[閒聊] 銷量突破千萬的「開放世界」電子遊戲
迄今以來,已知銷量突破千萬的「開放世界」電子遊戲
※ 數據資料來自網路、媒體或官方財報等,故有數據久未更新之可能。
※ 歡迎補正數據或缺漏,僅供參考。
※ 多數銷量皆包含網路下載版本。任天堂財報僅提供實體銷量。
銷售(萬) 年代 類型 作品
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1 15500 Rockstar 2013 A-AVG 俠盜獵車手5
Grand Theft Auto V
2 3900 Rockstar 2018 A-AVG 碧血狂殺2
Red Dead Redemption II
3 3000 CD Projekt 2015 A-RPG 巫師3:狂獵
The Witcher 3:Wild Hunt
4 3000 Bethesda 2011 A-RPG 上古卷軸5:無界天際
The Elder Scrolls V:Skyrim
5 2750 Rockstar 2004 A-AVG 俠盜獵車手:聖安地列斯
Grand Theft Auto:San Andreas
6 2582 Nintendo 2017 A-AVG 薩爾達傳說:曠野之息
The Legend of Zelda:Breath of the Wild
7 2500 Rockstar 2008 A-AVG 俠盜獵車手 4
Grand Theft Auto IV
8 2300 Rockstar 2010 A-AVG 碧血狂殺
Red Dead Redemption
9 2200 Gearbox 2012 FPS 邊緣禁地2
Borderlands 2
10 2000 Rockstar 2002 A-AVG 俠盜獵車手:罪惡城市
Grand Theft Auto:Vice City
1700 Warner 2015 A-AVG 垂死之光
Dying Light
1450 Rockstar 2001 A-AVG 俠盜獵車手 3
Grand Theft Auto 3
1400 Blizzard 2004 MMORPG 魔獸世界
World of Warcraft
1370 CD Projekt 2020 A-RPG 電馭叛客2077
Cyberpunk 2077
1351 Bethesda 2015 A-RPG 異塵餘生4
Fallout 4
1320 Sony 2018 A-AVG 漫威蜘蛛人
Marvel's Spider-Man
1250 Warner 2011 A-AVG 蝙蝠俠:阿卡漢城市
Batman: Arkham City
1240 Bethesda 2008 A-RPG 異塵餘生3
Fallout 3
1000 Sony 2017 A-RPG 地平線 黎明時分
Horizon Zero Dawn
1000 Ubisoft 2018 A-AVG 刺客教條:奧德賽
Assassin's Creed: Odyssey
1000 Ubisoft 2017 A-AVG 刺客教條:起源
Assassin's Creed: Origins
1000 Ubisoft 2015 A-AVG 刺客教條:大革命
Assassin's Creed: Unity
1000 Ubisoft 2018 FPS 極地戰嚎5 Far Cry 5
1000 Ubisoft 2014 FPS 極地戰嚎4 Far Cry 4
1000 Ubisoft 2012 FPS 極地戰嚎3 Far Cry 3
1000 Ubisoft 2014 A-AVG 看門狗 Watch Dogs
1000 Ubisoft 2016 A-AVG 看門狗2 Watch Dogs 2
1000 Playground 2018 Racing 極限競速地平線4
Forza Horizon 4
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一二名之間也差太多
...資料來源是?
反正R星是最大贏家w
第一名的數字 像是不同幣值一樣
魔獸世界銷量是怎麼算的?
根據wiki的PC GAME最暢銷遊戲列表所錄,但此資料有待考證
我覺得可以加一個平台數
麥塊:
麥塊比較像沙盒?但也有看到資料歸在開放世界
※ 編輯: nightmarish (223.137.11.198 臺灣), 11/10/2021 23:03:34垂死竟然賣得這麼好!?還以為很小眾
麥塊不是遊戲~是真實世界
找了3次 沒看到fallout新維加斯 好可惜
垂死有良心阿,這麼多年還有免費dlc
邊緣禁地2也算開放哦!?
這款玩起來實在沒有開放世界的感覺 是好幾個中小型地圖
是的 bl2其實以開放世界來說 挺空泛的 而且不是無縫開放
三代賣的比FNV好?
bl2地圖 除了射射射和開車 其他互動很少的
垂死之光算開放世界嗎…….我怎麼感覺不到,很多任務
都沒有辦法改變結局,任務也不多
最多就是平常放你亂跑而已
GTA V 是鬼吧
WOW算開放世界嗎? 感覺有點微妙
以前WOW還可以自由選擇要不要跟中立陣營開戰 的確有點那個
味道
現在是不是地圖可以到處亂跑跳的都叫開放世界了= =
垂死當然算ㄅ== 主線只有一種結局的開放世界多的是 更
何況垂死DLC還有兩個結局
R星一家比其他家總和還多,賺爛了
GTA5一億5000萬份,一份算特價價格1000都有1000億以
上產值,還不包括週邊……
gta6要出了沒
到底誰還
fallout4的資料是錯的,他們說賣的比skyrim還好
R星:我說在座的各位都是 。
請問怎麼樣的遊戲算開放世界? 無縫就算 還是要自由度
看名單有個開放大地圖就算吧
不執行主線任務也能自由探索世界的遊戲吧 麥塊的確有探索
但世界不是既定的...
最單純的定義應該就:除特殊場景或需要特定載具外、主
要地圖探索不受遊戲進度限制吧?
簡單來說就是你不跑劇情也能四處走透透
看起來只要地圖沒縫就能當開放世界了 不過wow早期確實
有那個味道 只是不知道他這個銷量是怎麼算的
真正的開放世界的就只有麥塊
2077被幹成狗還能排在榜上…10/10去哪了
邊緣禁地2真的跟開放世界的定義有差別吧
@sai007788 10/10是線性探索,而不是開放世界。
GTA5早就不用一千了阿,而且EPIC還送過了,少說也送了百萬套
以上
開放世界本來就是一個夠大的地圖讓你自由探索吧。要有各
種變化影響應該是沙盒?
不是啊,垂死的選擇少的可憐耶,主線就那個選擇,支
線全部一本道,甚至連玩法都是固定的,每個剛滿級的
全部一個數值,連rpg要素都少的可憐
現在只要一開始就可以在整個大地圖上亂晃就算吧
GTA也劇情一本道啊
原來麥塊不算
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