Re: [閒聊] 台灣的遊戲環境不差吧?
※ 引述《hugh509 ((0_ 0))》之銘言:
: 很多人說台灣的遊戲市場小
: 可是台灣的遊戲市場總產值世界前幾
: 論網路普及、電腦也普及、遊戲人口過千萬(推估
: 整體遊戲類型的消費能力世界前幾應該也沒問題
: 經營超過十五年以上的遊戲公司或許不下十間
: 更沒有政府的內容審查會阻撓創作
: 也就是孕育大作遊戲的客觀環境,台灣都有
: 但為什麼現在沒有人覺得台灣做得出3A大作?
台灣遊戲市場? 別鬧了
說個我自己身邊的故事
我想在朋友圈中找人玩麥塊, 一個也找不到
朋友有在玩的遊戲: LOL, 傳說對決, D4, 手遊
玩麥塊的一個也沒有, 也沒人願意玩
我很納悶, 全球銷量第一的遊戲, 怎麼到我身邊就成冷門選項了
就跟另一個朋友討論這個現象
(這個朋友是三小孩的爹, 還把小孩送去上 "麥塊課", 但自己沒玩遊戲)
他說, 麥塊是歐美人這種閒人在玩的,
台灣人窮忙死, 只想求能快速獲得滿足刺激與回報的遊戲
想想確實喔。當然不是說台灣就沒人玩麥塊、玩大作,
但台灣本來整體市場就小,
然後這個市場還偏向喜歡快速回報
你做3A大作是要餓死誰啦?
這時候你就會說, 誰叫你只賣台灣了,
當然是面向全球啊
但問題就是這樣, 你總要先練兵, 練夠兵才能出去,
不然就像鄉巴佬到大城市, 怎麼死的都不知道
中國就是市場夠大, 就算他們更卷更累,
都能支撐他撐過這個練兵期, 讓他們活著走出來
那台灣要怎麼克服?
看有沒有哪個有錢人願意燒個幾十億啊,
反正燒的是他的錢
不過從台灣教育從小就只會叫人念書、
認為電玩是毒蛇猛獸來看
難啊
--
哥 我這邊玩麥塊的都是國中以下 當然同年紀也有 少
是嘍 他們才有那個精神 跟時間 去玩這種回報很慢的遊戲 但他們不是消費主力啊
※ 編輯: wahaha99 (118.169.30.240 臺灣), 08/20/2024 22:42:24每天喊遊戲市場小 你看到我們電玩展多少人了嗎
電玩展人多不等於消費的人多 更不等於願意玩3A的人多 更更不等於願意玩國產3A的人多
※ 編輯: wahaha99 (118.169.30.240 臺灣), 08/20/2024 22:43:57其實跟那些遊戲大國比真的很少, 連韓國都贏台灣一倍
韓國人口也比台灣多一倍啊
你在台灣找人投資遊戲~你一定會被問~你要賣哪些國家~
台灣好像沒有車槍球
你要放眼全球~台灣文化就沒達到全球~出個太台灣特色~
你大部分就只能賣台灣人~你出歐美特色~你能比的上歐美
那些人做的遊戲嗎?後面還有翻譯問題~那也是很麻煩~
我 我想玩麥塊
麥塊+
但server很貴欸==
自己架又不用花錢 == 只是要學習怎麼架就是
※ 編輯: wahaha99 (118.169.30.240 臺灣), 08/20/2024 22:55:47因為愛麥塊風格 所以有去玩創世小玩家,超愛
QQ喔喔我還沒想到自己架
我身邊有Steam帳號和有買家機的一隻手數的出來 有在玩
遊戲的絕大部分都是手遊 供參
你不該從朋友中找有玩麥塊的,該跟有玩麥塊的人交朋友
推文就有2個呀
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