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[問題] SE到底什麼年代在猛?

看板C_Chat標題[問題] SE到底什麼年代在猛?作者
ALEX492
(ALEX)
時間推噓96 推:114 噓:18 →:284

都說DQ跟FF是日本國民品牌,但我完全沒感受過欸

我02年的啦,小時候玩的日本遊戲都是什麼三國無雙,長大了在玩sony capcom 任天堂的遊戲,我玩SEGA KONAMI都還比SE多

SE只玩過FF15
小碰過FF10會員玩了,但根本玩不下去,10個小時就快吐了...那個迷宮很無聊,而且走路走一半會隨機進戰鬥超難推主線,對我來說太老了

很多人都說光榮是小廠,但他市值已經比SE還高了欸,SE下落多少年了啊,能從國民品牌到打不贏技術力不行的小廠嗎?

明明其他遊戲公司都沒倒這麼離譜
https://imgur.com/a/R9Adk92

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.115.29 (臺灣)
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gox111709/14 15:20你早個15年出生不就知道了==

xsc09/14 15:2102年菜成這樣

l632189909/14 15:21光榮是小廠...?這個說法我倒是沒聽過

不能說小吧,但很多人說他技術力很爛,不如大廠

windr09/14 15:22以前你如果是SEGA陣營的就摸不太到史克威爾和艾尼克斯的

scott03209/14 15:22FF7阿 電玩界的勇者 把老任壓在地上打

windr09/14 15:22遊戲

l632189909/14 15:22還有你現在來嫌20多年前的FF10會不會太莫名其妙XD

scott03209/14 15:22如果你看不起SE 我會跟你說 想當年FF7怎樣怎樣的

Gokudo09/14 15:22他就當時3D建模最強吧 大概FF7 FF8的時候

npc77609/14 15:23在合體成SE之前

windr09/14 15:2302年的沒跟到PS那代合理XD

scott03209/14 15:23其實一路走來始終如一 他現在一樣是用遊戲包裝電影

ayubabbit09/14 15:23年輕真好。再過幾年應該就有人問暴雪在什麼年代猛

我剛好是玩爐石長大的欸,以後別人噴暴雪就是在噴我的青春22222

scott03209/14 15:23只是現在電影類看片遊戲沒那麼吃香了

crook061009/14 15:24第三次生日是要重置了沒

bibbosb409/14 15:24超任和ps1時期吧,有兩款決定主機大戰勝負的遊戲

jackyu09/14 15:24光榮技術力差?是多菜講這種結論

ayubabbit09/14 15:24光榮除了忍者組外很差沒有錯吧

windr09/14 15:24FF10比你還老耶XD 你確定要這樣評老古董XD

靠北還真的欸,但我不喜歡會撞怪的RPG

ayubabbit09/14 15:24忍者組也是外來種

leamaSTC09/14 15:26當年FF7一千萬 時之笛760萬 把老任壓在地上打

真的假的,完全想像不到SE贏任天堂的畫面跟時代...

※ 編輯: ALEX492 (114.136.115.29 臺灣), 09/14/2023 15:26:37

abc1003713909/14 15:26超任時代掛方塊跟enix出來的每個都是強者

ayubabbit09/14 15:27史克威爾大概是唯一靠任天堂養起來的大廠

linzero09/14 15:27不合你的胃口,但當年賣超好

staco09/14 15:27FF13一本道是一回事,但人物建模也是比同時代的無雙強一截

確實,當年在無雙4還5?FF13精細度真的差很多,但我還是玩習慣的

scott03209/14 15:28老任現在聰明多了 養其他廠都要幫忙本部勞改

windr09/14 15:29主機遊戲原本是日廠的天下,後來歐美廠起來以後就換日廠

windr09/14 15:29追著跑了

ayubabbit09/14 15:29光榮這麼猛就是他都做些膚淺遊戲專賺輕玩家錢

ayubabbit09/14 15:30然後有個好老婆(重要

scott03209/14 15:30也沒追著跑 日廠頂尖的那幾個歐美也是摸不著邊

l632189909/14 15:30要批評光榮技術力差..因為他們最早就不是靠那個東西吃飯

確實,他們畫質爛還是好玩

scott03209/14 15:30SE現在是比較底邊不能代表日廠都底邊

npc77609/14 15:30SE現在也都是些膚淺手油阿 講難聽點他除了牌子之外 跟板上

mikeneko09/14 15:31超任時代啊 後面變索尼二廠就鳥掉了

akles11109/14 15:31算了,現在SE的開發部門就一團亂,能講出口就吉田有辦法

akles11109/14 15:31把所有資源跟行程走好

npc77609/14 15:31那些吹爆的手油其實內容都是一樣的 美美的建模 垃圾內容

leamaSTC09/14 15:31也不能說摸不著邊 就時代口味不同罷了 上個十年就是開

leamaSTC09/14 15:31放世界好棒棒 一本道遜的時代

Owada09/14 15:31你又不是日本國民 當然感受不到了

※ 編輯: ALEX492 (114.136.115.29 臺灣), 09/14/2023 15:32:00

npc77609/14 15:32砸很大的行銷 只差沒買網軍吹風向而已

mikeneko09/14 15:32上世代買下Eidos還好期待古墓能復活 結果又死了

ayubabbit09/14 15:32現在一本道不遜了嗎。還有人在看(歪

akles11109/14 15:32到ff10真的是巔峰,後面開始的作品都是無限延期

leamaSTC09/14 15:33怎麼會遜 賣最好的遊戲之一GTAV就一本道

xxx6070909/14 15:33光榮不是技術差,是很愛低成本偷懶XD

windr09/14 15:33其實你看哥吉拉美版做得比日版好,就類似這樣XD

Owada09/14 15:33光榮的技術力是很差啊 還好意思賣那麼貴

akles11109/14 15:33光榮打工很猛就這樣WW

staco09/14 15:33我覺得SE不是技術爛,是製作面整體的問題

kisweet99909/14 15:3402 年出來說個啥?

windr09/14 15:34像任天堂這種就意識到不能跟人家玩軍武競賽,所以就另闢

akles11109/14 15:34做一半不行就延一下,工程又延一下,又去做別的延一下

xxx6070909/14 15:34有給監視壓力的光榮通常能做出很不錯的作品

leamaSTC09/14 15:34說光榮技術力差不能接受 DOA排球根本技術力的化身(無誤

windr09/14 15:34蹊徑了XD

scott03209/14 15:35就是技術爛很多想法不能實現才會一直拖拖歹歹

ayubabbit09/14 15:35光榮本家是真的很爛 不過人家沒亂投資。買個tecmo就猛

ayubabbit09/14 15:35

jeeyi34509/14 15:35做的手機有搖桿的時候

xxx6070909/14 15:35真的爛的就不會有廠商會找他代工啦

scott03209/14 15:35以前那個V13做個影片出來神神神 然後就變FF15了

mikeneko09/14 15:35光榮要看工作室 現在技術最遜的就是那個Gust啦!

l632189909/14 15:36SE比較像社內方針問題,現在玩家根本不知道他們在搞什麼

akles11109/14 15:36真的就提過製作人權力太大,方案就卡住不動,SE又信這套

scott03209/14 15:36有概念有想法 但是技術爛跟不上自己的點子

ayubabbit09/14 15:36光榮看起來很炫的十之八九都是texmo來的

leamaSTC09/14 15:36SE最大問題在流行什麼就跟著做什麼吧

bostafu09/14 15:3702年......,SE開始走下坡的時候你大概都還在阿巴阿巴

ayubabbit09/14 15:37se哪有跟風。se可是到2020還在做回合制

leamaSTC09/14 15:38看DQ跟FF就知道了 一個始終如一 一個每代都是劇變

windr09/14 15:38史克威爾就要經歷過FF7、FF10的人比較能親身體會人家曾經

windr09/14 15:38榮光過XD

npc77609/14 15:38回合制又怎麼了 你鐵路紅燒還不是回合制

scott03209/14 15:38FF也算始終如一吧 很多CG影片+遊戲

windr09/14 15:39不過FF16我是覺得還OK,當然沒要跟以前比就是了XD

leamaSTC09/14 15:39啊也是

l632189909/14 15:39遊戲只要好玩什麼制都沒關係吧XD?不然即時戰鬥也很累

ayubabbit09/14 15:39電影遊戲也沒什麼問題吧。頑皮狗跟小島不是都被吹上天

akles11109/14 15:40就目前慘了2年,ff16才有值得一玩ww

windr09/14 15:40目前這個時代就任天堂,這就興衰起落,每個時代會有各自

akles11109/14 15:40這3年來出的遊戲

mikeneko09/14 15:40頑皮狗現在已經沒人敢吹了喔 一款遊戲就變落水狗

xxx6070909/14 15:40Team Ninja原來是Tecmo的,他那款維新時代新作看起來蠻

xxx6070909/14 15:41屌der

bibbosb409/14 15:41無雙要同畫面顯示一堆物件不能拿來這樣比就是

l632189909/14 15:41SE有技術跟資源,但玩家都不認為他們現在生的出好遊戲

Wingedlion09/14 15:41RE衝進南歐議會ㄅ猛ㄇ?=.=

scott03209/14 15:41史克威爾還為了拍電影破產過 現在根本還不到最慘

windr09/14 15:41比較突出的當代表

ayubabbit09/14 15:41這年代是fs吧。任天堂還是偏向縱容

shadowdio09/14 15:41窩看你不知道降臨之子多潮喔

windr09/14 15:42當年出了超級強作蝙蝠俠阿卡漢系列的那間,現在也是烙賽XDD

justeat09/14 15:43DQ最紅FC FF最紅SFC

npc77609/14 15:43任島哪裡粽了 任島猛的很

windr09/14 15:44就算不提王國之淚等等,畢竟人家一個馬力歐電影就把今年

dos3240809/14 15:44當年靠ff7送任天堂進火葬場的等級

abc1003713909/14 15:44任現在跟縱容比較無關吧,TOTK三天1000萬難不成都是

abc1003713909/14 15:44綠帽粉(?

windr09/14 15:44好來屋電影全打趴了阿XDDDDD

xxx6070909/14 15:44不是有SE還把FF原始碼弄丟要去跟分公司拿的傳聞,這家公

xxx6070909/14 15:44司問題很大吧XD

ayubabbit09/14 15:44看那個十刃有快一半是縱容吧

abc1003713909/14 15:45以前綠帽都是有名無實的代表

scott03209/14 15:45老任就遊戲品質優又穩定 NS成功吃藍海沒對手

leamaSTC09/14 15:45說來也是滿有趣的 當年一千萬的作品就被吹成決定勝負的

leamaSTC09/14 15:45關鍵

windr09/14 15:45我們可以再看看今年還有沒有人能挑戰馬力歐XD

scott03209/14 15:45不然以前只靠優質遊戲 主機這塊沒擴大就變皮客閩

iwinlottery09/14 15:45Ps的黃金時代

leamaSTC09/14 15:45現在一千萬反而不太值錢XD

現在卡普空任天堂都隨便破千,以前魔物好像百萬都說大賣了吧

ayubabbit09/14 15:45啊 皮伊原來出去了。只剩三款

badend876909/14 15:45這年代明明是卡普空 任天堂不算日廠

windr09/14 15:46我不是老任那坑的,就單純從人家戰績說嘴XD

akles11109/14 15:46綠帽一直都是國外紅,日本無興趣…只是曠野日本才有興趣

badend876909/14 15:46一千萬還是超值錢了 你被老任慣壞了吧

roribuster09/14 15:46別的不清楚,點陣功夫目前應該是還沒退步

※ 編輯: ALEX492 (114.136.115.29 臺灣), 09/14/2023 15:46:46

ayubabbit09/14 15:46現在不是要有上億銷售才是指標性

ALEX49209/14 15:47上億也太扯,只有麥塊能上億吧

npc77609/14 15:47只看銷售你回去吹手油比較快

ayubabbit09/14 15:47之前的一篇好像是日經還哪的評論阿

oasis40409/14 15:47現在有一千萬銷量還是很強啊,不能只看老任、R星這種

bibbosb409/14 15:47單平台千萬吧

jerrykuo051809/14 15:48日本的國民品牌 你哪國人

jerrykuo051809/14 15:48DQ在日本本土跟薩爾達同量級

abc1003713909/14 15:48https://i.imgur.com/YZ2WaIB.jpg 現在十任只剩劍盾

圖 SE到底什麼年代在猛?

abc1003713909/14 15:48算縱容吧,SV本身遊戲算好玩的

ayubabbit09/14 15:48有點忘了詳細了。只記得在嘴任天堂的不安因素

scott03209/14 15:48日經用手遊下載數笑老任王牌遊戲也賣得不怎樣

bibbosb409/14 15:48日經講任的不是都要當反指標嗎?

abc1003713909/14 15:49上億那個不是拿整個系列來戰單一作品的雙標玩法嗎

mikeneko09/14 15:50以前說破百萬大賣,是因為過去遊戲幾乎只有日版

mikeneko09/14 15:50國際版不會同步,一個日本就賣破百萬當然算大賣啊

KaoBi2409/14 15:50光榮就賣不到那個銷量呀 最賣的仁王也才300多萬

bibbosb409/14 15:51日本百萬算強了,日本千萬就是真國民遊戲級了

xxx6070909/14 15:51這就是光榮厲害的地方,他們的財報很不錯,經費管理大師

AgyoKan09/14 15:51一個台灣人說感覺不出某某遊戲是日本國民遊戲,你要不要

AgyoKan09/14 15:51聽聽你在說什麼==而且FF最強的時候你還是介於在爸爸體內

AgyoKan09/14 15:51到剛受精這段期間,是要感受個雕.......

wahaha200509/14 15:51雲國人吧?

badend876909/14 15:52光榮雖然就那樣 不過他就是賺的到 不像SE連規劃都慘

windr09/14 15:52不過今年真的是豐收,奇幻有BG3,機人有AC6,真的是太開心

kinuhata09/14 15:52還以為要分析當年情勢 結果是晚了20年出生的雲日本人

ayubabbit09/14 15:52這樣嚴格說起來se沒有猛過?猛的是square?

dos3240809/14 15:53去看光榮的財報吧我記得連續好幾年到現在都是賺錢的

akles11109/14 15:53square很猛阿,猛到可以叫ENIX不準出DQ在老任上

xxx6070909/14 15:53日本到現在都沒有千萬銷售的紀錄

akles11109/14 15:54雖然最後因為電影死了被合拼了,當初的人都離職了

xxx6070909/14 15:54日本國內才多少人口==

bibbosb409/14 15:55集合吧動物森友會日本破千萬了

abucat09/14 15:55記得是DQ7原本要出SS與PS版,後來SQ警告後SS版開發中止

npc77609/14 15:55你是故意把DQB或鍋貼旅人那些東西當空氣484

asgardgogo09/14 15:5602連ff7都沒 回家睡覺吧

abucat09/14 15:56N64卡帶只有64MB,放不下DQ7

windr09/14 15:56光榮這間真的印象就是穩穩賺XD

scott03209/14 15:56S是用通路威脅E S不是純遊戲公司

ayubabbit09/14 15:58任天堂有神奇的壓縮技術。連bio2這種雙光碟都能上n64

xxx6070909/14 15:59喔動森有千萬,我要更新資訊了

abucat09/14 16:00N64 BIO2是動畫、語音、圖片過度壓縮才有可能作到

abc1003713909/14 16:0064馬8mb時之笛32mb,現在一看簡直不可思議

hitsukix09/14 16:00SFC時期打底,FF7讓PS確定勝利

npc77609/14 16:01王淚16g現在看也是不可思議阿 有問題嗎(ry

akles11109/14 16:02老任的黑技術就算了ww

shawncarter09/14 16:02FF7劃時代巨作 直接左打SEGA右踢任天堂

bobby475509/14 16:03其實SE合體就是兩個衰退企業互相幫忙

xxx6070909/14 16:04王國之淚從18GB還能壓縮到16GB也是很神奇啊XD

leamaSTC09/14 16:04要說FF7確定勝利也是滿奇妙的 畢竟N64那裝機量 馬64可是

GenShoku09/14 16:04FF78910真的是S社黃金年代 回不去了

bobby475509/14 16:04所以兩家分開的時候還比較強

leamaSTC09/14 16:041100萬 比FF7還高 而且FF7還沒跑車浪漫旅高

smove09/14 16:04日本國民遊戲和你一介東南亞小島民有何關係?要不要也問問

smove09/14 16:04紅白機和gameboy當年有多紅?

Jiajun072409/14 16:0502年小鬼==

dos3240809/14 16:05大亂鬥dlc出克勞德跟賽菲羅斯就知道連任天堂都得承認這

dos3240809/14 16:05遊戲的歷史定位有多高

roribuster09/14 16:05降低貼圖材質就可以了

scott03209/14 16:06大亂鬥最討厭SE的角色 BGM有夠少還占位置

bibbosb409/14 16:06不過SE的場地機關滿好玩的

leamaSTC09/14 16:07那個就是話題而已吧 不然P5歷史定位有多高

dos3240809/14 16:07野村哲也的三個角色都被收入到大亂鬥中那個含金量

ayubabbit09/14 16:08克勞德跟賽菲羅斯好像是票選的?

xxx6070909/14 16:08P5一次反轉JRPG的在歐美的形象,我覺得蠻重要的

leamaSTC09/14 16:08更別說王國之心 就呼聲高的趣味 大家想看老鼠

bmaple73009/14 16:09光榮技術力再爛還是割草遊戲的領頭,而且搞出狂野之心

bmaple73009/14 16:09至少近幾年最接近魔物的MH遊戲了

leamaSTC09/14 16:09有重要性沒錯 但畢竟談的是指歷史定位

dos3240809/14 16:09當年的se就是jrpg的代名詞

xxx6070909/14 16:09大亂鬥第一個付費角選了這個全球都愛的角色

ayubabbit09/14 16:10第一個不是貝姐嗎

xxx6070909/14 16:11隨著時間過去,話題還能持續的就會變成歷史定位不是?

x215967909/14 16:11可是FF16也沒有很jrpg

npc77609/14 16:11那兩位沒有登上義大利國會 哪有什麼定位(x

ayubabbit09/14 16:12square 當年是真的很屌 隨便做款垃圾放進克勞德都能日

ayubabbit09/14 16:12本百萬

leamaSTC09/14 16:12所以才說啊 被選上跟歷史定位無關吧

x215967909/14 16:12SE應該是打算拋棄原本jrpg和回合制的市場吧

dos3240809/14 16:12光榮其實很強吧硫酸臉離職公司合併後跟各大主機商都處

dos3240809/14 16:12的蠻好的

x215967909/14 16:12回合制跟JRPG沒有未來這樣?

ayubabbit09/14 16:12賣了80萬的xenogear就沒有續作了

Arkzeon09/14 16:13S跟E要合併的時候氣勢簡直是要一統江湖了(但結果大家都

Arkzeon09/14 16:13知道是什麼鳥樣)。95年當時兩社合作超時空之鑰可是超級

Arkzeon09/14 16:13夢幻聯動。E社在高峰時期大概所有成品都是業界標竿。卡

Arkzeon09/14 16:13普空只能幫他提鞋子。法爾康連提鞋子都不夠格。SE合併後

Arkzeon09/14 16:13反而沒有以前的地位高度。

akles11109/14 16:13也沒有吧,回合制目前FF7 EC還挺賺的ww

dos3240809/14 16:13光榮代工從那時開始嶄露頭角

leamaSTC09/14 16:13SE是比較分裂啦 你可以感受到裡面有一派堅持回合制

leamaSTC09/14 16:13就DQ跟八方那些人

windr09/14 16:13義大利國會笑死XDDDD 搞不好白宮也很愛用(?)

leamaSTC09/14 16:14也沒有吧 當年合作才是一統江湖的感覺 合併時S已經快破

bmaple73009/14 16:14日廠技術力真的普偏差的地方也只有擬真的場景畫面效果

bmaple73009/14 16:14做得相對差,比較難用來玩電影式遊戲而已,但其他地方

bmaple73009/14 16:14明明還是跟歐美廠各有千秋,還是大家都覺得畫面擬真物

bmaple73009/14 16:14理擬真才等於技術力好

leamaSTC09/14 16:14產了 不會有當年的氣勢

windr09/14 16:14等一下會不會有人來講這串老人臭XDDDDD

npc77609/14 16:14就說了回合制根本不是問題 不然隨便抓一把抽卡手油還不都

windr09/14 16:15企業合併通常就是有人要死了才會做啊XDDD

npc77609/14 16:15是回合制的 再怎麼退十萬步講都還有麻將這個傳統回合遊戲

dos3240809/14 16:15se有一陣子人才大量外流啊一堆去cy一些人跑走連下村陽子

dos3240809/14 16:15都跑走

dos3240809/14 16:16到現在三不五時要請人回來幫忙真丟臉

XAZA09/14 16:1602的確跟不到se榮光,後來跟著索尼後越來越爛

xxx6070909/14 16:16物理擬真很嚴重影響遊玩感受啊,你看瑪莉歐一直主打的跳

xxx6070909/14 16:16到現在還一堆公司做不好

Arkzeon09/14 16:17倚天屠龍雙劍合璧。結果比新手村+3小鐵劍還不如

rockmanx5209/14 16:18ENIX老闆被SQUARE老闆叫出去說「如果你們把DQ7出在N

rockmanx5209/14 16:1864或GB上,那你們永遠別想用便利商店通路」 後來ENI

rockmanx5209/14 16:18X老闆還為了這件事跑去跟山內溥土下座

Arkzeon09/14 16:18真的也是唏噓。昔日的日廠霸者

npc77609/14 16:18作曲家獨立出來接案是常態 不然植松伸夫光田康典伊藤賢治

npc77609/14 16:19那些是不是也要臭一下

xxx6070909/14 16:19東有史克威爾,西有暴風雪,不勝唏噓

leamaSTC09/14 16:20目黑將司也獨立了所以這個不方便臭啦

npc77609/14 16:21現在就燒燒老本還過得去 冷飯學學隔壁怎麼炒就行了

iam071809/14 16:22如果當年沒搞那部電影 不知道現今會是怎樣的光景

xxx6070909/14 16:23有啊,今年跑回來抱瑪莉歐RPG

xxx6070909/14 16:23我覺得要是幾年前的SE一定不屑做這個XD

abcde79961a09/14 16:2402年出生的話,確實是錯過SE輝煌時期

DiMammaMia09/14 16:26S家當初會合併不就拍電影賠了一屁股 還敢跟E社嗆這種

DiMammaMia09/14 16:26話喔

iam071809/14 16:26我以為鄉民都是DQ跟FF伴隨長大的 XD

m96m09/14 16:26最猛是FFX的時候吧

akles11109/14 16:26當然阿,S家當初就FF7真的如日中天,又掌控通路阿

abc1003713909/14 16:26今年如果SE賣最好的是RPG瑪會不會很諷刺

akles11109/14 16:27雖然嗆的合拼後就離職了

dos3240809/14 16:28不會啦光榮賣最好的無雙也是薩爾達無雙啊XDDDD

dos3240809/14 16:28抱對大腿有錢賺比較實在

jbdada09/14 16:28蔡逼八

DiMammaMia09/14 16:291999年前後的老任不知道有沒有現在的SE落魄

leamaSTC09/14 16:29肯定沒有啊 老任掌機沒輸過 怎麼落魄

xxx6070909/14 16:30我90的一直都沒有玩過FF,覺得看不懂日文是有什麼好玩的

abc1003713909/14 16:30問就是沒有,那個時候再慘都有黃老鼠撐著

kluele58509/14 16:30我對SE最大印象是尼爾 那時候印象非常好QQ

diefish556609/14 16:3002年怎麼會上PTT 這世代不是D卡天下嗎

leamaSTC09/14 16:301999年前後大概是四色=>金銀那波 你覺得有多落魄

winiS09/14 16:30FF大概從4567一路都是佳作往上,現在玩過6之前的都是老宅

winiS09/14 16:30了吧

DiMammaMia09/14 16:31對吼 還有神奇寶貝 我把次世代主機戰爭看的太重要了

mizuarashi09/14 16:31至少要1990以前出生的才懂SE多強

iam071809/14 16:31以前一堆看不懂日文的 DQ SF FF都照樣全破 超好玩啊

akles11109/14 16:31當初老任再慘都有掌機一片天阿

xxx6070909/14 16:31後來從懷舊機玩到最初版的美版FF6,才覺得幹史克威爾被

xxx6070909/14 16:31吹不是沒原因欸

leamaSTC09/14 16:32而且剛剛不就跟你說了N64裝機量不到PS的一半

leamaSTC09/14 16:32但老馬64賣得比FF7還多

leamaSTC09/14 16:32是能落魄到哪去

DiMammaMia09/14 16:33想到我DQ5前後玩了二十年跨三平台SFC PS IOS 才破關XD

winiS09/14 16:33巴哈大哥正式來之前,宅宅也沒去看喜羊羊,語言真的不是問

winiS09/14 16:33

PlayStation609/14 16:33每個年代都有那個遊戲紅的原因

PlayStation609/14 16:33拿現代的眼光看過去的遊戲真的蠻菜的

PlayStation609/14 16:33SE很明顯就是過去太爽

PlayStation609/14 16:33老本吃了好幾年結果大眾口味改變

PlayStation609/14 16:33再加上黑船來了整個追不上

akles11109/14 16:33我DQ456還有7&8是玩NDS跟3DS的ww

xxx6070909/14 16:33SFC mini黃金21款,Square就佔三款,很屌

npc77609/14 16:33S最常被吹的還是FF7啦...會提FF6以前的都老人

dos3240809/14 16:34應該說老任之後就不跟索軟玩效能競賽了

windr09/14 16:35主機戰打過一次就會覺得不重要了XDDDD

DiMammaMia09/14 16:35FF最後一次玩的就是13吧 覺得S社一直都有在想再做出進

DiMammaMia09/14 16:35步 但是這種遊戲好像就只能這樣了

windr09/14 16:36選自己喜歡的遊戲,跳陣營也沒什麼XD

akles11109/14 16:37FF保持RPG模式沒差,但幾乎砍爛了其他動作遊戲企畫

jpadesky09/14 16:39想想看以前的魔力寶貝,唉,自己愛亂搞沒辦法

winiS09/14 16:39SE社就這樣一路上來的,要講歷史不就這樣

DiMammaMia09/14 16:39PS時期叫好叫座的有流浪者之歌 異域神兵?

xxx6070909/14 16:41Xeno不是落魄到製作人到處找乾爹嗎,直到被任天堂包了才

xxx6070909/14 16:41安定下來

boyawake09/14 16:41等20年後應該也有像你一樣的人出來靠北你現在力挺的遊戲

boyawake09/14 16:41製作商

hero56809/14 16:42那個時代的全球四大天王 PM第一 GT第二 FF第三 MARIO第

hero56809/14 16:42

rockmanx5209/14 16:44Xeno高橋沒有落魄到到處找乾爹啦 石碑社是南任合資

rockmanx5209/14 16:44後來才全部轉移給任天堂

xxx6070909/14 16:44Mario只能第四我TMD笑了www

RX1109/14 16:44當年也想不出暴雪殞落的畫面啊 一樣的道理

jay021509/14 16:45因為你不是日本人啊!就像尪仔標是台人灣小時候國民玩具

jay021509/14 16:45因為你不是日本人啊!就像尪仔標是台灣人小時候國民玩具

akles11109/14 16:45異魔何時重製阿ww

jay021509/14 16:46,但你問日本人有感受到嗎?日本人大概只會有一堆問號~

gox111709/14 16:47瑪莉歐第四 笑死人

rockmanx5209/14 16:47翁仔標就日本傳到臺灣的遊戲啊大哥XDDDD

windr09/14 16:48沒有故意要烏鴉嘴,哪天任天堂衰弱了我個人也不會覺得驚訝

rockmanx5209/14 16:49只是日本退流行的時間比臺灣早了快30年

dos3240809/14 16:49任天堂跌最慘那次就wiiu那時期吧

windr09/14 16:49遊戲公司本來就會興衰,索尼哪天把遊戲主機收掉也不是什麼

windr09/14 16:49絕對不可能的事,就會把其他人來補而已

winiS09/14 16:49史克威爾一開始是以新系統在挑戰DQ,職業、轉職、ATB、技能

dos3240809/14 16:49現在ns不鎖區應該要感謝wiiu死的非常徹底的原故

winiS09/14 16:50點、魔石…一路過來,不過現在只看到3D畫面的小朋友太多了

dos3240809/14 16:50集各種低能政策於一身的主機

MoonSkyFish09/14 16:51FC/SFC時期的Capcom跟Konami也有很多經典遊戲

winiS09/14 16:52沒法了解超時空之鑰那種DQ角色與坂口系統合在一起的改革吧

HSKAO09/14 16:54就算是小廠Falcom 曾經有段時期也是超猛的

npc77609/14 16:55YS光能出到這麼多代就已經超猛了好嗎....

akles11109/14 16:56FALCOM還是猛吧ww,員工數少還穩定出作

rockmanx5209/14 16:57索尼遊戲是差點收掉沒錯啦 PS4當時如果失敗就只剩微

rockmanx5209/14 16:57軟跟老任了

xxx6070909/14 16:57現在看起來是Xbox隨時不做了也不意外

basala541709/14 16:58你懂個

rockmanx5209/14 16:58啊 職業跟轉職系統是DQ先的喔 DQ3的技能繼承自由度F

rockmanx5209/14 16:58F要一直到5才追上

leamaSTC09/14 16:59確實 其實主機廠都在走鋼索 哪天搞砸了 三家都有收掉的

leamaSTC09/14 16:59可能

rockmanx5209/14 17:00微軟大不了就是不做主機完全退守PC吧 老任大概就真的

rockmanx5209/14 17:00如他們說的直接收攤關一關了

GenShoku09/14 17:02開始覺得像法社一樣小成本穩穩出也不錯了 現在遊戲都等

GenShoku09/14 17:02太久又壓身家 炸了之後把系列雪葬也沒比較好

s801857209/14 17:0202年 老兄 你真的體會不到

s801857209/14 17:03要知道SE年代的應該80跟90初出生吧

winiS09/14 17:04沒說FF有超越啊,就是弄創新而已

GreenComet09/14 17:04FF7入坑的 要說FF7是當代最頂的RPG也不為過

winiS09/14 17:05開發成本真的跳太快了,紅白機時代還是個單人拼幾個月就能

jay021509/14 17:06尪仔標紙牌是中國傳來台灣的,可追朔到明朝的馬吊牌、酒

winiS09/14 17:06出貨,超任大概半年~一年一作,現在都要搞好幾年

s801857209/14 17:06ff7 1997年 你連精子都不是要怎麼體會啦

winiS09/14 17:06設計方向沒弄好就整個炸裂… 賭太大了

GreenComet09/14 17:07還有那個沒人看懂故事在寫啥但還是大賣的KH

jay021509/14 17:07牌和清朝默和牌一類的「葉子戲」所以記得感謝偉大的中國

ilanvincent09/14 17:07史克威爾時代比較猛,FF4 FF6 復活邪神,這些故事性

ilanvincent09/14 17:07很有吸引力

windr09/14 17:08現在作遊戲,除非是手遊或是staem上的小製作,不然都是在比

windr09/14 17:08公司身家的

GreenComet09/14 17:09另外還有FFT吧 當時也是戰棋類RPG頂峰了

rockmanx5209/14 17:09翁仔標日本也有啊 藤子F不二雄小時候就玩這個長大的

rockmanx5209/14 17:10所以你拿這個當例子完全就是錯誤舉例

winiS09/14 17:12FFT是把FF5的系統抽出來做戰棋,坂口成功與松野泰已合作

winiS09/14 17:13那時史克威爾是真的做到比瑪莉歐大沒錯,是後來一路下跌

GreenComet09/14 17:15沒超越過瑪莉歐吧 那時任系真的只靠瑪莉歐撐住了

bladesinger09/14 17:16最高峰就FF7吧,決定一個世代主機大戰的贏家

leamaSTC09/14 17:17查了一下 尪仔標應該是日本傳到台灣跟中國的沒錯...

leamaSTC09/14 17:17因為玩法跟葉子戲之類的根本不同 所以記得感謝偉大的日

leamaSTC09/14 17:17本(?

coolmark0109/14 17:23sfc時代的s出過無數佳作,ps 靠 ff7 成為統治者的故事

coolmark0109/14 17:23應該聽過很多次了吧

winiS09/14 17:2397年FF7出來時、瑪莉歐已經好一陣子沒有好作品了

winiS09/14 17:24記得再來是瑪莉歐64吧

lpllpllpl09/14 17:28se要從紅白機就開始講了吧

xxx6070909/14 17:28瑪64 1996

GreenComet09/14 17:28N64開始瑪莉歐機乎一機一作

winiS09/14 17:29那就往前… 64再前面我有印象的只有瑪莉歐RPG 今年要重製

abc1003713909/14 17:2964再往前還有我無敵的超瑪世界啊

winiS09/14 17:30一機一作真的隔太久啦,不過那也是任社不急著賺軟體就是了

aaronpwyu09/14 17:32清楚 其實就簡單回答問題就好 不是你的年代

xxx6070909/14 17:32我查了一下FF7後到FF10,全球銷量都是千萬上下,那時品

xxx6070909/14 17:32牌價值比瑪莉歐高沒錯

npc77609/14 17:32sfc的s比今天的fs還安心 看到牌子買就對了 半熟英雄 復活

xxx6070909/14 17:32應該說品牌形象

npc77609/14 17:34邪神 魯多拉秘寶 超時空之鑰 神龍奇兵 live a live 不提ff

npc77609/14 17:34也是橫著走

leamaSTC09/14 17:35其實馬64銷量比FF7還高就是了 然後8是860萬 9是550萬

leamaSTC09/14 17:35你應該是查到後續幾年跨平台甚至上STEAM才有的千萬銷量

npc77609/14 17:36馬沒有弱過 馬最弱的時候就是他還在給大金剛滾桶子的時候

npc77609/14 17:37那時候他甚至還沒有名字(ry

rickyhoney09/14 17:38超任 PS一代 時期稱霸

xxx6070909/14 17:38喔原來是後續上平台的額外銷量

xxx6070909/14 17:38不過就算這樣我還是覺得很猛,瑪莉歐在N64-NGC時期其實

xxx6070909/14 17:38沒有賣的特好,除了冠上64的那兩款

GreenComet09/14 17:39沒有瑪的話任就要直接退守到掌機線了

AKIRA125809/14 17:39時代不一樣呀,以前大家都拿Nokia呢

krousxchen09/14 17:41瑪莉歐最低谷就陽光吧,64的歷史定位還是很高

leamaSTC09/14 17:41確實 陽光馬只有630萬 反而DS的新超馬有三千萬

leamaSTC09/14 17:41是說剛剛查還以為多打一個零

krousxchen09/14 17:42陽光銷量628萬

krousxchen09/14 17:43要說GC時期老馬氣勢輸FF其實沒差太多

leamaSTC09/14 17:43我查到的是631萬 但感謝你提供了兩萬差值...

xxx6070909/14 17:43FF10 PS2版 800萬

krousxchen09/14 17:44我是看日本wiki

krousxchen09/14 17:44老馬靠新超馬一整個拉回氣勢

krousxchen09/14 17:45陽光太hardcore

npc77609/14 17:49600萬算低谷不就跟下一代主機估計只能賣一億台一樣幹話(ry

xxx6070909/14 17:53目前的3D瑪的確是陽光賣最差吧XD

grandzxcv09/14 18:03手遊天尊

alinwang09/14 18:04sfc ps1時期

minagoroshi09/14 18:11還沒有合併改名前

djboy09/14 18:27樓上正解。就是還叫 SQUARE/史克威爾 的年代

engelba09/14 18:27有一說一就是PS ps2時代 那時只要square出品都是吹到飛天

engelba09/14 18:27 武藏傳 陸行鳥大賽車 都好玩到不行

engelba09/14 18:27自從續作都爛到不行後 就知道這家公司差不多了

sustto09/14 18:35巔峰就ff78910 ps2的年代

XAZA09/14 18:36sfc看到史克威爾的標誌就是品質保証

lolicat09/14 18:37幾梯的問這種問題?但SE現在是手遊天尊了 其他領域廢很正

lolicat09/14 18:37

sustto09/14 18:41對耶 曾經se 在ps ps2就是品質保證

Akaria09/14 18:423D瑪銷量一直比2D瑪少,奧德賽算特例了

OreoCookie09/14 19:08哇靠02年?ptt起碼都30歲起跳,至少差2個世代

Giorno777709/14 20:44SE我最愛太五、六、七、八,其他的我都沒有玩完

wsx8843209/14 21:59被遊戲耽誤的音樂公司

hero56809/15 14:57mario第四不懂好笑在哪 ps1.ps2時代就是那樣阿

genovis09/15 18:35八九年級教育改革後的抖音小朋友還是乖乖回低卡討論神魔

genovis09/15 18:35之塔、傳說對決、圓神吧

baddad09/16 21:25那個回不去的時代FF7阿

baddad09/16 21:27FF10猛到有陣子科技廠跑動畫是用他的祈禱舞說