[閒聊] FGO自2016年後維持日本手遊年收入TOP3
https://www.famitsu.com/article/202410/19657
《FGO》自2016年起穩居年收入前三名。近三年月活躍用戶維持100萬,90天留存率一直
處於25%以上的高水準。
2024.10.01 15:00
Sensor Tower公佈了智慧型手機應用程式《Fate/Grand Order》(以下簡稱FGO)的收入數據,該應用程式正在慶祝推出9週年。
從2016年到2023年,《FGO》一直保持在前三名。此外,從2021年8月到2024年7月期間,日本的平均MAU(每月活躍用戶)超過100萬,證實了它繼續獲得用戶的支持。
FGO也維持較高的用戶留存率,第7天的用戶留存率超過40%,第30天的用戶留存率接近
30%,第60天和第90天的用戶留存率超過25%。
自上市以來就在日本大受歡迎的《Fate/Grand Order》迎來了上線九週年。過去三年日本平均MAU超過100萬,留存率維持較高水平,成為日本領先的手遊之一。
《Fate/Grand Order》(Aniplex)是一款回合制行動角色扮演遊戲,於2015年7月在
Android平台上發布,並於2015年8月在iOS平台上發布,現已慶祝其推出9週年。《Fate》系列有很多遊戲,從2004年作為PC遊戲發行的《Fate/stay night》開始,但《
Fate/Grand Order》繼續受到許多粉絲的支持,包括其戲劇性的故事。
《Fate/Grand Order》已在包括美國和中國在內的全球市場上市,但在日本的表現尤其突出。根據Sensor Tower數據,從2015年到2024年上半年,遊戲每年都維持在日本手遊收入前10名...這部作品從2016年到2023年一直穩居前三,足見其在日本穩定的獲利能力。
(以下略
-------
原連結內有收益走勢以及與其他知名手遊比較的圖表
還有玩家構成也值得一提
-----------------------
此外,根據Sensor Tower的Audience Insights數據,2024年第二季《Fate/Grand Order》在日本的用戶數量比例為6男4女,年齡範圍為25歲至34歲該群體最高,佔45%。同期人群中,「核心玩家」較一般手遊更為突出,顯示年輕手遊玩家的持續支持。
---------------------------
總結:
FGO有百萬御主大軍 而且年齡層相對很低都是社會主力
男女用戶分布相對平均 收入穩居日本手遊界TOP3
雖然這在手遊業界也是不可能模仿的
但FGO的傳說還在繼續
--
縱容
另外兩個是彈珠龍拼對吧
是 但照內文 用戶活躍度跟留存度是FGO贏的樣子
死忠的
今天領薪日 又補一單抽徐福了
這是信仰等級的
就完美的副遊啊
食之無味 棄之可惜
神遊竟然跟彈珠龍拼齊名了
神遊初期結合了一切被玩家詬病的要素 可以活成這樣真的很
縱容
神奇 沒天井 機率低 回合制結果戰鬥不能跳過
神遊退坑再回鍋還跟得上環境 龍拼直接沒救
宇宙神遊
結果開完奏三又要繼續長草 產能都不知道去哪了
信仰的力量
宇宙神遊
竟然有4女嗎,我以為最多2
隨便 明天趕緊開所長關還是啥新活動預告吧
宇宙神遊現場活動女生都很多的
FGO女玩家一直都很多阿 男女比例很平衡
目前是養生遊戲,陪營運擺爛就好了
哇幹居然有百萬玩家= =
這裡面一小撮頂尖課金人士直接課破營收,怕
女玩家很多不意外啊,除了不多出男角跟泳裝男角外,
其實男角的待遇沒很差
還好我退坑了,這坑怎麼填都填不滿啊
IP經營的奇蹟 後世很難學而且模仿了也一定無法完全
複製
奏章12都有描寫出色的男角吧
很重要的一點 回坑門檻接近0
半個月一個月不上線也沒差 掉一點資源而已
等有新劇情更新再上線 一樣能跑
棄也沒負擔 隨時隨便能回來
這是信仰
關鍵就是ip有出圈,fate這個ip歷經多次動畫、電影化已
經不是其他ip能追上的程度
都沒新動畫可以看 幾年前fgo劇場版也一坨 季番半坨
信仰需要補充能量 至少sf不要擠牙膏擠成這樣
終局特異點不知道是在省聲優還是在省作畫
不吵男女不吵麻辣不搞作者不搞繪師,這才是經營手遊的正道
還是繼續搞得跟超缺資源一樣 這才厲害 經濟黑洞
賺那麼多 什麼時候才能有新的fgo動畫
宇宙神遊
神遊氣度
宇宙神遊
動畫不是正在做嗎,f/sf的
完美的副遊
龍拼回坑也是會直接跟上環境阿 哪有沒救
所以要開活動了嗎
這就是神游嗎...
神遊的好處就是能擺爛玩
平常可以養生,有活動再認真
還在沒天井 雲嗎?
龍拼直接跟上環境? 真假 角色通膨都喊假的哦
比Fate IP大的一堆 活下來的有幾個 關鍵真的只是IP嗎?
手遊特異點
就fgo這破產能,就算6周年那幾隻抽完退坑現在回來玩
還是T0角
宇宙神遊
龍拼要抽啊 FGO不用
環境那幾隻還是那幾隻
龍拼的直接跟上環境是 把當下強聯動池抽爆
神遊 然後繼續擺爛
龍拼現在差不多三個月洗一次meta 所以回坑就是抽爆
最新合作完事
龍拼就垃圾遊阿,但我還是再玩,遮臉
85
[閒聊] FGO榮登日本2024黃金周最賺錢手遊FGO榮登日本2024黃金周最賺錢手遊 收入超過1500萬美元,比第二名怪物彈珠多300萬 為行動應用程式/遊戲提供資料和分析環境的 Sensor Tower 於 2024 年 6 月 19 日更新 了關於「2024 年在 GW 中產生最多收入的行動遊戲」的部落格文章。 2024年黃金週期間收入最高的手遊是(FGO)。該遊戲收入已77
[F/GO] 全球收益破70億鎂,日本近7成年輕族《FGO》全球累計收益突破 70 億美金!近 7 成日本玩家都是年輕族群 市調公司 Sensor Tower 公開針對人氣手機遊戲《Fate/Grand Order》(簡稱:FGO)進 行的最新數據市調報告,並宣佈《FGO》在 2023 年 8 月達成全球累計收益 70 億美金的 驚人數字。66
[情報] 8月全球手遊營收排行 《FGO》重回前五名Sensor Tower 公布 2021 年 8 月全球手機遊戲營收排行 《FGO》重回前五名 Sensor Tower 近期公布 2021 年 8 月全球手機遊戲營收排行,其中最高的是騰訊推出的《PUBG MOBILE:絕地求生 M(PUBG Mobile)》,玩家消費約 2.7 億美元,較 2020 年 8 月成長約 4.7%。《PUBG Mobile》有 61.4% 的營收來自中國在地化版本《和平菁英(Game For Peace)》,其次則是美國的 9% 與土耳其的 6.5% 來自騰訊的《王者榮耀》是 2021 年 8 月全球營收第二高的手機遊戲,總營收為 2.562 億美元,較 2020 年 8 月成長約 3%。《王者榮耀》有 95% 的營收來自中國,其次是台灣的 2%。第三到五名分別是 miHoYo 的 《原神(Genshin Impact)》、Sony 旗下 Aniplex 的《Fate/Grand Order》以及 Niantic 的《Pokemon GO》。 2021 年 8 月全球 App Store、Google Play 手機遊戲市場玩家消費約 77 億美元,較去年同期成長 8.6%。其中最大的市場是美國,累計消費約 21 億美元,佔全球玩家的 28%。日本以 20.8% 的營收位居第二,其次是沒有 Google Play 的中國,為 17.5%。53
[妮姬] 上線一週年全球累計營收突破 6 億美金美少女槍戰動作手機遊戲《勝利女神:妮姬》剛經歷上線一週年,數據分析機構 Sensor Tower 也根據本作這一年來在各方面的表現進行調查。根據 Sensor Tower 的統計,《勝 利女神:妮姬》在全球最大的市場為日本,該地營收佔了整體約 60%。此外,營收比例第 二高的美國,有將近四成的玩家在 25 歲以下,位居第三的韓國,女性玩家比例高達四成 。21
[情報] 貓咪大戰爭上市至今全球累積營收超過7億美來源: 內文: 數據分析機構 Sensor Tower 今日公開了智慧型手機遊戲《貓咪大戰爭》的分析報告,統 整了本作上市至今的總營收、月活躍玩家數、玩家年齡層等數據,供玩家參考。18
[情報] 金姬母!《勝利女神:妮姬》一年賺破6億金姬母!《勝利女神:妮姬》一年賺破6億美元日本人最會課 韓國女玩家不少? Shift Up 旗下美少女手遊《勝利女神:妮姬》2023 年 11 月迎來了一周年,根據數據調 查機構 Sensor Tower 的 Store Intelligence 資料顯示,妮姬這一年來全球累計營收超9
[閒聊] 《FGO》上市8年累積收益突破1兆日圓 台《FGO》上市8年累積收益突破1兆日圓 台灣佔了其中1.8% 知名數據分析機構 Sensor Tower 近日發布報告指出,今年 7 月迎來上市 8 周年的知名 手遊《Fate Grand/Order》,由於 8 周年紀念活動帶來的正面效益,本作在 2023 年 8 月的世界累積收益達到 70 億美元(約日幣 1 兆 309 億圓)。 據該報告指出,《Fate Grand/Order》自上市後到 2023 年 8 月 15 日為止的世界累積9
[閒聊] 2023 Sensor Tower手遊年度獲獎名單2023 年全球 App 用戶付費達 1300 億美元,《蔚藍檔案》《Fate / Grand Order》等手 遊成績矚目 來源:IT之家 作者:漾仔 責編:漾仔 IT之家 2 月 28 日消息,Sensor Tower 今日發佈《2023 Sensor Tower APAC Awards 年9
[蔚藍] BA下載跟營收比例最高市場為日本《蔚藍檔案》下載與營收比例最高市場為日本 獲得大量年輕男性玩家支持 智慧型手機遊戲《蔚藍檔案》於 2024 年 8 月 4 日在日本上線滿 3.5 週年,數據分 析機構 Sensor Tower 也根據本作上線 3.5 年來的各種數據進行調查,調查結果指出,日 本為《蔚藍檔案》營收最高的市場,且其 MAU(Monthly Activited Users:月活躍使用者5
[龍珠] 鳥山明IP手遊過去10年帶來100億美元收入根據Sensor Tower提供的數據,過去十年(從2014年3月到2024年2月)《勇者鬥惡龍》手 機遊戲已經在全球累積獲得了超過40億美元的收入。其中一款關鍵遊戲是2019年推出的基 於地理位置的RPG Dragon Quest Walk,它甚至在日本的銷售額上
爆
[閒聊] 對面的女孩看過來爆
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?爆
[閒聊] 50嵐在手搖飲界是怎樣的存在☺84
[閒聊] 有辦法將綠鬣蜥全部移除掉嗎?79
[鳴潮] 角色立繪公開 贊妮71
[閒聊] 鳴潮美術設計是不是真的蠻強的?72
[閒聊] 三國無雙製作人聊張角形象的演變爆
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:張角51
[閒聊] 征服者康演員前女友撤銷對他所有告訴52
[閒聊] 阿含說的隊友全部都同一個人49
[鳴潮] 新角色預告 珂萊塔爆
[摳腳] 巴哈姆特動畫瘋 付費比例來到了17%47
[閒聊] 快打旋風的春麗,鄉民可以嗎?49
Re: [閒聊] 有台灣人集體遇過的都市傳說嗎?49
[閒聊] 暗喻幻想製作人:已經開始著手下一款新作45
[鳴潮] 黎那汐塔抽卡規劃閒聊44
[閒聊] 實力至上二年級篇 12.5卷 出大事了…嗎43
[問題] 食戟之靈 鬼父篇以前有多強?43
[討論] 日本吃海產負擔大嗎20
[問題] 為什麼女僕普遍是女性?40
[閒聊] 本屆TGA入圍跟DEI介入有關聯嗎?40
[鳴潮] 新角色預告 洛可可爆
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?35
[情報] 2025這本輕小說真厲害 第一名 敗北女角太35
[閒聊] 鳴潮今天為什麼突然重拳出擊?36
[鳴潮] 白毛偷跑立繪37
[問題] 老遊戲視窗太小問題有解嗎?34
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀爆
[閒聊] 發現喜歡的女生是單親媽媽該怎麼辦?33
[閒聊] 說到"歌姬"會想到哪些角色?