Re: [閒聊] 日本人對索尼任天堂喜好怎麼差這麼多
※ 引述《krousxchen (城府很深)》之銘言:
: 本來日本人對索尼的好感度,在PS1時期明顯高於任天堂呀
: 尤其是索尼當時還用GK狂打老任是子供向,打到在日本N64還輸SS
: PS上面一堆索尼本家IP也十分活躍,像GT、Toro等
正解的說
當年老任在日本很慘的
日本市場都是PS跟SS在打
反而任天堂的N64只能靠美國市場存活
N64也靠二廠Rare出不少歐美熱門遊戲
阿邦阿卡、007黃金眼、完美女煞星……等
當時美國任天堂的荒川實還建議山內溥乾脆把任天堂總部遷去美國咧
索尼的PS當時本家出的也幾乎都是日式遊戲
像是亞克傳承、狂野歷險、波波羅、互動劇場……
也有改編成日本動畫宣傳
: 三廠也在3D黎明期作出一堆新IP,像惡靈古堡、DDR、RR,都非常有新意
: 老任IP在當時就是日落西山的感覺,尤其在GC時期老任還在SFC時期的偏硬派風格打轉: 風之律動還要送時之笛、裏時之笛、假面三合一特典光碟,明明N64還是GC的上一代,: 相比現在老任拿老馬64、陽光、銀河一代打包賣一片,根本是大放送
: 但風之律動之後還是變成了花車商品,因為出貨太多結果價崩
: 老任IP的轉變起始我覺得是N64的動物之森,變的更加的柔軟
: 動森跟以前老任的一堆IP完全的不同,聽從了很多女性開發者的意見
: 接下來就是岩田聰的擴大玩家戰略,推出了NDS這個超級成功的商品
山內逼退荒川實力挺岩田聰接班
就是對抗社內的美任派系企圖主導任天堂走向歐美化
雖然也造成強力二廠Rare被微軟買走
岩田聰時代也著力於恢復跟三廠的關係
: Touch Generation!一堆用觸控的新型態遊戲,跟當年的PS熱潮有過之而無不及
: 老任的舊IP也得到了重新評價的機會,像NDS的薩爾達夢幻沙漏
: New Super Mario Brothers在日本賣了超過六百萬
: NDS之後老任的IP才真的算是廣泛重新的受到日本人的喜愛
: 而索尼卻在PS2之後,走向Hardcore玩家,反而放棄了自已原本擅長的戰場
索尼應該是PS3時期遊戲初期受挫
日本市場往掌機發展走
但在歐美靠著戰神、秘境探險、最後生還者這類遊戲大紅
自然倒向歐美市場去
連總部跟老闆都變美國人
如果當時山內沒把公司交給岩田聰
而是交班給女婿荒川實
任天堂也是早變美國公司了
--
然後我們現在就有黑人薩爾達跟變性人林克了
薩爾達 艾比 .VER
只要有宮本茂,就會出現ds和wii,老闆是誰跟產品會怎麼設
計沒什麼關係
山內真的偉大
推,某人是不是太小看聰哥
醒醒啊 當時家機受挫可不代表老任有丟日本市場啊XD 怎
麼會搬去美國
當初任天堂要轉型是必然的,遊戲機進入軍備競賽在日本要
打Sony在歐美要打xbox,難度遠比現在還高
聰哥不只方向轉得好 他可是當年最有人和之力的大頭啊...
N64時期任天堂美國市場比日本大啊,荒川實又是主導美
國任天堂,讓他接班必然是走向美國化
當時美國任天堂營收是佔任天堂的七成之多
就算總部移到美國,在面對Xbox的情況下要做的事也不會變
資本就是打不贏微軟和索尼,轉型是必然
但是山內溥是很日本精神的,寧願斷掉家族企業也不願公
司變外國人的
荒川實之後又想把任天堂賣給微軟啊,由微軟負責硬體,
任天堂負責軟體
有點好奇七成的數據 N64當時日本有隻黃色老鼠剛誕生 而
美任的俄羅斯方塊都過好幾年了
是靠大型機台才有那個七成的嗎
就算是超任晚期救星大金剛 光日本也佔世銷3成多
Rare是岩田聰自己賣給微軟的OK?
至於N64 其實主戰場在歐洲 原本1996到1997歐銷都贏PS
到跑車浪漫旅出來後才黃金交叉
不然在日美其實都沒贏過PS
N64有啥黃老鼠 那時家機的pokemon 一樣死
你是看到大爆死的競技場2了吧? 一代跟金銀都破百萬啊
n64在北美2千萬台,日本5百萬多台,歐洲6百萬多台,主
戰場在歐洲?
Rare賣給微軟後也是變打雜工,人員也都跑光生不出暢銷
大作來了
歐洲是唯一一個曾經賣贏過PS的市場啊
幸好沒有搬去美國,不然現在會被SJW亂政
任天堂日本市場失利,臥薪嘗膽捲土重來;索尼日本市場
失利,打都不打主動拱手送出江山
荒川實接班的話現在老任可能就是微軟的工作室了吧
因為他講的是市場 不是家機啊 寶可夢第一作剛出就死 這I
P就掰了吧
7
前文恕刪 : 而索尼卻在PS2之後,走向Hardcore玩家,反而放棄了自已原本擅長的戰場 我大致上同意你的說法,但是結論這樣下感覺有點倒果為因。 頭從開始說吧,初代PS在前半真的是一台國民主機, 推出作品的風格特色眾多,能夠滿足大多數不同年齡層的客群。1
你的說法怪怪的 PS1的新類型遊戲與其說是偏向light user,不如說是3D新技術和三廠投奔所造就的結果 ,這兩種都是一次性的機遇 SIE自己開發了哪些遊戲,下面的列表包含了SIE發行的遊戲22
拿Sony最新的PS5來說好了 PS5現在狀況是雷聲大雨點小 首發遊戲根本不值一提 不是跨平台就是畫質加強版的 現在買PS5我根本不知道要玩什麼1
台灣那些買PS5未來性的人可能會期待新戰神或蜘蛛人 但日本這個市場比較獨特,歐美遊戲都賣不好 我查了一下法米通的統計數據 2018年日本賣最好的家機歐美遊戲是麥塊52萬片 COD有48萬片4
本來日本人對索尼的好感度,在PS1時期明顯高於任天堂呀 尤其是索尼當時還用GK狂打老任是子供向,打到在日本N64還輸SS PS上面一堆索尼本家IP也十分活躍,像GT、Toro等 三廠也在3D黎明期作出一堆新IP,像惡靈古堡、DDR、RR,都非常有新意 老任IP在當時就是日落西山的感覺,尤其在GC時期老任還在SFC時期的偏硬派風格打轉30
索尼就這幾年都在耍白癡, vista失敗後就退出掌機市場,(我還買一台TV版居然還會記錯名字) 把好不容易打下的掌機江山拱手讓回去, 第三方遊戲廠商當然想要掌機主機通吃啊, 結果你剩一個家用主機平台...痾...恩...56
首Po如題 看看任天堂 跟索尼這兩年的遊戲銷售榜 在日本任天堂完全屠榜 NS也是賣到翻掉 一樣都是日本的自家品牌28
PS1 做初次世代主機效果 問題是任天堂睡一陣子之後 到wii 開始起飛,但wiiU好像又不怎樣了 台灣NS會熱門主要還是代理問題 重點還是那句,客群不同,就算NS有很農很虐的遊戲好了,對大眾來說NS還是比較適合 像什麼健身環還是大亂鬥甚至馬力歐賽車牧場物語,還有動物森友會咧
90
[閒聊] 活俠傳售價公布&Demo更新89
Re: [閒聊] 活俠傳似乎僅支援到1080P(?82
[閒聊] 有玩鳴潮的+179
[閒聊] 庫洛這一波操作有讓米哈遊流汗了嗎?72
[閒聊] C104攤位數63
[討論] 會討厭作者在劇情上自己爆雷嗎?69
Re: [閒聊] 明天的the first take為結束樂團64
[閒聊] 法環dlc的boss強度會有多噁?65
Re: [情報] Duel Masters 跟Hololive合作59
[閒聊] 手遊圈的內鬼是好文化嗎58
[閒聊] 七王子故事的弱點是不是主角太強?59
[情報] GAINAX 正式破產54
[閒聊] 富樫的取名能力是不是真的很頂?70
[閒聊] 有「自己跟自己玩遊戲」的經驗嗎?47
[問題] 為什麼當年原神抄襲被罵這麼兇,鳴潮卻沒52
[摳腳] 鹿乃子乃子虎視眈眈 PV百萬再生50
[閒聊] 傳貓咪照給女同事48
[Vtub] みけねこ 三毛貓推特47
[鳴潮] 1.1今汐、長離伴星簡述-靈魂繪師版47
[問題] 幫選片 無職/史萊姆/怪物8/芙麗蓮45
[閒聊] 雀魂 役滿 有這麼好做嗎?44
[討論] 漫畫家:政府補助ACG 都補助到哪去了?42
[閒聊] 巴哈令和假面騎士評價42
[閒聊] 原神怎麼也開始瞎雞巴亂吹了==43
[閒聊] 撥接網路市話帳單爆表的日子43
[鳴潮] 庫洛不要再搞啥神奇操作 其實後勢看漲吧41
[舊聞] 警察局長痛批:烏龍派出所影響警察形象39
[Vtub] 三毛貓:對不起對不起對不起39
[閒聊] 有推薦什麼調酒嗎?37
Re: [閒聊] 魔王軍洗腦支部