[閒聊] MHW貝西摩斯單人體驗真差
如題
最近想單挑貝西摩斯
有夠難打
首先是超級好動 一直攻擊不停
再來是大旋渦 風一直吹煩死
上面兩個問題都還好解決 好動就熟悉動作 大旋渦就打頭吸仇恨
討厭的來了
他很多強制壓制的動作
上車很容易被壓下來
斬斧上車流就算穿著衣裝照樣甩下來揍
有一場是穿著不動衣裝上車後被硬甩下來
然後在地上躺著掙扎不能動的時候
因為在牆邊
剛好他就飛撲我再旋轉我一管血打到死
第三階段還會撕裂投擲技
重弩有盾照樣破防被壓著打(不知道強壁珠有無效果
單人體驗有夠差
有人單打輕鬆過的嗎
用什麼武器
--
太刀隨便虐
當初單人打太麻煩 直接靠貓偷素材作整套騰龍裝
話說騰龍和穿心槍可以做外觀嗎
場地陷阱要善用
真要說多人體驗才差 極貝三階沒石頭躲又不會龍騎跳
直接88下場見
基本上要輕鬆不可能 還有更靠邀的極貝
穿心有 但要打極貝
騰龍有外觀 槍是蟲棍的吧 有點忘了
他的設計強到一般玩家就算穿黑龍畢業裝去也是被打好玩的
真的要很用心練習才能過
我就是穿畢業裝,然後被揍好玩的
極貝喔…我放棄了
喔當然我是指單人 多人有各種外鄉人組隊玩法是另一回事
就是逼你多人打 他1~4人血量都是固定的
用黑龍套去虐啊
場地陷阱就第一區的兩個落石嘛
主要是因為世界的防禦力邊際效應非常嚴重
要有人用重弩坦啦
黑龍套沒法虐~是穿著黑龍套被他虐~沒黑龍難打但比黑龍討
厭
就算你比世界畢業裝多一倍的防禦力也沒辦法少噴多少血
想單挑,坦的是我輸出也是我~吸仇恨以後就是一直瘋狂被揍
~沒空間輸出哈哈
黑龍的節奏還比貝西好抓 貝西那個控場和抓技太靠北
我記得單刷的影片都是落石搭配狀態異常過第一關吧
我覺得要打他好打單人首選太刀
我可以單人充能斧過黑龍 但是貝西我沒辦法 太累了
我普貝單人也是太刀過,但是過程就是不舒爽~有一種一直被
揍難以還手的無力感
因為這隻當初設計就不是單人打的吧
現在來看嬌兔真有毅力~好像花好幾個小時還是幾天,用超爛
的武器跟裝備去單挑貝西摩斯,還讓他真的過了,厲害厲害
這支的設計思維是FF14的副本頭目戰 要有坦克拉怪 補師治
療 剩下的輸出才能專心攻擊 單人打體驗就變很坐牢
這隻要solo挺極限的 而且我記得穿M位裝打上位任務攻擊力
會打折 貝西又因為機制問題導致容錯率很低
真假?原來M位裝備去打上位任務攻擊力會打折?
四重弩,一坦三擴散
當初的流派,相信放到現在還是很好用
投技強壁沒用
很久沒打了 印象中營地是不是可以躲黃道啊
回家玉然後去吃貓飯
穿M位屌虐 再也不用擔心timeout 就是少了點樂趣
營地我記得會死 但跟ibon講話不會
貝西摩斯就是來幹人的,感覺比黑龍還難
二三區離營地太近會被黃道砸死,一四區有高低差不會
多人打這隻很歡樂啊 尤其隊友最後黃道還想耍帥用龍騎士跳
閃
極貝你穿黑龍套都不一定能屌虐,龍捲風沒控好就換你
被當球打
有G級武器才終於太刀單挑過極貝 真的是好玩
世界的多人王,我記得都有出單人mod,裝了先練手如何
看你介不介意裝mod修改吧
日本太刀玩家,上位裸裝討伐阿貝
樓上講M位降攻擊的我確定其他任務沒有這種設定,頂多某些
固定傷害的補正(砲擊之類的)不同而已
貝希莫斯我記得傷害計算方式和其他魔物不太一樣所以不知
道
世界冰原一堆是多人組隊下去設計的幹嘛硬碰硬
打到跟極貝跳舞真的是爽 不過肩撞還是每次都吃招XD
這個怪有FF14的副本機制 要有人吸怪 反正94要分工
當初用斬斧去打也是打的很痛苦
回61樓,因為救援任務沒有搜到極貝或普貝的任務~所以我都
只好單人打看看,不過沒試過自開任務再放煙請求救援,不
知道會不會有人來救
極貝比黑龍難沒錯吧 我當初錘用畢業裝打黑龍能15分打
完 極貝打了N次才賽道一次贏
每次都在最後一區被揍爛
想到拓荒時期發現自己有一把金羊賊弩後,我的工作就是
對貝貝的頭開兩槍,然後舉著盾窩在牆角。
因為這隻設計就不給單人打的 還有個更G8的鹿首精
有點忘了,只記得鹿首精那個骨牢就真的很難solo
鹿首精如果是冰原裝回去打不強啊,極貝就真的還是很難打
我四人到現在也打不過XD 還有隕石丟下來的時候他死了,但是
沒有過關
貝西有個坦會拉就很好玩 單人太難了
但那時親友不想當坦就只好我(ry
當年場上沒石頭 看誰沒跳準 真趣味
我最討厭那個風
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