[閒聊] 競技遊戲中 FPS的門檻是不是算很高?
如題
我本身因為會3D暈 所以很少接觸第一人稱槍戰遊戲(以下稱FPS)
這陣子常看VT打FPS
頭暈是一回事 但說真的即使不頭暈我也真的不知道到底怎麼玩
到底是怎麼做到一看到敵人就可以準心瞄準然後射人啊?
想想其他我有玩的競技類遊戲
DOTA類
主要是觀念要好 對角色要有熟悉度 反應當然也很重要
但我覺得再怎樣都沒有FPS需求那麼高 又不是每個人都能當Faker
卡牌競技類 就更不用說了 大多只需要好好動腦就好
格鬥遊戲類 算是對反應要求相對高的 但我覺得起碼他是2D的 而且基本上是1對1
再來看回FPS
*之所以強調是FPS 是因為我覺得如果是第三人稱類的 晃動度就會低一點
但FPS呢
首先你要能忍受那個視角畫面瘋狂晃來晃去
再來是你在這晃來晃去的途中必須找到敵人 甚至反射性地去瞄準射擊
如果是直接遇敵 必須跟對面對射 那畫面更是亂七八糟 晃到我暈死
而且FPS基本都是3D 所以還有地形問題 對敵方團隊的位置掌握及預測更難
有些硬核的聽說還要去聽敵人腳步聲
然後聽說電腦設備也差很多 畢竟上述其他分類操控主軸都在鍵盤
只有FPS非常倚賴滑鼠 所以滑鼠的設備好壞似乎有一定程度的影響
以上只是我個人見解啦
但我覺得FPS是真的滿困難的 門檻挺高
我其他競技類遊戲第一次接觸都沒覺得FPS這麼多困難點
加上年紀越大越容易3D暈
我想我這輩子都不用把FPS玩好了....
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RTS更高 流程搞錯或慢一點點就直接全盤皆輸
忘記還有RTS了 不過RTS我覺得算易學難精 一般人玩的是牧場物語XDD
要打牌位壓力會蠻大的
FPS至少行不行很快就能知道
FPS不玩對戰玩單人戰役也行阿
打電腦我也會死阿XDD 我是真的FPS苦手
fps門檻不高吧 反正日本一堆轉換器高手
轉換器高手是什麼意思?
我的話dota格鬥那個才高 一個死人視角我玩不下去 一個無法
硬A
是
單純你不習慣而已
FPS也沒說你一定要高手才能打啊
拿衝鋒槍突突突靠賽就好了
入門門檻不高,但是上限很高,如果只想打爽很多選擇
fps問題比較大的應該是手感問題,cs的donk也不是把把
都mvp,但他有起床的話可以把所有人都打成豬頭
fps真的超難 看別人實況感覺準心比對方人物還大 還甩來甩去
以前玩絕地要塞就玩工程師專門找刁鑽的點位架機槍塔顧好
就沒問題了
然後如果你所謂的門檻只是一般玩家的話,fps反而已經
很低了,通常一款射擊遊戲門檻高跟他是不是fps沒有太
大關係,都是其他部分影響的
然後瞬間對手就死了 自己玩感覺準心有對準就一直射不死
我也是這種感覺 然後遇敵對射幾乎沒贏過
FPS門檻很低 就看到人就射就好 你應該是單純不習慣而已
我是覺得在視角不停晃中急煞射擊很難 眼力跟反應都要很好?
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 08/22/2025 16:00:46如果只是要體會遊戲樂趣,FPS門檻算最低的只要會按左鍵
然後排位系統會讓你跟實力差不多人互打,只要遊戲玩的
人夠多你總是能跟50%勝率左右的人一起玩
我之前玩過一陣子手機版吃雞 敗多勝少 而且打了一陣子還是感覺不到進步就棄坑了QQ
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 08/22/2025 16:03:12然後玩習慣之後就知道這個場地敵人大概會出現在哪裡 這樣
瞄準的判斷時間就更短 簡單來說就是目光不需要放在敵人不
會出現的地方 但是你沒玩過的話 就是會把整個畫面都看進去
RTS當成牧場物語那你就只有輸得份阿
我有個朋友 從來沒玩過電腦遊戲 有次來我家我請他玩co
d 一開始連走路都不會 玩個幾場也能殺到幾個了
純fps反應要比RTS高一點吧拚槍 RTS是營運微控更重要
但最近紅的都技能類的射擊遊戲吧? 技能熟比你槍硬重要一點
我看的VT確實是那種的居多 但連那種技能類的我都覺得他們瞄的很準 我連拋物線技能都要苗半天XD
不只起床 fps可以玩到進zone
那是你會3D暈 看人玩跟自己玩有差 自己玩不會暈看人玩會暈
這我倒沒想過 不過我小時候玩過是真的會輕微暈
你可以接受不當faker,其實fps也有新手場,雙方對
瞄打完一管彈匣彼此滿血啊,只是炸魚仔下來炸的比l
XDD
ol那種遊戲方式更快更絕對
RTS營運就要練很久,還要想辦法終結對手。FPS會按左鍵就
殺得到人了。
這樣講RTS真的是上下限差距更大
門檻不高但是新手挫敗感很重沒摸清戰場前怎麼活都不知道
完全同意 很難進步 因為一下就死了怎麼學XDD
fps要先學會調整設置,弄到你舒服其實是個很大的坑,
你玩不好可能跟設置有關(不管硬體軟體)
格鬥門檻才高 格鬥大多數東西不是一直對戰就能練的
要有耐心一直在訓練場練跟記每個腳色招式的幀數
不過這也不能說"門檻" 而是耐心夠不夠
FPS大多數東西在對戰就能練習 不用枯燥乏味農訓練場
轉換器就是滑鼠有了搖桿的功能 黏梯梯喔
難以想像XD
你是輕微3D暈的話可以靠一直玩來直接克服
有認識的人它是嚴重到連FPS實況都受不了的
只要不是嚴重到這種程度 一直玩都能克服
FPS不就準心對著目標開槍的事而已 比RTS簡單多了吧 RTS
不先採集資源不能生兵 沒兵什麼都沒得打
入門門檻(不考慮高段位)的話RTS吧 要學一堆東西
FPS絕對是門檻最低的吧,RTS像星海沒先輸個幾百場不會
打
FPS至少你會一款其他都差不多有些戰力,很多遊戲不只
難還要一直重學很煩
RTS要特別去學吧 很像開局都是有套路的
要先出幾隻什麼 然後幾分鐘要蓋什麼
短ttk極吃天份
fps要進步就是多死幾次 RTS對比難太多了
很久以前第一次玩雷神我還只會原地射 超級蔡機
Rts 覺得看哪款星海要熟流程手速操作很難
RTS的平均APM應該是所有遊戲中最高的,經典山包槍兵王操作
3D暈的問題就你代入遊戲太深了,外加看起來你可能沒天分
導致操作大概也很難看,等於又多了一個手眼不協調DEBUFF
然後看人玩FPS的狀況下,跟玩的人實力差距過大的時候也
會容易3D暈,因為無法預測對方會怎樣操作(原因同樣是觸
發了手眼不協調導致),所以不管是對方弱妳很多還是強你
很多,都會"比較"容易觸發3D暈
3D暈會可以用暈車藥解決就是因為其實是一樣的狀況
只是排序相反而已
暈車>身體感受在行走,但眼睛接收到的沒有
3D暈>眼睛感受在行走,但身體接收到的沒有
然後眼睛跟身體接收到的訊號在打架,導致出了暈眩
所以暈車會建議坐到前座就是這個原因,讓眼睛也接收到你
真的有在移動的訊號
3D暈的很多偏方也是,像是旁邊貼個便利貼甚麼的,也都是
在提醒你的眼睛其實妳沒有在移動
第一次知道這種偏方XD
※ 編輯: thesonofevil (101.10.2.132 臺灣), 08/22/2025 17:14:55我也覺得一般競技遊戲排行,最難應該是RTS跟FTG吧
說到門檻,假設是綜合的話我也是覺得FPS還是輸給RTS FTG
FPS隨便打都可以很開心,也有死鬥這種不太會被勝敗去影
響心情的模式,反觀RTS跟FTG,不能隨便打,那樣根本不會
開心,完全沒有體驗
3D暈不要用全螢幕 用個不要佔滿螢幕的視窗會好點
rts
我覺得要看模式 5v5拆裝炸彈的就吃溝通跟地圖理解
而且死了就要當監視器很煩
如果像死鬥或BF大戰場的那種就還好
局內可以復活亂槍總會打死人
fps能靠賽,rts輸就是輸
fps要看哪一款吧 apex門檻就挺低的
RTS跟格鬥吧 FPS門檻高的應該是R6那種很吃戰術的
瞄準就練肌肉記憶 找到適合的DPI靈敏度後狂練 自然就會
知道手要動到哪邊
滑鼠不順手吧
格鬥遊戲反而比較喜歡,多人連線還要跟隊友吵架
而且第一人稱會暈
算高 要背地圖頭線 進攻熱點
講轉接器的就不用理了 打不贏找藉口嘴而已
那不是藉口 是事實w
FPS玩到職業好像根本不是在比準度反應 都在打營運跟地圖
觀念 準度好像光是打到高端每個槍法都跟開掛差不多
Dota團戰娛樂觀賞性比FPS類高很多
我覺得是rts
門檻超低 幼稚園生都能玩
上限高 門檻不高
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[閒聊] FPS遊戲的樂趣是什麼?標題不是引戰 只是周遭同學朋友不是打MOBA 就是打卡牌 抽卡手游居多 但看到市面上FPS每年都有新流行 國外最熱門的實況主幾乎都是是打FPS的 很好奇FPS遊戲的樂趣是什麼? 自己曾經在國高中電腦課跟同學玩過CS 因為有3D暈 玩個十分鐘會感受到噁心感 遊戲部分只覺得血只有100滴好少 然後護甲感覺沒什麼用 對槍時被爆頭很不爽28
Re: [閒聊] 如何克服第一三人稱頭暈症?原文恕刪 3D暈這個真的難解 而且如果不是從小開始接觸的話 長大了才接觸第一人稱遊戲更難克服 我從小四開始打FPS系列打到高一24
[閒聊] FPS遊戲是不是很吃天份啊?乳題,之前從沒有認真玩過FPS遊戲,小時候打 CS,總是沒兩下就死感覺很無趣,沒遊戲體驗。 所以基本不玩FPS。 最近碰到了主題和畫風都很合胃口的FPS,卯起來 打了破千小時,槍法還是很爛,有種不管花多久時16
Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?看大家感覺rts很難 就我自己碰過的幾類競技遊戲做個心得分享好了 玩的都挺菜的所以應該可以做個入門參考 我碰過的有fps, moba和rts Fps 有玩過cso(但基本都在打殭屍) 和APEX 這應該算是我玩得最吃力的類型 當初玩了好一陣子apex 結果用301打了2管大約100公尺站![Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎? Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?](https://i.imgur.com/IxG6L62b.gif)
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Re: [閒聊] 怎樣讓fps技術變好?FPS乍看之下是很直覺的遊戲,其實要注意非常多的細節 我不是什麼高手,到現在槍法還是不太行QQ,我剛玩FPS的時候也是廢到笑,像CS那種拼搶 為主的我就很廢,但R6那種可以髒人的我就比較強XD 但我覺得你跟我剛接觸FPS的時候很像,所以應該有一些參考價值吧XD 我玩最多的FPS就CS、R6、COD、Battlefield,去年玩天命2也玩蠻凶的,瓦羅蘭只有稍微碰![Re: [閒聊] 怎樣讓fps技術變好? Re: [閒聊] 怎樣讓fps技術變好?](https://i.imgur.com/xzeV6Rnb.jpg)
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Re: [閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了RTS比賽很兩極,好看的比賽很好看 無聊的比賽你大概一下子就關了 基本上很看玩家(或者說實況主)的實力跟娛樂度 但最大問題還是在有時候一場打太久,鋪陳時間太長 然後RTS類遊戲要打到上手的難度比MOBA FPS等等遊戲難太多了6
[問卦] FPS類競技遊戲最多能打到幾歲?大家好我啊肥肥, 啊肥肥玩射擊遊戲不太強,算是苦手。 但是最近年紀漸長後發現,已經爛到底的對槍準度, 居然還會隨著年齡再下降,反應變更慢也變更不準, 撇除疑似外掛的不說,看到人就被射死,2
Re: [閒聊] 吃雞類遊戲的樂趣是啥?阿肥我蠻喜歡玩FPS的 小時候從CS 火線 一路玩到SAO AVA之類的 但基本上遊戲大多離不開死鬥或是爭奪 這兩種概念