聖徒、殭屍校園、車貞淑醫生 大力女子都奉順 有搞笑劇、復仇劇、動作片、恐怖片 題材多樣,場景特效演技也屌打台劇 台劇好像都拍不出像韓劇的效果7
Re: [問卦] 三立新聞 王偊菁:未檢出代表沒有餵嗎?有沒有跟小智論文事件 有異曲同工之妙? 結果出來了還可以護航到底 現在幼稚園的檢驗結果出來了 還是想硬凹?4
Re: [問卦] 為何台劇就是沒韓劇那種氣氛殭屍校園和陰屍路 都是先有漫畫 才有影集 Marvel和DC 都是先有漫畫 才有電影 影集 漫畫已經是最不花成本的創作6
[問題] 指槍跟怪腕流是異曲同工之妙嗎?海賊王的指槍,初登場是水之七島篇章 當時CP9特工羅布路基等人,以極致的超人體術聞名作品 其中最貼近現實的應該就是指槍了 指槍是強化手指部位並以子彈般的速度向敵人射出,被擊中的人就好像被子彈打中一樣 這招跟拳願修羅阿的黑木玄齋怪腕流是不是異曲同工之妙?1
Re: [問卦] 台劇真的沒前途了嗎?在說出這種論點前 是否有把近幾年的台灣戲劇全部看完 年初剛好把兩部職人劇 最佳利益、生命捕手 全部看完 都是不短的時間,但看完都很爽快3
Re: [閒聊] 痞子英雄算不算高雄行銷最頂作品?痞子英雄可以說是台劇的頂峰了 後面已經沒有來者 在台灣綜藝 歌手 電影 戲劇 全面崩盤的狀況下 資金不再大量投入 能夠有痞子英雄這樣的大場面基本上是沒有了2
Re: [問卦] 為什麼我們台劇,無法像韓劇那麼強?有一說一 去年有一部 不良執念清除師 我覺得題材和拍攝節奏都還行 而且有笑點點綴 不會全程緊繃或悶得讓人想睡 除了幾個演員演技實在有夠爛外
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