Re: [閒聊] 手把一定比鍵盤更適合玩動作遊戲嗎?
你要看遊戲有沒有專門對按鍵客製化。
按鍵多是鍵盤的優勢,把一些設定設成快捷鍵會極大影響使用舒適感。
如果法環的按鍵有支援F1~F12的快捷,
你看用鍵盤會不會好很多。
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手把,專門,那應該用門把(逃
推
有f12不會比較好按 手要離開原本的鍵位才能按更麻煩
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格鬥遊戲如果把一堆連招設置獨立按鍵不知道會不會更好
推
從操作簡化跟指令精準度的角度來看一鍵連招應該是更好的
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,也利於新手入門,但也要考慮做得太過頭搞一堆熱鍵反而
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增加複雜度的情況,且也可能有人會覺得沒有搓招、連段目
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壓或節奏記憶之類的操作元素就不像格鬥遊戲了
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首Po如題 本身家裡有的家機 最新只到PS1 所以幾乎什麼用手把玩遊戲的經驗 最近用電腦玩動作遊戲 雖然買過手把 但不知道是硬體還軟體問題 幾乎都會出問題6
不就蘑菇頭用不習慣而已 幾乎沒拿手把當然覺得滑鼠好用 拿滑鼠1000小時以上手早就變滑鼠的形狀了 你可以想想其他人也是滑鼠拿1000+小時的 為啥會選擇用手把玩4
雖然感覺很看個人偏好跟習慣,但我覺得遊戲本身的性質也有差。 我玩無雙都用手把,鍵鼠在微調攻擊方向扭腰閃招這方面完全不行。 Sonic遊戲也是,微調方向距離速度什麼的有手把的類比輸出真的跟鍵盤的遊戲體驗不在同一個等級。 但PSO2也是3D動作遊戲但我手把怎麼用怎麼不順,最後都是用鍵盤移動迴避滑鼠轉視角攻擊, 8方向移動在滑鼠自由轉視角的配合下其實不會太尷尬。
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[問題] 為什麼日廠遊戲大多以手把操作為主?為什麼日廠遊戲很少針對鍵鼠操作做優化呢 我看幾乎都是以手把為主 螢幕上的系統提示 也都是 AB XY LT 等等 還要一個個去查這些手把按鈕對應到鍵盤甚麼按鍵 像最近很紅的法環 操作邏輯 明顯就是以手把為主 然後之前玩的MGSV也是 用鍵鼠來玩明顯適應不過來感覺很彆扭..25
[鍵盤] 【小宅開箱】腹靈FL980 晚櫻ROSA軸版前言: 這次不賣關子,這次要來開箱的是在台灣鍵圈已經小有名氣且由對岸電競品牌"腹靈"所推 出的『FL980』,它是一款採用了98鍵配列的機械鍵盤,將我們所謂的功能鍵移除並保留 了數字鍵功能,能夠在一定的trade off 下,達到縮小尺寸的同時兼具功能性,畢竟數字16
[選購] 有包含F1~F12但是是60%寬度的鍵盤?最後買的是Vortex的race3 好期待到貨!!! 抱歉觸犯版規XD 上班發的太急了 ——— 最近使用的是L大60%6
Re: [閒聊] pc玩遊戲會用手把嗎有些遊戲用鍵鼠還是比較吃香 像必須要用到很多快捷鍵的遊戲 鍵盤就是有超多按鍵給你配置,手把怎麼配就那幾顆 鍵盤因為很多按鍵的特性,所以遊戲遊戲設計起來 按鍵比手把多就可以設計很多技能4
[問題] 關於天穗操控問題昨天剛買天穗,玩起來是一款很有趣的可愛遊戲。 可是操作方面有蠻多問題的,鍵盤沒辦法改按鍵, 打起來很不順手。 插了手把以後,要改設定, 沒設定到的按鍵,一直出現預設第15號按鍵,按也按不到1
[問卦] 現在的小孩是不是連按鍵都沒用過大概10年前吧 就是哀鳳3GS 哀鳳4那個時侯 當時的手遊還在憤怒鳥這種簡單操作的遊戲當道 在學校裡跟同學聊手機遊戲的事情 就覺得手遊應該很難發展出動作遊戲這種需要複雜控制的遊戲4
[鍵盤] 請問如何在mac設定pc鍵盤大家好, 之前使用過巧控鍵盤,但是由於手部舊疾導致使用較低的鍵盤容易手痛,加上鍵盤也容易 壞(有幾個按鍵卡卡的),所以決定換其他鍵盤試試看。 而逛過幾次鍵盤店後,看上rk100 96% 無線鍵盤,本來擔心不知道是否pc的鍵盤在mac是 否通用。不過在購買時,店員告訴我回家的時候可以直接連線mac,官網也說可以支援雙3
[鍵盤] Miya pro 按鍵問題varmilo Miya pro 本身支援Mac快捷鍵(原生鍵帽側面印有Mac快捷鍵) 但似乎放生注音黨了嗚嗚... 在切換到鍵盤的Mac模式下 無法使用fn+ F1~F12的組合方式用快捷鍵 只能「按一下」來叫出快捷鍵2
[鍵盤] 請問Razer鍵盤的燈光設定能存在鍵盤裡嗎最近買了一把Razer的Huntsman TE, 對synapse3的燈光設定有點疑問。 我習慣用簡單的定光色效果, 也就是只將某些按鍵設定成某些顏色, 像是F1-F12亮紅色,其它鍵白色這樣,
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