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Re: [新聞] Xbox工作室領導人掛保證,《星空》是Bug

看板C_Chat標題Re: [新聞] Xbox工作室領導人掛保證,《星空》是Bug作者
carotyao
(汐止吳慷仁)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:9

※ 引述《SCHWARZMILCH (黑咖啡配牛奶)》之銘言:
: 1.媒體來源:
: https://imgur.com/8VbOGTd.jpg

圖 Xbox工作室領導人掛保證,《星空》是Bug
:  無論《上古卷軸》或是《異塵餘生》系列,Bethesda 製作都獲得相當高度的讚譽好評: ,各種模組支援也讓它們成為極為長壽的遊戲。然而這些好評從來就不包括 bug 部份,: 幾乎每款在發售初期都有極大量,甚至嚴重影響遊戲進行的 bug 存在,由玩家自製的非: 官方修補模組也成了每部作品慣例。
: 6.備註:
: 立flag~


講一個故事
在高橋幫老任打工一堆遊戲
XB1評價也很好的時候
高橋提了一個大膽的想法
他們要做有別以往的真正開放世界 最大最大那種
除了下海不行
你可以上天下地
地底還有地底跟溶洞 還有天上可以用機器人大到處飛
山脈都藏一堆有的沒的

可是除了開發規模以外
這個DEBUG..可能很難..............
那時候聰哥就是一個拍板 要做做到最好
DEBUG全部報公帳

於是他們框架做出來後
就一邊做一邊回報給任天堂的馬力歐俱樂部(DEBUG公司)
最後除了劇情很白癡以外
這個開放世界真的很壯觀 完美 完全達到期望
BUG少到不像老任第一次做這種全開放的遊戲

然後
聰哥第一次收到馬力歐俱樂部的帳單時
直接當場呆住吸了一口涼氣XDD



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.203.180 (臺灣)
PTT 網址

poke00106/13 23:42所以那張帳單到底多少XD

沒有講多少錢 不過聰哥本身就做程設跟做遊戲的 那價錢一定很精采

lovelylion206/13 23:43所以後來都不給做續集了(X

r0218282806/13 23:43沒事 軟爸爸哼也不哼一聲

確實 廣告費可能都比DEBUG多

※ 編輯: carotyao (220.129.203.180 臺灣), 06/13/2023 23:44:52

macocu06/13 23:45錢的部分軟倒是真的沒差,問題剩遊戲內容跟罐頭星球了

xxxzxcvb06/13 23:48開放世界bug再多 也不會有windows的漏洞多

Xpwa563704ju06/13 23:50微軟就錢最多,沒事

laipenguin06/13 23:58XBX真的超棒ㄉ

laipenguin06/14 00:01不過有這次knowhow後來抓去弄薩爾達了吧(?

carotyao06/14 00:02一定的阿 花這麼多錢xd

laipenguin06/14 00:06辛苦打工還債的monolith QQ

ChHChen06/14 00:23可是XBX的評價依舊普普通通

speedingriot06/14 01:04XBX就是壓垮岩田聰的最後一根稻草(不謹慎)