[閒聊] 為什麼一直有人覺得等級制mmorpg不合理
嗨多摩
“10秒大概400嗎?這就是你們7人對我造成的總傷害
我的等級是78,HP是14500,戰鬥回复技能帶來的自動回復是10秒600點
打幾個小時都殺不了我”
這段敘述不是挺正常的嗎
等級越高 技能點的越高 數值就會跟著高
不如說這樣才合理啊
為什麼桐人會說這是不合理之處
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這是我老婆,非常的可愛
如果你沒看過,那現在讓你看看
https://i.imgur.com/fxvrDrM.jpg https://i.imgur.com/xS4DBIp.jpg
https://i.imgur.com/pQqLsWV.gif https://i.imgur.com/sYGGD48.gif
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因為作者沒玩過mmorpg
好久沒看到硝子王
獨行玩家跟其他人的等級差超多的確很不合理 尤其他整
天閒逛和睡懶覺
因為現實被人捅一刀就會死了 怎麼練都一樣
媽的爛遊戲 遠程武器只有飛刀 平衡也很爛
證明你已經是遊戲腦了
不合理的是殺過人的紅人玩家,每人每秒輸出只有6。這什
麼垃圾遊戲
與現實相比的不合理
別跟他拼傷害 拔他插頭
他是指「等級制MMO」不合理,不是指情況不符合等級制NMO
因為作者沒玩過mmorpg
hardcore模式 等級差很多很正常ㄅ
他是說這模式的不合理吧 等級的差距如此之大
那是經驗分享機制寫壞了,MMO包括茅場都會希望玩家組隊
因為這個主角在裝逼,幫你翻譯"哈哈,站著讓你打都沒用"
所以組隊效率永遠比單刷高
要說不合理就是主角一個人可以solo而已
不然等級落差挺正常的 一開始敢開始練等的練等區獨佔
那個差距一拉大後面很難追 有開服就玩應該都體驗過
相同等級不同職業都有差距了 何況等級比人低
他有資格說啊,現實他被戳一針就躺了
因為有等級制,所以不管你站著給他們戳多久都不痛不癢
跟現實比不合理吧,有雨傘打輸拿針的哈哈哈
翻譯問題吧==
這在巴哈一定被噓爆ww
你認知不正常罷了 舉個例子 全境封鎖 對著怪的臉開槍連射
一分鐘不會死
你只是玩太多或是接受過太多這種設定當成理所當然
他是指現實中砍一刀就倒了但mmorpg因為會回血所以怎麼
砍都不會死這點不合理吧
你穿著全身板甲,對面拿破刀砍確實也砍不死你啊
因為你理解字的方向錯誤了
如果是黑魂那類非mmorpg,7個等級1暗靈還是可以輕鬆亂
刀砍死100等的火主
你想想如果apex這樣搞會怎樣 合理嗎
就不符合現實啊 你看武俠小說就知道 宗師被雜魚捅一刀
還是會死的
七個人10秒400傷,到底怎麼傷人的
7個人打10秒只有400傷……你們是剛登入的新手玩家吧?沒
技能只有普攻硬a裝備還只有小刀?
宮崎老鬼就很合理,等級再高營火晚會一人一刀硬直就砍死你
。就算你是殺鬼的傳說忍者,一人屠城,只要被壓在牆角一
直砸你還是要躺
反正不管靠等級的遊戲還是靠技能的遊戲 都是桐老爺強
這才叫不合理
玩過魔獸開荒階段就知道solo玩家怎麼可能跟整個公會開
團出來拉怪衝等比快
不合理的是拿去跟現實比然後稱之不合理 可是遊戲就是遊
戲 並不是現實 搞混為一談才是不合理
上面算傷害的都不用扣防禦力跟減傷484
很多人是沒有看過sao還是忘了sao世界觀
真的敢出去鍊等的攻略組很少
我印象桐人最後lv90 搞不好全server超過80不到100人吧
以我國正常國民教育的程度來看,你的語文能力之低落
比較不合理,你的老師上課都在幹嘛?
你玩瑪英和魔物獵人就知道了 瑪英沒裝直接吃屎 魔物沒裝還能
靠技術
農的威力
跟什麼比都讀不出來嗎
傷害只有6想要找到合理解釋也不難吧,搞不好遊戲裡面有閃避/
格擋/防禦之類的機制,等級差太多打下去就是miss或1,傷害當
然低
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