Re: [活俠] 對面內測人員公布談話內容
其實我覺得這對話中
假設是真的
鳥熊態度也OK吧
產品開發本來就是瞎子摸象 成王敗寇
重點是上市之後不如預期是否能止損甚至翻轉評價
目前鳥熊是有往這方向做啊
然後他們又身兼創作者 有點傲氣真的是應該的 光速滑跪只能說我很佩服 本宅還做不到這樣
如何在理想跟現實中妥協 就是他們現在要做的功課 也不要跪的太厲害把最終成品搞爛了
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問題是說謊吧,你看一個公告都能sl兩次我是沒想到
能屈能申 respect 但看起來是心灰意冷
傲氣不代表啥都不改,然後推給內測的人
可是他甩鍋就不能這樣說了,現在就看鳥熊要不要切割說
那不是它們講的
那個公告挺值得商榷的,一個沒弄好反而變成激怒理論上
最支持遊戲的內測玩家
我是看不出來那個公告有哪裡甩鍋 判斷內測結果本來就是經理人的責任 那句話不代表甩 鍋啊... 只能說是內測玩家自己給自己戴了個帽子
※ 編輯: attacksoil (223.137.73.206 臺灣), 06/20/2024 13:15:31不過現在他們還是把精力先完善遊戲劇情吧
終究得靠作品內容說話
他後面有補說 覺得劇情洞比較大 所以沒先改系統
他也只是說修改的優先級別吧
結果大家好像只覺得他在甩鍋
不過就是系統好大家才會耐心挖他的劇情啊 這年頭遊戲那
麼多玩的要死要活的
那優先級好像是後來編輯上去的
我覺得比較像假的
不管怎麼說都是內部溝通的問題
沒測出第一天體驗是事實
你要看第一版公告阿,後來被燒才又多加的
那個也不能當判斷標準
一開始的公告 不就是在說內測反饋良好 誰知道blablabla
如果有十個人測只有一個人說有這問題可能就判斷錯
就算他真抓出問題第一天就能講他有抓
怎麼理解為態度OK的 第一個公告甩鍋玩家 第二個公告甩鍋
內測人員 再來鍋給誰? 發行商趕鴨子上架嗎?
他們自行處理嘍
能屈能伸(X),公告S/L(O)
優先度後來編輯的= =
他一開始可是說內測玩家的評價很好喔?如果是真的他
公告SL幹嘛?尊重自己的初心啊
鳥熊:內測時反應良好 測試人員:屁咧,跟你講過了
這不是甩什麼才是甩鍋?
老哥不懂裝懂喔,甩鍋早被編輯掉了
爆
首Po起因當然是鳥熊那篇還沒改過說內測反應良好的文 對面有內測玩家,只好公布之前反應的對話內容14
這對話的甲方 看起來很羽中阿,滿滿的羽中感 你不懂、你不了解、我不覺得 傲氣這麼強 怎麼會跪那麼快?39
其實這測試人員真的不是先知 講的都是只要有稍微接觸對岸網路小說圈子 就會知道的東西 這種女角處理方式就是超級大毒點 小師妹跟龍湘的這個11
個人想法應該是demo的好評給了團隊太多自信 認為按照demo好評的聲音認為這些都是小問題 主要是他們的劇本確實好,但是也輕視了中國玩家對這些雷點的程度 然後一放出來就因為讓內測玩家開CE跑而沒測試好的系統爆炸了 接著大家都開CE後,這些他們眼中不嚴重的劇情細節一個個被抓出來爆,和他們一開始demo得到的好評完全相反24
劇情方面我覺得有點看後照鏡 一個內側人員反應 要創作者改劇情 鳥熊第一次做遊戲 缺少妥協跟預想市場反應的能力9
所以為什麼要迎合那種奇怪的市場啦 都脫離日本acg範圍了,不用迎合獨角獸 結果最後一個賣武俠故事的,還要迎合不同skin的獨角獸 女角都給玩家操作的主角不會膩嗎? 這種只喜歡玩家操作的主角的女角,跟沒有心受人操作的木偶有什麼兩樣,只是比較漂亮的木偶而已34
我先對圖片的真實性存疑,這年頭想要造假對話內容也不適甚麼難事 裡面太多內容都太精準命中,而且我也不覺得作者會回應叫玩家去開CE 接下來是反應的內容 1.一週目難度根本不是問題,有問題的是死掉之後開始的繼承沒處理好,這遊戲一週目 本來就沒打算讓趙活爽,設計初衷是死越多次,收集越多死法跟結局,趙活才能改變20
先假設這些對話是真的 雖然遊戲系統部分沒說 但劇情部分這個內測人員做的很ok吧 既然你找了對岸的內測人員 顯然你就是想開拓中國市場 所以內測人員告知你哪些地方屬於中國市場的反感內容 那麼鳥熊他們有以下選擇:8
按照我這幾天在活俠傳STEAM討論區潛水下來,真的越來越不懂我們是玩的同款遊戲了。 要說前期的劇情雷點: 瑞笙與小師妹的問題、樊嘯天生世背景、大師兄與龍湘的互動。 反正都改了,因為鳥熊公告說不會再對當前的劇情有所更動了。 但是現在要求BE不能太慘我就不知道該說什麼了。4
這邊單說下對岸論壇“書院nga”的部分 常逛的就知道他們毒點一點,但女子貞潔是被噴最多的。 神鵰裡小龍女被強姦的劇情,他們因為不會因為是作者是金庸就有所包容,他們一樣是三 天兩頭就拿來吵。 他們自己評價很多經典作品放現在起點都是爆死
爆
Re: [活俠] 原始鳥熊 FB 最新公告: : 然後再說一下系統跟遊戲性的事情,再一次慎重道歉。 : 我們請人試玩時收到的反饋普遍良好,斟酌所有試玩人員的綜合意見,才沒有進行大幅度 : 的修改,因此才判斷錯誤,絕非無視玩家在demo時期的反饋。 題外話,公告這段讓某個內測玩家不爽了41
Re: [活俠] 原始鳥熊 FB 最新公告這就現實會發生的事情啊 內測玩家有反應,反應給誰??? 假設是A,A沒給轉達相關訊息或是把特定訊息刪掉 最終做遊戲的2人沒收到相關訊息 只收到遊戲一切完美23
[活俠] 鳥熊已經谷底翻身了吧?在初期傲慢一下下之後,光速滑跪 講好聽點就是虛心接受玩家的反饋 可以隨時存檔、可選普通模式降低難度、第二輪激活逆天系統可以重骰、給了宰掉龍傲天的 選項 風向已經隱隱開始反轉了2
Re: [閒聊] 少前2已經進入魔法大戰狀態其實主要就羽中 少前的處理問題啦 過去都有解牛者 今年也有千年之綠範例 千年都能即時滑跪切割止損 然後就 少前 還在那跟你凹 第一次滑跪時 根本沒誠意 一堆被抱怨的東西根本沒改 只是應付應付
70
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