[閒聊] 曠野之息林克比王國之淚強吧?
如題
我對薩爾達系列的認識,就只有自己玩過曠野之息、織夢島,還有看過網路整理的時間軸
那根據我的理解,曠野的林克應該是歷代最強吧?很年輕就當上公主的近身侍衛,使用驅魔之劍,回憶畫面可以打倒超多追兵。
醒來後還有希卡石板,磁吸時停炸彈冰柱戲耍對手
之後還有四傑加護,飛天加盾續命放雷
新一代四傑成仙,聖劍斷掉,石板弄丟,雖然給了一隻義手,但更多比較像工匠製作的能力,而非戰鬥能力直接上升
這樣說來曠野之息林克應該比王國之淚林克強吧?
還是工業革命要來了,神功不及洋槍?
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王國之淚出了嗎
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所以2個遊戲不同世界線喔?
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一下講設定一下講遊戲機制,你到底要討論哪個?
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明明就續篇 是要比3
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接打完加農不是?
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你都說工業革命了 直接做出一台坦克刀劍打的贏嗎
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林克該爬出螢幕了
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你已經玩了喔 好玩嗎 武器能黏幾把?
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現在主流是覺得有穿越吧?我是姑且當作不同人啦
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主流是你??還是?
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所以你玩過王國之淚了嗎 不然怎麼知道裡面林克只會拿到這些
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怎麼會知道林克劇情裡有沒有很強很猛
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哪來的主流==?
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不只通靈遊戲內容 還要通靈主不主流
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大師之劍有斷?
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這東西和海拉魯盾不是跟馬力歐的帽子一樣定位的嗎
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武器耗損真的煩 拿到大師之劍有好點
推
餘料建造算是部份解決耗損度的問題吧?
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預告是有斷劍啦,不知道會不會修好(?)
推
耗損系統設計很好啊 尤其在開放世界才有資源控管感
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餘料建造 比較偏向一些沒用素材資源再利用 加強互動性
爆
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