Re: [閒聊] 法環 DLC千萬 黑夜500萬 銷量突破
你看 人家銷量就大方公開
500萬本就是500萬本
就你ubi在那邊500萬玩家
就連玩家統計方式也不透明
鬼知道是不是新開一輪就是一玩家
也不知道有多少是ubi+
只有財報和股價是騙不了人的
※ 引述《shadowblade (影刃)》之銘言
: https://x.com/fromsoftware_pr/status/1948382752254177292
: 『ELDEN RING NIGHTREIGN』の世界累計出荷本数が500万本、
: 『ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE』が1,000万本を突破いたしました。
: 遊んでいただいたすべての皆さんに心から感謝を申し上げます。
: 本当にありがとうございます。
: 看起來成績還不錯
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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首Po『ELDEN RING NIGHTREIGN』の世界累計出荷本数が500万本、 『ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE』が1,000万本を突破いたしました。 遊んでいただいたすべての皆さんに心から感謝を申し上げます。 本当にありがとうございます。32
感覺fs的魂系新作已經都會出現一種狀況 就是每次新作一推出 前幾作破關的玩家不能適應新環境跟新系統 就開始帶風向大罵做壞了平衡很差 舉例18
我覺得批評的部份還是有分好與壞、有理或無理 像一開始一堆遊戲評論都在罵單人模式平衡很差(基本上我記得只有我在追的魂YTer說他 覺得單人比較簡單,但他也解釋說那是因為他很熟悉Elden ring的系統) 結果發售大概一週就針對單人遊玩做一些滿重要的平衡(增加單人模式獲得的盧恩數、每 夜都能免費復活一次)3
黑環就前面真的滿痛苦的 像是多了兩個技能要按跟急速衝刺 道具跟聖杯瓶也要分開來按 就算是有玩過法環還是要花不少時間適應 然後就算是本傳Boss也多了不少技能,像惡兆王的血刃狂斬
爆
[情報] 艾爾登法環DLC銷量三天500萬份向500萬位追隨那些足跡的褪色者們,獻上誠摯感謝。 繼《艾爾登法環》全球累積銷量達到2500萬套的里程碑,全新DLC《艾爾登法環 黃金樹幽 影》也於上市3日內突破500萬套! 感謝所有喜愛並支持本作的玩家們,今後我們也會致力帶來更好的遊戲體驗!![[情報] 艾爾登法環DLC銷量三天500萬份 [情報] 艾爾登法環DLC銷量三天500萬份](https://i.imgur.com/Tj0TIqOb.jpeg)
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[情報] Elden Ring艾爾登法環賣出超過2000萬本法環銷量超過2000萬本 想想當年黑魂系列是賣了十年三作加起來才2700萬本 法環一年就2000W 之後如果有推出DLC 輕鬆超越黑魂三作銷量![[情報] Elden Ring艾爾登法環賣出超過2000萬本 [情報] Elden Ring艾爾登法環賣出超過2000萬本](https://i.imgur.com/htnVw6Gb.jpg)
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[情報] 仁王系列 全球銷量突破500萬對 就1+2雙平台 還有1+2組合包總共賣了超過500萬套 Team Ninja非常感謝各位玩家 也請各位玩家期待Team Ninja的新作 ===================================================![[情報] 仁王系列 全球銷量突破500萬 [情報] 仁王系列 全球銷量突破500萬](https://i.ytimg.com/vi/vo-9srCCeeI/sddefault.jpg)
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[悟空] PS5銷量破500萬,今年將出DLC與XBOX版《黑神話:悟空》在PS5銷量破500萬,今年將出DLC和Xbox版 根據該遊戲開發商深圳市游科互動科技公司(遊戲科學)的最新報告,《黑神話:悟空》 自推出以來,全球銷量已經突破了2500萬,而其中約500萬來自PS5平台。 自發行以來,中國電玩遊戲《黑神話:悟空》迅速成為全球遊戲界的熱門話題,尤其是在![[悟空] PS5銷量破500萬,今年將出DLC與XBOX版 [悟空] PS5銷量破500萬,今年將出DLC與XBOX版](https://news.pchome.com.tw/newsdata/game/technice/20250225/74046984677455338104_original.jpg)
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[閒聊] Darkest Dungeon銷售突破500萬套Red Hook Studios日前宣布2016年發售的《Darkest Dungeon》銷量突破500萬套。此外,20 19年發表的《Darkest Dungeon 2》將於10月26日在Epic Game Store開放給玩家早期體驗。 --![[閒聊] Darkest Dungeon銷售突破500萬套 [閒聊] Darkest Dungeon銷售突破500萬套](https://pbs.twimg.com/media/E-8vcPTUYAMp-JM.jpg)
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Re: [閒聊] 《魔物獵人:崛起》全球出貨突破500萬 4魔物獵人是不是證明了 用心做遊戲不怕沒人買 看看歷史銷量 從早期不到百萬。 到現在銷量千萬 證明遊戲認真做 玩家還是會買單![Re: [閒聊] 《魔物獵人:崛起》全球出貨突破500萬 4 Re: [閒聊] 《魔物獵人:崛起》全球出貨突破500萬 4](https://i.imgur.com/uhi9DUUb.jpg)
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[情報] 戀上換裝娃娃發行量500萬突破戀上換裝娃娃原作漫畫發行量500萬突破啦,只能說動畫非常傑出,帶動漫畫銷量成長 希望第一季結束,也能聽到第二季決定的消息 順道一提,這是在動畫播出的一個半月內,增加150萬本,猛阿![[情報] 戀上換裝娃娃發行量500萬突破 [情報] 戀上換裝娃娃發行量500萬突破](https://i.imgur.com/YoHKZtkb.jpg)
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Re: [閒聊] 銷量突破千萬的「開放世界」電子遊戲看到這篇突然有點感慨 排名前段每個無疑都是開放世界的標竿 口碑好銷量也紅是理所當然的事情 但後面清一色都是ubi的遊戲 我們常常講ubi是多麼不思進取