Re: [閒聊] 日本人對索尼任天堂喜好怎麼差這麼多
拿Sony最新的PS5來說好了
PS5現在狀況是雷聲大雨點小
首發遊戲根本不值一提
不是跨平台就是畫質加強版的
現在買PS5我根本不知道要玩什麼
只要能忍受畫質基本上PS4都有的玩
而且日本人好像也沒那麼在意畫面
比較著重在遊戲性
實際上大多數日廠在3D方面技術力也跟不上時代就是
所以也只能從遊戲性下手
這種情況下沒那麼要求遊戲開發技術的N家自然一堆日系三廠
當然N家在日本就有主場優勢了
只是拿到日本之外就行不通就是
畢竟技術上就不如人w
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Sent from BePTT on my iPad (8th Gen)
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日本人並沒有沒那麼在意畫面 他們是技術力不行...
事實上老任拿到日本以外也是很賣啊
同等遊戲性的兩片遊戲放在那邊 一定選畫面好的
ps5就強烈的先出再說感 等elder ring有消息再買
跨平台倒是還好 重點是大部分不是離發售還很久就是延
遲發售
老任在歐美也沒輸吧 至少在亞馬遜遊戲銷售是這樣
日本之外沒有行不通啊 一樣常賣
要說老任出日本就不行,要不要看一下歐美的遊戲銷售阿
可是最近跨平台好像都是NS版的銷售比較好
這篇在講三小...日本之外也是很賣 要不要看一下銷量?
索索的幻想世界 任天堂出了日本就行不通
是不是這裡只貼日本法米通銷榜,所以歐美榜就用空想的?
2021還有人相信老任出日本就不行
不是在講日本為什麼放棄索尼嗎
老任那個銷售量叫日本之外行不通?
因為老任不是日系而是任系阿 在日本和美國有差嗎?
2020歐美亞馬遜遊戲排行 https://tinyurl.com/y8l8kbtj
技術不如人是事實,不過出了日本就不行是在做夢嗎lol
歐洲不好說 北美的話NS到最後要超過PS4沒什麼問題
現在老任出薩爾達或密特羅德續作 最興奮的可能是老外
笑死 wwwww 你以為只靠日本任系作品就可以捆捆賣破千萬?
日本自己是能賣出千萬套嗎? 也不想想老任有多少個千萬i
p
款款
長期玩任系後反而玩不了畫面太好,滿滿光污染讓我現代3A
都玩不太下去
啊你不就說了 畫質加強版啊
推fuhsi,有同感
曠野總共2千萬銷量 日本好像2百萬? 如果不是歐美人買
帳 那也不曉得是哪邊的人在買了
拼畫質錢太難賺了 歐美那些開發團隊動不動就千人起跳
老任開發人員有超過100就很多了 銷量卻不輸歐美3A 其
實不是技術問題 這是報酬率的問題
畫面好遊戲性差和畫面普通遊戲性好 一定選遊戲性好的
我覺得有點恐怖谷理論 像是BOTW和馬奧的畫面我就覺得很
棒很好了 那種人臉和背景做的太逼真的我反而不愛
PC最常見的遊戲卡也只有1060啊 吹畫質的永遠那幾隻
事實上畫面只是加分的效果而已 不是重點
曠野日本賣17x萬
拿到日本之外就行不通就是
標準的索粉平行世界
感謝你寫了這麼棒的一篇笑話(?
真的笑話一篇 索索平行世界 可憐啊
畫質到一定程度就是看美術風格了
像薩爾達的畫面雖然不是頂尖 但玩起來就是舒服
又有新推文梗了
歐美那些銷量都是海外日本人買的啦!
薩爾達我記得本來就是歐美超愛
又是一個抱持「畫質=技術」謬誤的畫質廚,遊戲系統的設計
和美術都不是技術就對了。歐美遊戲同質化嚴重的問題就是
被你這種人搞出來的
任天堂幾個IP根本霸佔全世界版圖好嗎
出日本不行是什麼平行世界?
頭好痛,任天堂明明每三個月更新一次自家主機和熱門遊戲銷
量,還詳細到 歐洲美洲日本其他區域個別的數字都有,還是時
不時有這種不查資料的自慰文
薩爾達在老美比日本還瘋 在日本霸榜不代表只有日本能
打
索索三大迷信:老任跨不出日本 老任是黑道 老任技術差
老任三墳 老任主機後繼無力
老任出日本還是屌虐歐美的一堆3A大作 馬車8 動物之森
曠野之息
覺得又是以管窺天的短視仔 看看國外銷量就知道了
三大迷信列出五點對任天堂來說也是很正常的
十任的銷量只靠日本根本變不出來啊,別鬧啦這位大大
7
前文恕刪 : 而索尼卻在PS2之後,走向Hardcore玩家,反而放棄了自已原本擅長的戰場 我大致上同意你的說法,但是結論這樣下感覺有點倒果為因。 頭從開始說吧,初代PS在前半真的是一台國民主機, 推出作品的風格特色眾多,能夠滿足大多數不同年齡層的客群。1
你的說法怪怪的 PS1的新類型遊戲與其說是偏向light user,不如說是3D新技術和三廠投奔所造就的結果 ,這兩種都是一次性的機遇 SIE自己開發了哪些遊戲,下面的列表包含了SIE發行的遊戲1
台灣那些買PS5未來性的人可能會期待新戰神或蜘蛛人 但日本這個市場比較獨特,歐美遊戲都賣不好 我查了一下法米通的統計數據 2018年日本賣最好的家機歐美遊戲是麥塊52萬片 COD有48萬片4
本來日本人對索尼的好感度,在PS1時期明顯高於任天堂呀 尤其是索尼當時還用GK狂打老任是子供向,打到在日本N64還輸SS PS上面一堆索尼本家IP也十分活躍,像GT、Toro等 三廠也在3D黎明期作出一堆新IP,像惡靈古堡、DDR、RR,都非常有新意 老任IP在當時就是日落西山的感覺,尤其在GC時期老任還在SFC時期的偏硬派風格打轉30
索尼就這幾年都在耍白癡, vista失敗後就退出掌機市場,(我還買一台TV版居然還會記錯名字) 把好不容易打下的掌機江山拱手讓回去, 第三方遊戲廠商當然想要掌機主機通吃啊, 結果你剩一個家用主機平台...痾...恩...56
首Po如題 看看任天堂 跟索尼這兩年的遊戲銷售榜 在日本任天堂完全屠榜 NS也是賣到翻掉 一樣都是日本的自家品牌8
正解的說 當年老任在日本很慘的 日本市場都是PS跟SS在打 反而任天堂的N64只能靠美國市場存活 N64也靠二廠Rare出不少歐美熱門遊戲28
PS1 做初次世代主機效果 問題是任天堂睡一陣子之後 到wii 開始起飛,但wiiU好像又不怎樣了 台灣NS會熱門主要還是代理問題 重點還是那句,客群不同,就算NS有很農很虐的遊戲好了,對大眾來說NS還是比較適合 像什麼健身環還是大亂鬥甚至馬力歐賽車牧場物語,還有動物森友會咧
爆
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