Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?
※ 引述《Wangdy (蒙古人)》之銘言:
: 看了一些獨立開發的心得,
: 多半是:很累、很慢、很亂、很忙
: 這個不會,那個要學,每項都要重來再重來,一直砍掉重來
: 也一直修一直改。
: 每個獨立開發者給後進的建議,一定會有這麼一條:
: 「你確定嗎? 你要考慮清楚,你不要想不開」
: 每個人都偶爾會有些想法,
: 「這種玩法做成遊戲,應該不錯吧?」
: 但是開發的成本實在太高了。
開發成本高跟很累是主要的問題,
很慢.很亂.很忙之類的部分有足夠的時間都能解決。
或著說,很慢的感覺其實就是時間不夠導致的,
除非工作本身就夠閒,
否則往往下班就累了,
假日才能推進一些進度,
這是導致一般上班的人,很長時間進度都很慢的原因之一。
相對來說要是每天都能做,
就算很多地方會覺得很亂.很忙,
但基本上可以感覺到進度在穩定前進。
當然隨著時代變遷,
如今很多部分都能靠AI了。
像是圖片也能用繪圖AI,
一邊坐公車一邊交給AI畫,
甚至劇情討論也能跟AI討論而不用找人討論,
促使這些部分能轉移到上下班的空閒時間就能做。
不過也是存在限制就是了。
: 2025了,AI已經能代勞最花時間的部分,
: Vibe Coding,
: 人類當專案經理,讓 AI 幫你寫程式
: 要把每個小案子分配好,對接的方式設定好,
: 每個小案子都跟 AI 好好溝通,每個小案子都能跑,
: 最後串成一個完整的遊戲。
: 聽起來很簡單,實際上非常難,
: 但相較於全程親力親為,有 AI 代勞,是不是把
: 「幾乎不可能」 變成 「很難」?
: 有開發經驗的人,能夠分享這段時間用 vibe coding 的經驗嗎?
: 獨立開發,還是遙不可及嗎?
: 要什麼程度的人,才能駕馭 AI 碼農?
單就理論上來說,
以一個遊戲的複雜度而言,基本上要看懂AI產出的程式碼才行,
但能到這程度的基本上應該也能自己寫程式了。
另外遊戲程式是一個遊戲中會一直反覆使用的部分,
(除非是插入其中一次性的小遊戲)
而不像圖片或文字部分算是消耗品,
因此這部分反而是應該親自把關或交給專業人士把關的。
單就遊戲而言,
「幾乎不可能」 的還是「幾乎不可能」 ,
「很難」的還是「很難」。
vibe coding應該只是加快做出來的速度,
當然,這很大程度上可以弱化 很累.很慢.很忙之類的感覺。
但還處於,
這個不會,那個要學,
那麼,
每項都要重來再重來,一直砍掉重來一直修一直改,
應該還是必要的經歷。
畢竟整體架構該如何實現你還是要懂,
出錯的地方該改的還是要改。
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現在還是不行 累死 慢 又貴 等claude出到5 之後應該o
k
要有能力debug,再來用AI寫code
人還要看code 就不是vibe 了 只是ai輔助
Vibe coding( 有譯氛圍編程)算是專有名詞, 是指使用AI輔助的編程範式,或著說本來就是AI輔助的形式。
目前是沒真的去用過才會有全給AI寫的幻想
看觀點啦 我滑FB就有很多真的只用Agent的人 有問題繼續Agent
也有很多開課 就...這類人自己本身就有很強的架構/開發能力
所以那些完全沒有開發能力但用Vibe coding寫了一堆的工程師
全給AI用這個多半不是很常用AI輔助工具的人XD
我也好奇能進展到什麼程度(程式規模 維護能力 用這維生啥的
省點麻煩而已,你沒有基本能力會被ai玩死
我自己覺得,真的想把事情做好的人,不會是那種堅持一點
程式都不願意學的人
有時ai會寫出一看就有問題或未達需求的東西,你反
問ai還會講你說的對,我現在修正
vibe一般是完全不coding的 只用描述叫AI做
AI輔助能省很多時間,但一切建立在用戶的基本能力。
這是真的,即使是用renpy做視覺小說這種看起來很簡單的東
西,也會遇到「某段程式獨立運作沒問題,但接到遊戲劇情演
出裡還是要大修特修」的狀況
目前的AI不可能,未來AI如果可以理解現實比較有可能
基本上要有能力拆架構啦 全vibe到時候就是一整陀
能跑是能跑 跑下去小錯誤一堆 單一架構越大AI越不會修
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首Po看了一些獨立開發的心得, 多半是:很累、很慢、很亂、很忙 這個不會,那個要學,每項都要重來再重來,一直砍掉重來 也一直修一直改。 每個獨立開發者給後進的建議,一定會有這麼一條:1
如果只是單純跑一個會動的程式 那沒問題 但我自己的經驗下來 程式反而是最簡單的 就像是小說漫畫裡的魔法一樣2
實際上做成遊戲試玩只要有prototype 就差不多知道了 prototype 就是一般遊戲demo 前身 可能美術音樂程式部分都還用替代品但可以了解玩法那種 : 但是開發的成本實在太高了。 : 2025了,AI已經能代勞最花時間的部分,![Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎? Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?](https://i.imgur.com/kJMb1wXb.jpg)
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其實重點不是能不能駕馭AI 甚至也不是vibe coding這概念本身可不可行 真正的重點在 你的需求到底是什麼 如果有在follow整個AI相關時事新聞和社群討論的話 應該會看到一堆人吐嘈AI太智障![Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎? Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?](https://elgoog.hk/assets/p/dinosaur-game/img/t-rex-dinosaur-game.jpg)
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想來實踐看看 1. 本宅有python/js基礎 c#完全沒碰過 2. 電腦還沒灌過unity之類軟體 IDE只用vs code 連vs都沒用過 3. 工作有用到AI AI生/文字/語音的工具/API都算熟悉 現在用Claude code (Pro方案) + Unity 做一個系統類似風來的西林的小遊戲(跨平台 安7
本身工作是碼農 資歷: 六年java後端 js前端 三年C# 兩年python 兩年半vibe coding經驗 unity業餘自學兩年半 其他有的沒的不列舉了![Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎? Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?](https://i.imgur.com/hjbBn6ib.png)
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劇本架構不可能完全靠ai,雖然可以很大一部分靠ai輔助就是,你完全靠ai你有機會會拿到前後矛盾或不符合設定的故事 我自己曾丟設定給ai寫一篇架空歷史故事,然後細節自己修到覺得很煩,雖然只是寫給自己看的就是,以前也丟過dnd規則書跟戰役給ai寫,但後來也是變成自己寫然後丟給ai去修飾文字 不要把ai想的太萬能,她還是有極限的 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560.12
分享一下我用AI開發遊戲的經驗,這是我自己用AI獨立製作的遊戲 我本身是一個遊戲企劃,所以對遊戲開發的流程算是了解 也在Udemy上過一些Unity的課程,所以也有一點點程式的經驗 當然對專職的開發者來說,可能還是不值一提1
讓我們先來看看,Cygame在馬娘企劃一開始時推出的馬娘遊戲prototype長什麼樣子 我就問,這東西你看了會想玩嗎? 你覺得這東西有可能在八年後風靡全球嗎? 這是2017年3月25日的影片,而遊戲正式版上線是2021年2月24日。![Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎? Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?](https://img.youtube.com/vi/tOyY8Tzya8k/mqdefault.jpg)
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Re: [請益] 軟體失業是遲早的事吧先來定義什麼是vibe coding Karpathy described it as "fully giving in to the vibes, embracing exponentials, and forgetting that the code even exists". "完全沉浸在氛圍中,擁抱指數級成長,甚至忘記程式碼的存在" Wiki中的描述為:![Re: [請益] 軟體失業是遲早的事吧 Re: [請益] 軟體失業是遲早的事吧](https://img.youtube.com/vi/sOvi9Iu1Dq8/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] 軟體工程師這條路,是不是走到盡頭了?不太懂為什麼會覺得軟體工程師會被取代 當然職缺變少是一定的 許多高薪職缺也會消失 (因為不再需要老師傅式的工程師) 但軟體工程師跟大部分工程師一樣 做到一定程度後 要解決的就是人的問題16
Re: [閒聊] AI是不是會把繪師的付出給異化掉這就趨勢阿,換個方向說 「AI的vibe coding會不會把苦學coding的碼農優化掉」 結果一堆老前輩寫到出書的現在玩vibe coding玩得很嗨,生產能力翻倍 這種東西就是你不用總會有人用,用的人多了就習以為常了 當年Github Copilot開源社群不是很抵制說用他們的專案訓練很可惡嗎![Re: [閒聊] AI是不是會把繪師的付出給異化掉 Re: [閒聊] AI是不是會把繪師的付出給異化掉](https://i.imgur.com/Cd3eYQTb.jpg)
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[閒聊] 讓AI寫程式,花三天做了個小遊戲大家好我是KO 之前也分享過正在自己做STEAM獨立遊戲 最近AI很火,常常看到各種新聞 之前問GPT也可以寫程式 不過每次看GPT寫一堆![[閒聊] 讓AI寫程式,花三天做了個小遊戲 [閒聊] 讓AI寫程式,花三天做了個小遊戲](https://i.imgur.com/W0FFnP4b.gif)
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Re: [討論]有可能不學coding就可以取得前後端工作?先不用談那些面試會遇到的問題,因為基本上目前的LLM能夠作到的能力是boosting 跟teaching而boosting的基礎使用者要會寫code,而teaching的的結果是使用者會 寫code 不可能無中生有,因為這違反了目前LLM的基本邏輯:文字接龍。所謂的文字接龍 ,前半段提示詞的好壞,決定後半段生成內容的品質,當用戶連怎麼正確描述自己5
[問卦] vibe coding的程式拿出來賣也太好笑了vibe coding啊 就是出一張嘴 叫AI寫程式 程式碼通常是很亂 你叫AI改東3
[問卦] 不懂程式語言用AI硬幹能開發多強的專案寫程式碼對 AI 根本小 case 很多小程式其實你不需要懂程式語言 交給 AI 就能搞定 我很好奇 如果有人完全不懂程式語言