Re: [活俠] 對面內測人員公布談話內容
劇情方面我覺得有點看後照鏡
一個內側人員反應
要創作者改劇情
鳥熊第一次做遊戲
缺少妥協跟預想市場反應的能力
而且更動劇情時
需考慮會連帶影響到哪些細節
這些都要一併修改
如小梅BE換掉後就怪怪的
此外沒聽取建議拿出來的完成度只有這樣
聽了建議多花時間做修改
完成度恐怕又會下降
劇情方面最好的方法
是一開始就不要寫進去
免得到時需要多花更動劇情的時間
無論他們當下知不知道雷點
至少經歷這次後
他們已經知道惹
下一次應該不會再犯了(如果有下一次的話)
至於遊戲性
第一次公告不推薦玩家S/L
對話卻要玩家開CE有點怪外
這方面真的是球仁得仁==
而且老實說我也低估對面麻辣仙人的勢力
BE也能燒
如果是主線不能迴避的劇情還多少能理解
--
畢竟別人開外掛 我就有道德至高點嗆別人了(疑
系統沒改,劇情沒修,遊戲半成品。
說真的一般情況下三合一直接炸了
他還能負轉好評真的是劇情優秀
本來就有群人連單機開掛都要噴的
不是不要賣對岸就沒那麼多事了嗎?這是最簡單的解決方
法吧
有確定左邊是鳥熊了嗎?
難道只賣台灣會餓死嗎?
初版劇本也有被噴 改了
一樣可以賣給中國啊,只是就不可能賣給大眾而已,中
國那也是有很多狂熱武俠愛好者的,活俠傳的劇情對他
們而言是好的而且可以接受的
你那系統 不改 台灣這也是噴爆啦
難道只賣台灣他們不會喊國產嗎 只有繁體不會自己出簡
體補丁
第一天那版本,你回撈恰版文章也不是沒有抱怨捏
至於那些炒麻辣的啥的 我是覺得 那些就那些人而已
實際上單賣給那些狂熱武俠愛好者,臺灣和中國加起來
,成績基本上就不差了
會大聲叫 不然你看星鐵之前流螢不是還被叫啥xx夫人
樓上說的簡單 但是台灣玩家數量少啊 團隊也要賺錢的。不過
發行商其實就該找台灣團隊,搞不好內測反饋還能聽進去。
我沒追這事件
以前中國麻辣仙人也沒那麼氾濫吧
不是啊,你們是不是真的覺得中國全部都是這種人= =
屎黃色論壇看太多了
我只是覺得那種就愛吵而已 只是容易被放大和抓出來
不是BE很能燒而是初版你很難逃過BE才被放大問題吧?
當然不是 但對面的方向就是幫忙說話你就是綠奴之類的 總之
他們很大聲 無論人數多寡
如果沒有中國的話,連那個狗屎系統都有人護航了,到最後
就是這倆喝西北風
steam也有中國玩家不爽ML不爽獨角獸 喊不要改劇情的
還自己人戰的一塌糊塗
他那句比較像是在賭氣,說想龍傲天的就開CE,沒有意識
到難度是真的不合理
你說GE難就算了,好歹TE吧
不是中國都是這種人 是這種人聲音特別大會影響銷售
現在台灣就追上中國版本阿,把討厭的派系全打成麻辣仙
人最省事
我是只要最後有好結局派都沒差 可能也是我玩過蘭斯系列 比
較不怕
賣中國就要照著中國的胃口走
不能別人親 不能嫁別人 要處女 這不是麻辣仙人是啥
沒有,實際上中國那些講話大聲的人是能迴避的,就以
活俠傳為例,他如果在中國宣傳少點或是乾脆不宣傳,
他實際上還是能吃到中國的狂熱武俠粉
因為武俠這圈子現在真的很小了,有劇情好的武俠遊戲
,消息就會傳很快
這遊戲初版遊戲性是真的爛 沒做完又不標EA作者道德
但錢真香啊
也有問題 但不代表他要放棄自己唯一的優勢變成麻辣
仙人共同創作 那這遊戲就真的毫無優點了
上一個讓我不能接受的屎 是入間人間的謊壞續作 真正的給你
一道好料理在甜點時間往你嘴巴塞屎
我是覺得根本不用去鳥麻辣鮮人 那些只是愛吵愛叫
問題是 你一開始系統問題 直接讓其他人和風向仔都不爽
問題就是一開始好的結局大家根本很難玩到,所以開始燒你
壞結局的劇情
心相歸零之後劇情就變成開共筆了
然後 配合麻辣 就直接一起燒好燒滿
叫還有用 不理拆包挖 影射4-11各種垃圾步都能用的巨嬰 真的
是有用的
蘭斯10也是類似吧 不看攻略很難打出好結局
就系統問題讓人不爽,給ML仙人找到發力點啊,很明顯的
就是簡化一堆東西後評價也跟著回來了
蘭斯10 可是經歷過歷代累積 然後遊戲性更別提了
蘭斯10結局不是很多嗎…..
連丐幫幫主改姓的事,現在也開始檢討起那些當初說有私
貨的人,靠的全是劇情寫得好
簡化跟劇情一起改 沒人知道到底哪邊影響大 兩邊都拿這
個來說是因為改劇情/系統導致好評上升的 都不太有說
服力
改性還好 我比較不能接受改劇情
或者說說服不了對方
蘭斯10好玩是好玩,但那些受眾是經過無數次篩選出來的
真的不能接受亂改劇情
首先會玩galgame心靈夠堅強不會怕ntr劇情
改姓那個就故意燒啊 一下毛一下趙活諧音中華一下又法
輪功 手上有鎚看啥都釘子
蘭斯最不爽是對待菲利斯 差點棄
再來就是有玩過蘭斯系列作知道它的調性和難度(蘭6和鬼畜
姓那個就 我是覺得 就你系統問題惹太多人不滿
然後 就是對岸慣例 能找到的大小毛病都找來燒
王都不比蘭斯10簡單喔) 那蘭斯10玻璃心破裂的噴子自然少
不過姓那個,不是說demo的時候也有人提了,但是這個製作
組啥都不聽
這個活俠宣傳就是很壞,首日正式版難度要比demo難得多
對岸現在不能有人姓毛了嗎
問題都是一開始的爛系統衍生居多 讓人把槌子拿上手
可以姓毛,但是要是性格背景挑不出任何問題的聖人ㄏ
ㄏ
爆
首Po起因當然是鳥熊那篇還沒改過說內測反應良好的文 對面有內測玩家,只好公布之前反應的對話內容14
這對話的甲方 看起來很羽中阿,滿滿的羽中感 你不懂、你不了解、我不覺得 傲氣這麼強 怎麼會跪那麼快?39
其實這測試人員真的不是先知 講的都是只要有稍微接觸對岸網路小說圈子 就會知道的東西 這種女角處理方式就是超級大毒點 小師妹跟龍湘的這個11
個人想法應該是demo的好評給了團隊太多自信 認為按照demo好評的聲音認為這些都是小問題 主要是他們的劇本確實好,但是也輕視了中國玩家對這些雷點的程度 然後一放出來就因為讓內測玩家開CE跑而沒測試好的系統爆炸了 接著大家都開CE後,這些他們眼中不嚴重的劇情細節一個個被抓出來爆,和他們一開始demo得到的好評完全相反9
所以為什麼要迎合那種奇怪的市場啦 都脫離日本acg範圍了,不用迎合獨角獸 結果最後一個賣武俠故事的,還要迎合不同skin的獨角獸 女角都給玩家操作的主角不會膩嗎? 這種只喜歡玩家操作的主角的女角,跟沒有心受人操作的木偶有什麼兩樣,只是比較漂亮的木偶而已34
我先對圖片的真實性存疑,這年頭想要造假對話內容也不適甚麼難事 裡面太多內容都太精準命中,而且我也不覺得作者會回應叫玩家去開CE 接下來是反應的內容 1.一週目難度根本不是問題,有問題的是死掉之後開始的繼承沒處理好,這遊戲一週目 本來就沒打算讓趙活爽,設計初衷是死越多次,收集越多死法跟結局,趙活才能改變20
先假設這些對話是真的 雖然遊戲系統部分沒說 但劇情部分這個內測人員做的很ok吧 既然你找了對岸的內測人員 顯然你就是想開拓中國市場 所以內測人員告知你哪些地方屬於中國市場的反感內容 那麼鳥熊他們有以下選擇:8
按照我這幾天在活俠傳STEAM討論區潛水下來,真的越來越不懂我們是玩的同款遊戲了。 要說前期的劇情雷點: 瑞笙與小師妹的問題、樊嘯天生世背景、大師兄與龍湘的互動。 反正都改了,因為鳥熊公告說不會再對當前的劇情有所更動了。 但是現在要求BE不能太慘我就不知道該說什麼了。6
其實我覺得這對話中 假設是真的 鳥熊態度也OK吧 產品開發本來就是瞎子摸象 成王敗寇 重點是上市之後不如預期是否能止損甚至翻轉評價4
這邊單說下對岸論壇“書院nga”的部分 常逛的就知道他們毒點一點,但女子貞潔是被噴最多的。 神鵰裡小龍女被強姦的劇情,他們因為不會因為是作者是金庸就有所包容,他們一樣是三 天兩頭就拿來吵。 他們自己評價很多經典作品放現在起點都是爆死
爆
[活俠] 原始鳥熊 FB 最新公告各位玩家、朋友好,我們是鳥熊。 最近鳥熊的不可思議行徑想必讓大家感到很失望。 我們為了保護珍惜的友人,做出了很多不得已的割捨與讓步,這件事對我們而言無疑非常 痛苦,大家感到失望也是天經地義的事情,依然支持我們的人,我們真的感激不盡,說我 們不對的,也一點也沒罵錯。67
Re: [閒聊] 活俠傳 下次劇情修改預定我很好奇 所以這部以後會變成怎樣? 真的會變中國大型同人作嗎? 中國雷點那麼多 名字能燒 處女能燒 結婚能燒 寡婦能燒 生子也能燒 到最後劇情寫起來綁手綁腳的 也沒那種古風或沉浸感了28
Re: [閒聊] 活俠傳 下次劇情修改預定鳥熊給我上了一課 珍貴的一課 當初玩最後生還者2 被強迫打喬爾夫球,被強迫看人獸交,被強迫原諒時 我覺得自己被作者餵了一坨屎26
[鳴潮] 聽說內測劇情架構其實比較好?B站有人整理鳴潮內測劇情介紹, 聽說內測主線其實會帶主角四處跑,藉由支線認識角色以及各區boss, 現在沒劇情的丹瑾,卡卡羅,吟霖,藍髮大叔, 以及各地的boss, 其實原本內測都有對應的劇情。11
[討教]請問新修版修改最多的是哪一部?小弟想要開始收集金老最後修改的新修版 目前只買了天龍八部跟鹿鼎記 天龍因為最後一回有很大更動 所以小弟也看得津津有味 (雖然心裡還是覺得修改前的版本個人比較喜歡)8
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評這篇已經接近造謠了吧, 鳥熊根本沒說過要玩家去關心瑞笙, 會說瑞笙後宮死活的機制是因為有玩家問後宮線, 鳥熊就順便劇透瑞笙後宮在機制下的最後生死下場。 至於瑞笙的家庭紛爭本身我還沒看到過劇透,6X
[閒聊] 原始鳥熊道歉了關於最近的事以及將來,致以歉意與感激 各位玩家、朋友好,我們是鳥熊。 最近鳥熊的不可思議行徑想必讓大家感到很失望。 我們為了保護珍惜的友人,做出了很多不得已的割捨與讓步,這件事對我們而言無疑非常 痛苦,大家感到失望也是天經地義的事情,依然支援我們的人,我們真的感激不盡,說我3
Re: [閒聊] 鳥熊,掙錢嘛,生意,不寒磣!相關討論已經很多了,目前問題最大的就是遊戲性 而且因為骰子的遊戲性涉及到的是整個遊戲架構重整的問題 短時間內真的不好下手,所以鳥熊才只能這樣頭痛醫頭腳痛醫腳 這裡面固然有些劇情的修改讓人不滿 有些人在意的點是他們因此損失了一些劇情線,想看原本劇情的人看不到
65
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