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Re: [閒聊] 銷量突破千萬的「開放世界」電子遊戲

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 銷量突破千萬的「開放世界」電子遊戲作者
SweetRice
(米唐)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:13

看到這篇突然有點感慨

排名前段每個無疑都是開放世界的標竿
口碑好銷量也紅是理所當然的事情

但後面清一色都是ubi的遊戲

我們常常講ubi是多麼不思進取
一直用流水線的公式化開放世界敷衍玩家
結果銷量就是擺在那裡 評價低但玩家都很愛買

然後「開放世界」後的財富密碼
就是「RPG」元素
不難想像以後的ubi就是會用這套
再把排行榜下層清洗一次

其實ubi一直很有想法
以往的榮耀戰魂、彩6、全境封鎖
每個都有在玩法上做出市場鑑別度
然後ubi就會自己爆死XDD
根本電子界諧星

其實ubi算是一個很理想的公司了吧
可以保證銷量穩定以求生存
也不時有一些新奇的想法讓大家眼前一亮
(然後再把這想法搞崩)


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※ PTT留言評論
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Orianna11/11 02:27其實時常有有趣的想法 像海戰和刺客倫敦的命案偵查

Orianna11/11 02:28大概重複的內容還是太多

LouisLEE11/11 02:50我這次嘗試從2代一路玩到梟雄,結果我玩到大革命,就快

LouisLEE11/11 02:50吐了,那個作業感跟收集要素真的噁心。

seraphimmoon11/11 02:51說銷量擺在那是沒錯,不過看起來沒改變的也沒有了

seraphimmoon11/11 02:51成長,就是固定客群,這種到沒出大錯就不會放棄的也

seraphimmoon11/11 02:52不少見,搞砸了或無視玩家聲音還一堆支持者的才無

seraphimmoon11/11 02:52

tom980026211/11 03:35滿同意 ubi在我心目中是歐美廠現今真的是做“遊戲”

soma201611/11 03:40至少ubi品質穩定,就屌打不少廠了

ayubabbit11/11 05:16ubi大概就遊戲界的麥當勞吧

ayubabbit11/11 05:17雖然沒啥特別值得一提但是出遊戲多還算穩

enjoi11/11 06:09Rayman legends超棒結果賣的好像沒想像好,到現在都沒下一

enjoi11/11 06:09作。

CloudVII11/11 06:45人家有產生器 免洗任務一堆人也開心 讚讚

lnceric00811/11 07:28ubi看預告片就好了

jakcycoco11/11 08:28ubi就經歷過很愛吹的時期了,現在發現穩穩開發穩穩賺就

jakcycoco11/11 08:28好,細水長流路線。

rabbithouse11/11 08:46老實說看門狗我玩得蠻開心的 尤其2代 只搞那些收集要

rabbithouse11/11 08:46素也很好玩 無人機跟車車太好玩了

Yanrei11/11 10:18看我朋友這麼多年每一代刺客都在那邊跑各種全元素都覺得

Yanrei11/11 10:18很猛XD

Yanrei11/11 10:18感覺都差不多,然後內容一堆都很免洗…