Re: [情報] 羊蹄戰鬼 分數開獎(有劇情雷
OK,把幾個中文媒體的影片都看完了
劇情所有媒體都有共通點:沒有玩出DEI的味道,沒有原諒,就是個復仇劇
女主被滅門後去日本本島靠刀劍過活,甚至參加了關原之戰,但是她是戰敗的西軍,所以在日本本島沒有立足之地了,在一無所有的情況下回到北海道蝦夷開始了復仇之旅
後面會知道為什麼羊蹄六人幫要把篤家滅門,簡單來說就是仇恨的漩渦,篤在最後也接受這個漩渦讓羊蹄六人幫殺人償命,等待後續被人復仇
確實有點像追殺比爾的部份
玩法上,SP有說過,他們有在研究開放世界地圖去罐頭化這個問題
要蒐集的東西還是很多,但是有把同一個地點加入複數的收集元素,每個興趣點也都能用快速旅行,更短的蒐集路徑、更多引導
一代大仁哥是吹笛子來改變天氣,羊蹄戰鬼是彈奏三味線,根據不同的樂曲會改變引導之風的方向
同時把蒐集品跟任務放在附近,你會找蒐集品的時候完成任務,你會完成任務的時候找到蒐集品,純罐頭內容大概有十小時左右
地圖分成四大章節,五塊地圖,篤做的事情80%都跟復仇有關,復仇就是推動主角的方式第一章地圖你碰到的敵人、任務、角色,都會不停傳遞羊蹄六人幫的資訊給妳,或是傳遞當前時代背景的資訊給你,也會讓主角不停強調復仇這個主題,讓玩家對於主角復仇的行為跟動機更加充分了解
到了第二章進入新地圖,地圖會被分割成兩塊不相干的主線地圖,有地方政權的松前軍、原住民阿奴伊、民眾、浪人、羊蹄六人幫的首領齋藤也已經變成了地方軍閥
戰鬥方面,有五把近戰武器、四把遠程武器、五類瞬發武器
武器能力都是綁支線的
武士刀沒有特別能力、雙刀可以打出無法防禦的連段、大太刀有GP、長槍可以把人擊飛、鎖鏈可以遠程暗殺
近戰武器還有做了切換派生(紫電
一代的天斬(三角+圈)到二代每把武器都有做
這次還多加了一個黃色攻擊,被黃色攻擊打中手上武器會掉到地上,空手狀態下敵人所有攻擊都是紅光攻擊,要撿起來或是換武器才行,如果在黃光攻擊下用蓄力重攻擊打中對方,那就會換對方的武器掉到地上,撿起來直接投擲都可以直接秒殺敵方
這次也有戰鬼模式(後期解鎖),還多了一個怨靈哀嚎模式
賞金獵人任務上也很有趣,除了性格迥異的浪人以外還有被人惡意懸賞的,也不一定要透過戰鬥解決
另外遊戲中的隊友狼是隨機出現的,如果找到夠多的狼之穴(遊戲內收藏物)還可以開啟狼的技能樹,也有特定的三味線曲目可以把狼召喚過來幫忙
目前看到大概就這些,實際如何還是等玩到再說
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DEI這東西不是媒體會說的 要等玩家心得吧
玩家的感想才比較準,媒體感想都嘛說DEI好話
看看以前遊戲媒體怎麼吹高爾夫球跟黑人武士的
女主角不夠正跟性感 我就不玩
pc又要等到死了嗎
說外觀DEI,那只是你的性癖問題
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[閒聊] 浪人崛起目前已知的內容目前官方開放各家評測,有些人提到一些心得,看到的東西有以下: 1、畫面有斷肢特效,以及大量噴血;畫面光影美術表現為忍組祖傳(抖…) 不知道為什麼,遊戲容量超級大,安裝完有96GB 2、地圖分成三張,遊戲進程中的不同選擇會連帶影響全局; 地圖各地難度和玩家等級是不同步的 (可以到高等區域刷等級吧?)48
[情報] State of Play 7/11 羊蹄山戰鬼 專場< State of Play > 羊蹄山戰鬼,復仇旅路特集。 以將近20分鐘深度介紹! 預定於7月11日早上午5:00上線的最新一集「State of Play」,將獻上開放世界和風冒險 遊戲『羊蹄山戰鬼(Ghost of Yōtei)』,包含更多關於「篤」的復仇任務、武器、在日 本邊疆展開個人特色之旅的新方式、新特殊模式等各種內容。![[情報] State of Play 7/11 羊蹄山戰鬼 專場 [情報] State of Play 7/11 羊蹄山戰鬼 專場](https://i.imgur.com/nelLdwBb.jpeg)
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[情報]羊蹄戰鬼被爆最初是《對馬戰鬼2》,索尼定《羊蹄戰鬼》被爆最初是《對馬戰鬼2》,索尼定義為衍生作品 地圖可能不大 由 Sucker Punch 所開發的《對馬戰鬼》,終於在今年 9 月 State of Play 發表會上公 開續作《羊蹄戰鬼》(暫譯,原文:Ghost of Yōtei),雖然背景仍是日本,但由於時 代與故事背景的改變,主角也從境井仁換成 Atsu。而近日有爆料聲稱,原本 Sucker![[情報]羊蹄戰鬼被爆最初是《對馬戰鬼2》,索尼定 [情報]羊蹄戰鬼被爆最初是《對馬戰鬼2》,索尼定](https://img.youtube.com/vi/7z7kqwuf0a8/mqdefault.jpg)
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[情報] Ghost of Yotei - 專場情報整理被稱為怨靈的女子・篤的故事 本作的主角・篤,原本是生活在蝦夷地的一位女子。 然而,她的家人遭到被稱為「羊蹄六人衆」的惡徒殺害, 堪稱幸福的生活毀於一旦。![[情報] Ghost of Yotei - 專場情報整理 [情報] Ghost of Yotei - 專場情報整理](https://gamestalk.net/wp-content/uploads/2025/07/Ghost-of-Yotei-State-of-Play-Gameplay-Deep-Dive-_-PS5-Games-19-0-screenshot.webp)
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[情報] 《羊蹄山戰鬼》9月25開放預載X 平台@PlayStation Game Size 9月6日晚間,揭露了《羊蹄山戰鬼》的下載容量與預載 日期。 最新消息指出,《羊蹄山戰鬼》的下載檔案大小為 85.119GB(版本 01.002.000),玩家 可於 9 月 25 日 開始預載,並於 10 月 2 日 正式解鎖。![[情報] 《羊蹄山戰鬼》9月25開放預載 [情報] 《羊蹄山戰鬼》9月25開放預載](https://i.imgur.com/kxKU8lcb.jpeg)
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Re: [情報] 羊蹄戰鬼 分數開獎看完小寧子的感想=進階版的對馬戰鬼 目前除了武器,最吸引我就是可以切換三池崇史/渡邊信一郎 這兩個導演的風格 其他亮點就只能等實際玩才知道了..(對馬一些支線故事就很有趣) 如果主線跑完60小時算夠本,白金應該70~80小時? 剩下就是明年的奇潭模式![Re: [情報] 羊蹄戰鬼 分數開獎 Re: [情報] 羊蹄戰鬼 分數開獎](https://i.imgur.com/lZmzJtRb.jpeg)
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[情報] 《羊蹄山戰鬼 》實機遊玩深度解析影片『羊蹄山戰鬼(Ghost of Yōtei) 』於 10 月 2 日(星期四)發售 節目中邀請 Sucker Punch 的創意總監 Jason Connell 與 Nate Fox 擔任主持,帶來約 20 分鐘的PS5『羊蹄山戰鬼(Ghost of Yōtei) 』實機遊玩介紹。 除了深入介紹發誓復仇的主角「篤」的旅程外,也會揭露她的新武器、玩家如何以自己的 風格在日本北端展開冒險,以及特別的全新遊戲模式等內容。![[情報] 《羊蹄山戰鬼 》實機遊玩深度解析影片 [情報] 《羊蹄山戰鬼 》實機遊玩深度解析影片](https://img.youtube.com/vi/Pp19BK1ES74/mqdefault.jpg)
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[心得] 《羊蹄山戰鬼》搶先評測文長,連結如下: 簡單地說,只要你喜歡對馬的話, 那這次羊蹄山也一定沒問題。 如果有比較認真跑支線,![[心得] 《羊蹄山戰鬼》搶先評測 [心得] 《羊蹄山戰鬼》搶先評測](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2025/09/25/0/33213710.jpg&s=Y&x=0&y=0&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800&exp=3600)
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