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[閒聊] 競技遊戲中 FPS的門檻是不是算很高?

看板C_Chat標題[閒聊] 競技遊戲中 FPS的門檻是不是算很高?作者
thesonofevil
(四非亞心)
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如題

我本身因為會3D暈 所以很少接觸第一人稱槍戰遊戲(以下稱FPS)

這陣子常看VT打FPS

頭暈是一回事 但說真的即使不頭暈我也真的不知道到底怎麼玩

到底是怎麼做到一看到敵人就可以準心瞄準然後射人啊?


想想其他我有玩的競技類遊戲

DOTA類

主要是觀念要好 對角色要有熟悉度 反應當然也很重要

但我覺得再怎樣都沒有FPS需求那麼高 又不是每個人都能當Faker

卡牌競技類 就更不用說了 大多只需要好好動腦就好

格鬥遊戲類 算是對反應要求相對高的 但我覺得起碼他是2D的 而且基本上是1對1


再來看回FPS

*之所以強調是FPS 是因為我覺得如果是第三人稱類的 晃動度就會低一點

但FPS呢

首先你要能忍受那個視角畫面瘋狂晃來晃去

再來是你在這晃來晃去的途中必須找到敵人 甚至反射性地去瞄準射擊

如果是直接遇敵 必須跟對面對射 那畫面更是亂七八糟 晃到我暈死

而且FPS基本都是3D 所以還有地形問題 對敵方團隊的位置掌握及預測更難

有些硬核的聽說還要去聽敵人腳步聲

然後聽說電腦設備也差很多 畢竟上述其他分類操控主軸都在鍵盤

只有FPS非常倚賴滑鼠 所以滑鼠的設備好壞似乎有一定程度的影響


以上只是我個人見解啦

但我覺得FPS是真的滿困難的 門檻挺高

我其他競技類遊戲第一次接觸都沒覺得FPS這麼多困難點

加上年紀越大越容易3D暈

我想我這輩子都不用把FPS玩好了....

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣)
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knight79121108/22 15:47RTS更高 流程搞錯或慢一點點就直接全盤皆輸

忘記還有RTS了 不過RTS我覺得算易學難精 一般人玩的是牧場物語XDD

Julian9x9x908/22 15:48要打牌位壓力會蠻大的

tsairay08/22 15:48FPS至少行不行很快就能知道

ThreekRoger08/22 15:49FPS不玩對戰玩單人戰役也行阿

打電腦我也會死阿XDD 我是真的FPS苦手

BOARAY08/22 15:50fps門檻不高吧 反正日本一堆轉換器高手

轉換器高手是什麼意思?

BOARAY08/22 15:51我的話dota格鬥那個才高 一個死人視角我玩不下去 一個無法

BOARAY08/22 15:51硬A

a4316491008/22 15:53

danny1017308/22 15:53單純你不習慣而已

jack3033808/22 15:53FPS也沒說你一定要高手才能打啊

ymsc3010208/22 15:54拿衝鋒槍突突突靠賽就好了

URayJJ08/22 15:55入門門檻不高,但是上限很高,如果只想打爽很多選擇

danny1017308/22 15:55fps問題比較大的應該是手感問題,cs的donk也不是把把

danny1017308/22 15:55都mvp,但他有起床的話可以把所有人都打成豬頭

guogu08/22 15:56fps真的超難 看別人實況感覺準心比對方人物還大 還甩來甩去

syldsk08/22 15:56以前玩絕地要塞就玩工程師專門找刁鑽的點位架機槍塔顧好

syldsk08/22 15:56就沒問題了

danny1017308/22 15:56然後如果你所謂的門檻只是一般玩家的話,fps反而已經

danny1017308/22 15:56很低了,通常一款射擊遊戲門檻高跟他是不是fps沒有太

danny1017308/22 15:56大關係,都是其他部分影響的

guogu08/22 15:56然後瞬間對手就死了 自己玩感覺準心有對準就一直射不死

我也是這種感覺 然後遇敵對射幾乎沒贏過

DoraB08/22 15:59FPS門檻很低 就看到人就射就好 你應該是單純不習慣而已

我是覺得在視角不停晃中急煞射擊很難 眼力跟反應都要很好?

※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 08/22/2025 16:00:46

sadmonkey08/22 16:00如果只是要體會遊戲樂趣,FPS門檻算最低的只要會按左鍵

sadmonkey08/22 16:01然後排位系統會讓你跟實力差不多人互打,只要遊戲玩的

sadmonkey08/22 16:01人夠多你總是能跟50%勝率左右的人一起玩

我之前玩過一陣子手機版吃雞 敗多勝少 而且打了一陣子還是感覺不到進步就棄坑了QQ

※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 08/22/2025 16:03:12

DoraB08/22 16:02然後玩習慣之後就知道這個場地敵人大概會出現在哪裡 這樣

DoraB08/22 16:02瞄準的判斷時間就更短 簡單來說就是目光不需要放在敵人不

DoraB08/22 16:02會出現的地方 但是你沒玩過的話 就是會把整個畫面都看進去

safy08/22 16:07RTS當成牧場物語那你就只有輸得份阿

qweraakk08/22 16:07我有個朋友 從來沒玩過電腦遊戲 有次來我家我請他玩co

qweraakk08/22 16:07d 一開始連走路都不會 玩個幾場也能殺到幾個了

SGBA08/22 16:09純fps反應要比RTS高一點吧拚槍 RTS是營運微控更重要

SGBA08/22 16:10但最近紅的都技能類的射擊遊戲吧? 技能熟比你槍硬重要一點

我看的VT確實是那種的居多 但連那種技能類的我都覺得他們瞄的很準 我連拋物線技能都要苗半天XD

BruceChang08/22 16:12不只起床 fps可以玩到進zone

SGBA08/22 16:12那是你會3D暈 看人玩跟自己玩有差 自己玩不會暈看人玩會暈

這我倒沒想過 不過我小時候玩過是真的會輕微暈

starsheep01308/22 16:13你可以接受不當faker,其實fps也有新手場,雙方對

starsheep01308/22 16:13瞄打完一管彈匣彼此滿血啊,只是炸魚仔下來炸的比l

XDD

starsheep01308/22 16:13ol那種遊戲方式更快更絕對

※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 08/22/2025 16:15:48

HuMirage08/22 16:14RTS營運就要練很久,還要想辦法終結對手。FPS會按左鍵就

HuMirage08/22 16:14殺得到人了。

這樣講RTS真的是上下限差距更大

oldgj12308/22 16:16門檻不高但是新手挫敗感很重沒摸清戰場前怎麼活都不知道

完全同意 很難進步 因為一下就死了怎麼學XDD

speed702208/22 16:20fps要先學會調整設置,弄到你舒服其實是個很大的坑,

speed702208/22 16:20你玩不好可能跟設置有關(不管硬體軟體)

sai0224sai08/22 16:20格鬥門檻才高 格鬥大多數東西不是一直對戰就能練的

sai0224sai08/22 16:21要有耐心一直在訓練場練跟記每個腳色招式的幀數

sai0224sai08/22 16:22不過這也不能說"門檻" 而是耐心夠不夠

sai0224sai08/22 16:24FPS大多數東西在對戰就能練習 不用枯燥乏味農訓練場

BOARAY08/22 16:26轉換器就是滑鼠有了搖桿的功能 黏梯梯喔

難以想像XD

Tiandai08/22 16:26你是輕微3D暈的話可以靠一直玩來直接克服

Tiandai08/22 16:27有認識的人它是嚴重到連FPS實況都受不了的

Tiandai08/22 16:27只要不是嚴重到這種程度 一直玩都能克服

※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 08/22/2025 16:29:27

iamnotgm08/22 16:33FPS不就準心對著目標開槍的事而已 比RTS簡單多了吧 RTS

iamnotgm08/22 16:33不先採集資源不能生兵 沒兵什麼都沒得打

GBO508/22 16:34入門門檻(不考慮高段位)的話RTS吧 要學一堆東西

whu93003808/22 16:36FPS絕對是門檻最低的吧,RTS像星海沒先輸個幾百場不會

whu93003808/22 16:36

chualex6608/22 16:38FPS至少你會一款其他都差不多有些戰力,很多遊戲不只

chualex6608/22 16:38難還要一直重學很煩

guogu08/22 16:38RTS要特別去學吧 很像開局都是有套路的

guogu08/22 16:38要先出幾隻什麼 然後幾分鐘要蓋什麼

singernall08/22 16:40短ttk極吃天份

iam071808/22 16:41fps要進步就是多死幾次 RTS對比難太多了

iam071808/22 16:42很久以前第一次玩雷神我還只會原地射 超級蔡機

h7531141808/22 16:44Rts 覺得看哪款星海要熟流程手速操作很難

kigan08/22 16:46RTS的平均APM應該是所有遊戲中最高的,經典山包槍兵王操作

jouhouya08/22 16:543D暈的問題就你代入遊戲太深了,外加看起來你可能沒天分

jouhouya08/22 16:54導致操作大概也很難看,等於又多了一個手眼不協調DEBUFF

jouhouya08/22 16:55然後看人玩FPS的狀況下,跟玩的人實力差距過大的時候也

jouhouya08/22 16:55會容易3D暈,因為無法預測對方會怎樣操作(原因同樣是觸

jouhouya08/22 16:56發了手眼不協調導致),所以不管是對方弱妳很多還是強你

jouhouya08/22 16:56很多,都會"比較"容易觸發3D暈

jouhouya08/22 16:573D暈會可以用暈車藥解決就是因為其實是一樣的狀況

jouhouya08/22 16:57只是排序相反而已

jouhouya08/22 16:58暈車>身體感受在行走,但眼睛接收到的沒有

jouhouya08/22 16:583D暈>眼睛感受在行走,但身體接收到的沒有

jouhouya08/22 16:59然後眼睛跟身體接收到的訊號在打架,導致出了暈眩

jouhouya08/22 16:59所以暈車會建議坐到前座就是這個原因,讓眼睛也接收到你

jouhouya08/22 17:00真的有在移動的訊號

jouhouya08/22 17:003D暈的很多偏方也是,像是旁邊貼個便利貼甚麼的,也都是

jouhouya08/22 17:00在提醒你的眼睛其實妳沒有在移動

第一次知道這種偏方XD

※ 編輯: thesonofevil (101.10.2.132 臺灣), 08/22/2025 17:14:55

PayKuo08/22 17:17我也覺得一般競技遊戲排行,最難應該是RTS跟FTG吧

jouhouya08/22 17:18說到門檻,假設是綜合的話我也是覺得FPS還是輸給RTS FTG

jouhouya08/22 17:19FPS隨便打都可以很開心,也有死鬥這種不太會被勝敗去影

jouhouya08/22 17:19響心情的模式,反觀RTS跟FTG,不能隨便打,那樣根本不會

jouhouya08/22 17:19開心,完全沒有體驗

ymsc3010208/22 17:203D暈不要用全螢幕 用個不要佔滿螢幕的視窗會好點

elia032508/22 17:21rts

fuhsingeek08/22 17:32我覺得要看模式 5v5拆裝炸彈的就吃溝通跟地圖理解

fuhsingeek08/22 17:32而且死了就要當監視器很煩

fuhsingeek08/22 17:32如果像死鬥或BF大戰場的那種就還好

fuhsingeek08/22 17:32局內可以復活亂槍總會打死人

brolli08/22 17:35fps能靠賽,rts輸就是輸

ninjapig08/22 17:44fps要看哪一款吧 apex門檻就挺低的

sunshinecan08/22 17:53RTS跟格鬥吧 FPS門檻高的應該是R6那種很吃戰術的

angol133708/22 17:54瞄準就練肌肉記憶 找到適合的DPI靈敏度後狂練 自然就會

angol133708/22 17:54知道手要動到哪邊

twic08/22 18:05滑鼠不順手吧

h7531141808/22 18:08格鬥遊戲反而比較喜歡,多人連線還要跟隊友吵架

h7531141808/22 18:09而且第一人稱會暈

iComeInPeace08/22 18:24算高 要背地圖頭線 進攻熱點

iComeInPeace08/22 18:25講轉接器的就不用理了 打不贏找藉口嘴而已

BOARAY08/22 18:28那不是藉口 是事實w

Srasora08/22 19:12FPS玩到職業好像根本不是在比準度反應 都在打營運跟地圖

Srasora08/22 19:12觀念 準度好像光是打到高端每個槍法都跟開掛差不多

Srasora08/22 19:13Dota團戰娛樂觀賞性比FPS類高很多

saintmagic08/22 19:27我覺得是rts

NicoNeco08/22 19:32門檻超低 幼稚園生都能玩

sustto08/22 19:46上限高 門檻不高