[閒聊] 從 RM 做到上家機的中國遊戲《影之刃零》
沒為什麼,但今天索尼發表會時有一款遊戲默默地看起來特別有趣:
https://youtu.be/EZr1HXkEahs
對我來說的有趣點大概是:
-英文配音跟腳本內容聽起來不太對勁,直覺猜是中國團隊
-難得人物臉不是中國這種遊戲常用的塑膠臉
-看起來真的實機可玩,這幾年這級別的中國遊戲展示影片大多都看起來不太能玩
當然看起來很有武俠打戲感的對招也滿酷的,但完全看不懂怎麼運作 XD
不過意識到特別有趣的點,大概還是各種似曾相似感:
-被組織追殺
-只有六十六天餘命
-在酒棧與昔日同伴對峙
這不是跟我十幾年前小時候玩過的中國 RPG Maker 遊戲《雨血》一樣嗎??
https://imgur.com/w9XIcmH
一查之下還真的就是當年的團隊,現在這款影之刃根本就是重製版 XD
遊戲最後到底好不好玩是不知道啦,但從 RPG Maker 做到現在這個級別也是滿勵志 XDD
大概這樣分享一下。
--
https://store.steampowered.com/app/1274830/
自製的獨立遊戲《自動混亂》開發快完工啦!
如果對類 Rogue、雙搖桿射擊遊戲有興趣的話不妨看看 XD
https://store.steampowered.com/app/1423670/
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做手遊做到罵翻終於想起本業
對岸有人爆料這款是網遊= =
真假喔 XD 我還真想不太到這個展示內容要怎麼做成網遊 XDD
※ 編輯: dklassic (111.251.130.18 臺灣), 05/25/2023 13:26:17原來66天是這個意思嗎
不意外啊,黑悟空搞到現在都還沒出來
臥龍那種吧,有連線模式
他的對招攻擊頻率太高了,我是不太覺得是臥龍那種操作方式。 先猜可能比較接近是一種防禦模式,按住扣防禦條之類的 XD
等實機戰鬥UI出來,感覺有些攻擊角度怪怪的
對多敵人拆招的時候的揮擊打擊感是滿怪的,雖然動作接得超順。
跟原PO一樣,發現是以前血雨的團隊做的,覺得很厲害,
但看到可能是網遊就整個冷感……
※ 編輯: dklassic (111.251.130.18 臺灣), 05/25/2023 15:38:11
模組動作怪怪的
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