[閒聊] 神劍 彌彥的一對多戰術 各位大前輩示範
如題
新一集的神劍中 ,彌彥面對小混混集團,
使出了經典的利用走位和地形,
https://i.imgur.com/ul6Rxuq.jpg
![圖 神劍 彌彥的一對多戰術 各位大前輩示範](https://i.imgur.com/ul6Rxuq.jpg?e=1697253697&s=w1lZ5AXL7ByOXleyG7lPrA)
只需要一次面對少數敵人的戰術。
而我們的格鬥大學長刃牙表示,
不用地形,不管對手幾百個,反正最多一次只有4個人上我。
https://i.imgur.com/uV9nhGr.jpg
![圖 神劍 彌彥的一對多戰術 各位大前輩示範](https://i.imgur.com/uV9nhGr.jpg?e=1697254161&s=iZUo28Wp2ipDLErP1CxcCA)
https://i.imgur.com/qqnDq4w.jpg
![圖 神劍 彌彥的一對多戰術 各位大前輩示範](https://i.imgur.com/qqnDq4w.jpg?e=1697263718&s=5iym6vdol1Htt3HBfyYg7A)
我們就先不吐槽為什麼只有前後左右4個角度還有上下盤之分了。
而磁場癲佬,人死光了才是天下第四的克貓刃表示
只要我一次殺一個,我的回血速度就會超越你們的攻擊力。
https://i.imgur.com/WpNjPsI.jpg
![圖 神劍 彌彥的一對多戰術 各位大前輩示範](https://i.imgur.com/WpNjPsI.jpg?e=1697258693&s=Ouac3lcSpXoZbWmRFhuVkQ)
https://i.imgur.com/iocJq3E.jpg
![圖 神劍 彌彥的一對多戰術 各位大前輩示範](https://i.imgur.com/iocJq3E.jpg?e=1697292088&s=fZg13Zqd1A25AbG1C_bqUw)
https://i.imgur.com/8Bz8dwc.jpg
![圖 神劍 彌彥的一對多戰術 各位大前輩示範](https://i.imgur.com/8Bz8dwc.jpg?e=1697264222&s=pfO_9IJvBgIocCDbTB9hLg)
這就是等級制MMORPG的不合理之處(誤)
最後是鐵拳大宗師陳敏,
https://i.imgur.com/EW3GzQQ.jpg
![圖 神劍 彌彥的一對多戰術 各位大前輩示範](https://i.imgur.com/EW3GzQQ.jpg?e=1697302642&s=AFHJwFcraGbsoPUk-Z0KxA)
對上河南省的特種兵,沒錯,引到窄處一個一個打就好了。
幹。
https://i.imgur.com/QjSITNR.jpg
![圖 神劍 彌彥的一對多戰術 各位大前輩示範](https://i.imgur.com/QjSITNR.jpg?e=1697260761&s=8vYs2_QVki3iFHSfAQtkEQ)
由此可見,
這種戰術要考慮一下對方會不會飛還有等級差比較好。
--
炭治郎瘋了!他竟把呼吸法強谷至自毀境界...一百萬匹力量!!
刀未砍出,力量的反噬已把他整個背部爆開,但他還笑著!
炭治郎這刀就以他生命的一切瘋狂推動...只要能把這刀砍出,
世上便沒有任何可以抵擋它的東西啊!!!!
『他媽的日之呼吸 一百萬匹力量 第十四型 日 你 娘 親 !!!』
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.89.154 (臺灣)
※ PTT 網址
→
沒有人能越過我的劍圍
→
張遼:
推
劍心會教應該考慮過了,那群雜魚單挑沒人打的過彌彥
推
宮本武藏的有一個篇章不就是用這招
推
不過劍心也是留保險,自己跟過去看XDD
推
==
推
說到守口怎能少的了共識張呢
→
張遼那個應該比較像篩選 報上名字就能過劍圍
噓
張遼:......
推
有個沒名字的小兵也越過了
推
劍心教完有留保險啊 他和左之助都親自到場當保險
推
雖然劍心有到場,不過如果對方那刀砍腳踝的彌彥自己
→
沒破解的話看起來也是一輩子不用練劍了就是了XD
→
毒發身亡
→
謝謝你
噓
所以你想聊什麼?為什麼沒有文字總結能力呢
類似勇者小隊一對多如何處理性慾的方式?
※ 編輯: minoru04 (114.40.89.154 臺灣), 10/09/2023 19:45:3925
[閒聊] 為什麼一直有人覺得等級制mmorpg不合理嗨多摩 “10秒大概400嗎?這就是你們7人對我造成的總傷害 我的等級是78,HP是14500,戰鬥回复技能帶來的自動回復是10秒600點 打幾個小時都殺不了我” 這段敘述不是挺正常的嗎21
[閒聊] 如果把彌彥換成小薰 保護的了小燕嗎= =小妹我突然想到 彌彥看見小燕 被壞人使喚做壞事 拷貝鑰匙的時候 正義勇為跳出來 原本很帥氣的各個擊破 結果壞人頭頭拿了一個木劍往彌彥腳上射過去 彌彥跌倒 直接被圍毆當狗打 小燕也被迫交出鑰匙20
[閒聊] 柏德之門3 戰鬥方式好自由多元剛玩到保護翠綠樹叢、抵禦哥布林的任務 敵人實在太多 死了好幾次 後來發現敵人進攻的時候會爬梯子 後來開戰前我直接把梯子打爛 沒梯子可走 敵人要繞遠路才打的上來9
[閒聊] switch sports羽球心得此文請搭配下方影片4:42開始的動畫一同觀看(?) (因為熱血 啊!是因為戰術!) (巨人的弱點是後頸 手是保護後頸最快的方式 所以艾連先攻擊手 再來往後頸衝 巨人以為艾連要攻擊後頸便馬上用剩下的手保護7
Re: [FGO] GD夫到底憑什麼?這就比較視生活圈而定, 舉例來說,在ACG創作者的領域, 查一下相關歷史就會注意到很多富二代面對逆境也都是放棄了, 某些人還沒上時就只會說別人廢,然後等自己上場時則是開始怪環境。 總之,依照每個人所在的生活圈的不同,7
[問卦] 等級制mmorpg有哪些不合理的地方10秒大概400嗎?這就是你們7人對我造成的總傷害 我的等級是78,HP是14500,戰鬥回復技能帶來的自動回復是10秒600點 無論打幾個小時都殺不了我 是啊,隨著數字增長,差距就會天差地遠,這就是等級制MMO的不合理之處! 等級越高就越強 高等打低等比吃肉燥飯來簡單 高等有絕對優勢 等級制mmorpg除了讓人絕望的等級優勢外 還有什麼不合理的地方勒6
Re: [新聞] 教召14天「全程野宿」 網轟野炊超硬:其實重點就在你最後一段, 每次去教召的時候 一去就會先跟我們這些老屁股講了, *各位學長,教召部隊就是打空間戰啦 簡單講就是炮灰沒錯。* 不過炮灰歸炮灰,但是我們是防守方,而且台灣的地形很漂亮,易守難攻,1
[咒術] 五條體現了等級制mmorpg不合理之處(雷領域照理說是咒術師的最大輸出 但五條在宿儺的領域中站著不動也能把血回滿 這是不是體現了等級制mmorpg的不合理之處? 有洽? --X
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?這我知道 因為mmorpg是一個不合理的遊戲啊 我有個朋友,他很強,有次被圍毆的時候完全沒事 他:10秒大概400嗎?這就是你們7人對我造成的總傷害 我的等級是78,HP是14500,戰鬥回復技能帶來的自動回復是10秒600點2
[問卦] 面對游擊戰如何取勝?游擊戰 相當卑鄙的戰術 不僅會藏匿於特殊地形 有的直接混入一般民眾 而一般民眾也會幫他們
爆
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