Re: [討論] 鳴潮知名度真的不如原神嗎?
推 ejonlj: 那如果我真心問 原現在那些地方好玩 可以列舉一下嗎
好,我信你了
原神60鳴潮80雙開服玩家在此
雖然我之前寫過類似的文章,但是還是再寫一次,我喜歡原神的點。
1.每日三分鐘,但是幾乎永遠找得到東西玩
我不是說去農聖遺物還是錢,是真的玩,包含塵歌壺、音遊、彈琴、七聖、邀約任務、釣魚,原神這幾年累積下來能玩東西多的可怕,當然你也可以說都不好玩,這是個人主觀問題。
2.解謎探索
我知道大部分解謎其實都很簡單,但是有些東西可以記很久,海島地圖慢慢升起、拔起寒天之釘、探索巨淵之底、和烏鴉聊天推理、天雲峠大型解謎、赤王陵、自身自體之塔、水仙十字之劍、飛上天蛇船再下探奧齊卡納塔、俯衝進入聖山內部除此之外還有很多很多,也許有人覺得這些就是拖台錢,但是我很愛。
3.美術風格、設計
鳴潮的建模確實比較精緻,但是畫面風格和設計風格上,我比較喜歡原神,這個真的完全就是主觀,但我就是覺得原神的衣服設計整體比較好看,鳴潮在設計上打動我的只有長離和菲比。
4.角色出場機會
我這麼說吧,辛焱作為一個人氣倒數的四星角色,也至少出場了三四個活動,也當過活動主角,胡桃過了這麼多年還可以在重要的海燈節版本當主角,原神的角色不太會過了版本查無此人(題外話,這也是我喜歡絕區零的原因)。
我喜歡、覺得好玩的點大概是這樣吧,我不會反對大家說原神進步緩慢,但是原神也確實累積了許多有趣的內容,也累積了一批真心喜歡的玩家。
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你說的那些,還真的都不好玩,或說不耐玩,可能2025第
一次碰原神的人覺得OK吧
省流: 彼之仙草 我之毒草
鳴潮講到最最最好聽,也只是有點改善的原神而已,
鳴潮哪邊好玩原神八成就哪邊好玩
其實我是想聽泰迪講的
老原黑就別裝了,說好玩的都要臭還退坑一堆遊戲了還不是
賴著不走
抱歉,Ban了看不到那人
很多id忽視之後,版面就很乾淨
鳴潮我的玩法是只打主線跟每日 活動全跳過 這樣最好玩
都大世界了 本來就是很多東西能玩 用自己覺得無聊去否定
別人的樂趣很怪吧== 即使我比較愛鳴 但最近兩周還真的是
這兩個遊戲我也都有玩 現在玩鳴潮還比較多 但要我
說鳴潮的主線支線大世界 也沒有比較有深度啊 玩法
解謎半斤八兩 可能賣麻辣比較強? 鳴潮比較好的是
優化的部分 練角色 跑圖 花體力會比較舒適
原神最吸引人的就是它的故事跟整個世界的塑造 不過這部分
只有上線花體等更新 原比較多事能做 但也有很白癡的連機
說給圈外人聽真的不如建模好看特效華麗這樣的簡單粗暴
活動在搞我==
5.7下半也超長草的吧,我還特地把主線留到下半看省的
真的完全沒東西碰,連機隨便選普通帶61芙躺分領石閃人
我還以為會有啥版本活動,結果空蕩蕩的
可能我鳴活動已經解完了 原還在一天一場聯機的關係==
所以多花點時間 而且我歷練點乾掉 每天還要挖點寶箱
鳴就是一開始就全部丟出來讓你玩40天,其他小的剩消體
跟物流
==原開放做這麼久是真有東西玩 但故事兩邊都差不多就是
那ID我早黑單了
鳴就可以飛才變好玩==
比起故事我有時候比較在意戲份
鳴如果藏真相藏太久 一直鋪鋪鋪線也是等著被臭
我也想挖寶箱,但是早就全100,只能沒事新羅盤到處掃
出場機會也是基於節日多,主線別說再聯絡一堆根本都沒
戲的
出場機會重點是產能吧 鳴就只能打牌出來露露臉的等級
2.5 2.6看來也都有一堆產能要花主線上
其實在我看來有些問題也很單純,有些人所謂好不好玩其
根基在於畫風,這點沒打中後面都是編造的其實
拜託別再出聯機活動就好
原神現在還會偶爾開個遊逸旅聞 不是把大家聚集在一個活動
裡 而是讓你看到角色們在世界各個角落發生什麼小事
根柢就是喜歡韓風+MMO特效,反之日系就說大頭娃+幼稚,
喜好方向錯了,什麼玩法其實都是其次,除非爛到極致
戲份這種事情就是出場的人越多,水分越高。
有一好沒兩好
話說鳴會很韓風嗎 我以為是比較寫實一點的動漫風
聯機活動真的是考驗情緒穩定度
原神當然有好玩的點,畫風其次,主要就不喜歡敷衍感
原神最好玩的地方不是社群嗎☺
原最近不知道幹嘛聯機一直出 有的還有排行榜或活動
內小遊戲的軟pvp
當你把老角色拉回來的時候,很多情況下就只能喝茶吃
餅,然後重要的故事是一點也沒推。
我是不喜歡,但能做到保持高度的劇情推進又拉回老角
色我是樂見。
原神的社群還好 至少5.0後他自身做的不錯啊 沒啥好燒的
另一半玩原現在還是很開心啊 找找寶箱解解謎逛大世界
鳴Promax的部份是系統優化,又不是玩法。當然玩起來差不多
原神上一波社群很好玩的還是一年前的4.8了 後面都沒梗
絲柯克那幾坨神秘物體,賺那多 沒更好的表現嘛
以商業角度來看 角色之間的橫向故事其實對遊戲是扣分
的就是,所以肯花額外產能去做本身是值得稱讚的
說原不好玩,那基本等同說鳴不好玩。只是鳴的痛點較少而已
原的頭本來就大還扯啥日不日式的,還是說自家姊妹就韓
風了
活動啊主線啊深淵啊每日原石啥的都沒在管 覺得好玩就玩
像卡提這種一直不斷深挖最後進池賺一波商業來看才是
最適合的
5.0末看他不出至冬我就閃人了,拉一個新title說是補
劇情我是一點也不想信。
4.8後沈澱一年終於又看到散寶了 我好開心
==我覺得反而是我還需要向這種態度學習一下
而且地圖不是只有找寶箱 過挑戰 有時還會跟幻寫靈鬥牛 幫
小動物解決問題 真的讓人有種在大世界玩的感覺
其實我覺得原鐵絕鳴四棲只玩主線才是正確的遊戲方式
如果那個小版本自己玩得開心就課個小月當支持
那就是覺得後面發生什麼比故事本身好不好重要吧

看人吧 這四款只玩主線的話我應該已經棄了幾款
原自己4.x慢慢把有深度跟考據的文本蛋雕想要做新世界
有幾次被劇情雷到想退 也是靠活動或抽角才沒逃的
如果玩法指的是戰鬥的話 其實兩者差距很大的 元素
反應其實算有趣可發展性也多 但最近都變成只剩下增
幅器功能甚至要拿去賣的功能 鳴那裡儘管動作合軸上
限的能像在打格鬥遊戲 但很多人其實也只會珂萊塔開
槍或小卡斬滅諸惡
鋪墊的主體對象差有夠明顯
然後有意思的反應也是慢慢蛋雕光 怪物也只剩專屬原魔
產能和時間就那樣 像F那種每個都可以死一死圈粉或者在
我上面說的前提是你不管哪個作品的劇情都能享受的前提
後續活動繼續圈 沒有什麼產能壓力的也是一種神奇優勢
四款都看劇情加活動跑完,反而是崩三跟戰雙還有其他手遊
劇情都skin
原4.X後的戰鬥系統 是真的不行 反應只是大數字啟動器
角色戲份這我可不同意 他們對這方面偏心的程度讓人很不
滿 退掉的那年一斗出場了三還四次 每次活動跟稲妻有沒
有關係都能看到他 反觀雷神最後只在那年其中一個活動的
最後出場了五分鐘不到 還只在旁邊跟神子講講話就完了
然後在這前一年多她是一次都沒有活動劇情的 順便九條消
失的更久 他們可沒有想端平戲份
然後一堆白癡機制怪 直接限縮死打法 但最糞還是巨屎==
劇情四款我跑完只有不滿意鳴的1.0,其他我都是覺得可以
看的
同樣是大世界,玩法最有趣我覺得是曠野之息啦^ ^
最不吃反應的是楓丹吧,納塔反而好起來了
其實就一句"彼之砒霜,吾之蜜糖
4款我現在只留原鳴 原底子確實不錯
初期的基礎經得起數次策劃亂搞
納塔就強推反應每個都變核彈
納塔比較像是把上古的反應拿出來設計 但還是大數字而已
A+B反應沒人玩 欸好我設計一個角色玩這反應 然後大數字
但是你要有納塔人才能享受喔
草體系算是巔峰吧 多一堆玩法+保下限
納塔也是首次把水蒸發跟火融化等2倍增幅反應正式推上檯面
草那個反應除了冰人人有湯喝我覺得滿神的
3.X草體系真的有趣 而且還有妮露改反應玩法不是單純數字
說推上去但只有特定角色的特定搭配能享受
喔雖然風岩也沒得喝就是了 不過ok XD
該鳴潮玩家說說自己哪裡比原好玩了吧
(X)推上去 (O)終於有後台仔了 火後台冰後台等幾年了==
可以飛 很好玩(鄉下今州忽略)
火神那個反應就你來按和按鍵精靈來按差不了多少 奶
奶豹女在就照著按對面就自動被轟鳴了
像奶奶不只幫新出的火神 也讓僕人跟嘉明這些能打反應的舊
火C也可以組火融化隊
其實冰水火老C喝的湯不少
就風岩
有原神不玩,玩這種?
不過妮露的鎖屬性也是讓人詬病 所以後來這種要求屬性的效
果也不再強求鎖死屬性了
雖然也要符合需求才能完全發揮 但至少不是0%跟100%的差別
第一下是這樣,後續三融五融七融就看手法了
忘了說從四版中間開始連地圖設計都是以賣角色為主軸
然後物理在路邊一條沒人理,誰還記得超導是物理反應
很同意這篇,原我只恨我自己3.6才入,鳴是開服就玩真的
只有在玩建模跟戰鬥,劇情不是主線全跳,甚至我覺得主線
劇情配不上它演出。原我是真的會好好空個幾天去探索那種
少個角色就便秘到不行
4版有嗎?不是5版才有的嗎?
鳴潮最近的活動也變得需要花大量時間,我自己體感很
其實問人有什麼好玩本來就很奇怪
電影節、打牌、1~20關。
4頂多算特產綁五星,5就朝移動手段下刀了
原神活動不怎麼花時間也是我繼續玩的一點
1~20關我覺得還不錯。但電影節跟打牌真的花太多時間了
原神連機雖然談不上有趣,但3~4場就結束了。
楓丹喔?楓丹地圖特性誰都挺便祕的,素材3D空間太累人
沉玉谷用閒雲跳弧度剛剛好 其他人跑起來慢很多
鳴測試期間沒劇情時玩起來真的有那種韓系 MMO 的 vibe
那時候問卷就開幹了,還好後面越改越好
嚴格來講超導是冰傷 效果是輔助物理傷害
其實好玩時間久也沒關係 但電影節那根本是一坨
5.x閒雲又跳不動了 勇者那張跳起來有沒有問題我就忘了
打牌不太懂為啥要等對面出完牌才能動,然後應該要能3倍速
原跑圖角賣很大也不是一天兩天了 什麼一命夜一命閒
鳴潮拖到版本末想跑活動根本跑不完 作業感太重
時間真的還好 牌佬打牌我還嫌不夠多==
但電影節真的爛 2.5優化不夠就繼續噴他爛==
我沒有閒雲,沉玉谷跑完了
打牌我是放到上禮拜才開始解所以一次打就很煩,如果2-3
天一場應該就沒感覺了
這又讓我想到納塔版本還提醒了另外一點 就是攻擊段數
像是深淵怪的次數盾 還有熔岩輝龍像要求的火攻次數
這才讓許多玩家注意到利用劇變反應額外多一段攻擊的特性來
進行攻略
以前的跑圖角只是跑比較快而已 納塔的跑圖角是直接兩個
不同次元的差距 我隨便亂跑亂衝直接過機制 你被地形卡成
原神主線悖理、你存在的天空、師傅傳說,覺得都不錯
87 看到機制還要去找個不一定很近的龍 然後慢慢過機制
也許演出不夠浩大,但我覺得都有把該講的講完
謝謝樓上讓我想起絕區垃圾釣魚釣了兩小時釣不滿
原神至少最近都蠻穩定的,沒怎麼太搞人。
還好我不是在版本末釣的,不然應該退了
補充一下 是差一條魚釣了兩小時
那個沒掉滿沒啥差吧 拿滿石頭我記得不用釣滿
而且有些伏筆甚至能追溯到開服文本
幽境可能很多人會有意見,但至少原石都能輕鬆滿
幽境德政就是把石頭放最前面又最簡單腳打能拿的
絕區活動大概做到7~8成石頭就能拿完了。不用全解
剩下羽毛誰愛打去打
有卡一個東西是釣滿會給石的
不然我才不會在那浪費時間
原神現在就像一個中國文史哲觀年長大的再續寫一個用
西方哲學奇幻觀念打底的故事
順便說一下最後還是沒釣到 開服到那時候第一次沒拿滿石
而且當時我記得當時鳴也是釣魚活動,鳴的除了沒限時的
如果是限時的現在也找不到了不能確定 但我是直接放棄
絕區我現在想把怪奇旅伴聯機全角色15關
成就石任務解完後應該花不到半小時就弄滿了
釣魚除非你是成就100%人 不然早早拿完石就不用釣了
推,青菜蘿蔔各有所好而已
鳴潮的少年角色只有凌陽有點可惜
怪奇之前一天一隻角色15關 每天都好玩 讚
我只有一句話 “每個版本末期都有散兵”能接受就玩不能
接受就早點退坑
少年角大概就怕散兵再現一直不敢出吧
只能看下一波新衛星會不會有
懷念有勇者大人的社區
我說鳴潮啦,不過今天新的那群確實沒少年
自家鐵絕也沒啥少男 應該就原神製作人的xp吧
出少年對岸討論區又要發作了,還是變成少女好
精神蒙德人簡稱精蒙 就是我 覺得無論我怎麼愛蒙德 散兵
啊不對有杜林喔
就是污染
我是說鳴潮沒錯啊,0陽能活下來都是奇蹟了
IP負責人校招直接說他性癖就是小男孩跟蘿莉沒有錯
反正不如鳴潮 不許玩原神
散兵在提瓦特主線有重大關聯 編劇不可能因為過去寫得不夠
好被駡就縮回去不敢再讓他出來的
我覺得凌陽蠻好看的啊,但中國女孩好像還是喜歡花美
男
我喜歡蒙德的每一個角色 但是撐不了每個版本都被散兵污
染
不過散兵為什麼被這麼多人討厭呀,我的想法就是原本是
壞人,然後最後是博士利用他,最後洗白他。
感覺手法還蠻常見的壞人洗白方式!?
源頭我覺得是動了草神粉蛋糕 千辛萬苦救出結果變他保母
細節問題,這要講清楚要多開一篇了
凌陽前身就你怎麼還在 伴星臭的超明顯 還在真的很神奇
然後撞樹是臭棋
不是,是那段劇情寫爛了才是重點
我有多愛蒙德呢?凱亞我也換到6命
算是兩極化吧 討厭的聲音很大但人氣也確實超高
真的是洗去記憶重活說不定還比較好 現在萬葉側直接尷尬
不過現在要嘛不出來,要馬趕快演完他的戲完這樣
是可以就邏輯分析來一篇,但是我懶,就當我沒理由討厭
牽扯到楓原神里3自機的長線鋪陳一個撞樹撞沒
那邊洗記憶只覺的手法很糟,但就是吐槽的程度而已
真的讓我看清楚原神劇情爛是在草神傳說2
XD
精蒙如我 想到這麼美好的世界版本末期都是散兵的遊樂場
現在只希望到時散兵出來不要那麼烏煙瘴氣了~
阿帽我現在比較希望他不要和萬葉碰面
撞樹+草神傳說2+勇者大人組合拳
撞樹這段也呼應了官方提到的訊息落差問題
原學家會聯想到那些細思極恐的童話文本 覺得提瓦特的秘密
又揭開了一部分
不懂的人只會覺得一言不合就撞樹 以後有問題直接吃書就好
快樂的待在須彌對他比較好,說真的
問就不是你怎麼還在 問就是我怎麼還在 覺得精神被污染成
這樣還不跑 是家暴受害者嗎?卸載對大家都好
撞樹讓文本考據都變想改就改也是一絕
常見的洗白是認清自己的問題 然後去彌補或道歉
散是撞樹自殺 但自殺失敗後厲害的就來了 直接強制變白
因為大家都不記得你了 所以你是白的 哎呀那真沒辦法
草神傳說其實也是另一種訊息落差 她以為當年的神明是她自
己所以錯估了道具的強度
洗白就算了還要直接無縫加入須彌團 太噁了 你洗完自己
出去流浪觀感還不至於這麼差
我覺得不用這樣講少年角吧 溫迪是少年角 班尼特也是少年
角 人家怎麼就無事發生
我退坑原玩家覺得玩法沒差別劇情能接受,就差在優化
上面嘴替
文本只有直接提及當事人的會被改 劇情中就發現把主詞改一
改 故事背景潤色一下 就能迴避世界樹的偵測
散兵->七聖活動->楓丹主線->優菈復刻->命運織機->巨
詩 我大概是這樣的順序最後爆炸
在那之前除了蘭納蘿太陰間 我全程自己跑完100趴地圖
高潔善良的靈魂
都忘了織機 那段劇情也是很天才 替吃書買一堆保險
這個真的沒得洗
別嘴喔 人家今年可是有把織機拿出來講喔 至少今年兄妹講
超越多重宇宙的保險
完記憶沒有又被洗掉
那是今年的事了 當下我就是覺得這坨到底三小 配上巨
下次大概劇本需求就說其實那段是虛假的記憶
詩打完我就直接反安裝了
散兵最後來看,他就是沒擔到任何洗白的代價。拿命換的意圖
是有,但最後連根毛都沒掉,然後還是變白了。真輕鬆= =
這次織機成果似乎又呼應了開服一本童話書 少女薇拉的煩惱
然後一樣整天嘴臭,看誰都不順眼
散兵其實也滿冤枉啊 壞人很多的 就他被轟 那句話也不是
他自己說的 不要被說是“高潔善良的靈魂”就不會那麼多
人爆炸
他是炸藥桶 但是點火的不是他
老遊戲老玩家聲音就會比較尖銳 像原神不管出什麼活動都有
人嫌無聊冗長麻煩難打 明明1小時內就能拿滿獎勵閃人 鳴潮
活動才真的又臭又長 差不多的關卡一直打到睡著分好幾天還
解不完 但人家是新歡 風向還是一致好評 都很懷疑難道只有
我覺得很躁嗎 但又不想在巴哈逆風討罵 久而久之就不敢在
那邊聊
當然鳴潮也有很多是肉眼可見客觀的改良 例如武器不歪 這
點對玩家來說是良性競爭
鳴也沒有風向一致好評啊 電影節不就不少負評了
絲柯克那段做得滿好的呀 有血腥殘忍的屠村劇情 用意像代替
還要前瞻特地說電影節下版本有改良
好多了 不會引起我的不適感
散兵撞樹時就已經死啦 現在的阿帽是取得前世記憶的轉生體
對我來說散的問題是前面那個國中生程度的三次背叛
後面撞樹失敗這部分純粹是編劇功力不足
高潔善良的靈魂跟他撞樹時死沒死有何關係?靈魂啊
勇者大人那個真的噁到我 你凡事前面劇情都偷偷透露有另
外一個勇者都不會那麼噁 前兩章喊勇者勇者的讓旅行者做
牛做馬 後面真勇者出現直接讓玩家當攝像頭 劇情裡面的腳
色理都不理
拿自己存在去換犯下的錯沒發生&失敗了發現一切都徒勞
這個大綱是沒問題的 失敗後的嘴硬頂多說原本機掰人人設
但後面馬上進須彌大家庭參加園遊會這部分被噴是不意外
主角是賦予小杜林新生的最後一環 並非沒有意義啦
而且後來過完納塔有些人覺得這暗示了希巴拉克與奧奇坎的關
聯 也挺有意思的
善良靈魂這部分甚至是編劇團隊自己沒把自己的作品看完
傾落伽藍最後白散願意去接受黑散的罪孽當成自己的事
就代表他的覺悟讓這一點都不善良黑散成為他的一部分了
怎麼會在後面出現善良這種評價 就事論事編劇問題最大
妮skin妮抱完搞這齣真的很勇 好險我這幾隻最喜歡貓
須彌我都能忍那麼久 但是4.8高潔善良的靈魂真的 我覺得
我被海虎了 當然5.x不是沒有喜歡的角色 希諾寧我有抽到2
命 火神我也抽了 越接近5.8就越抓狂 散兵要出來了散兵要
出來了 一直在天數倒數 世界要被毀滅不如卸載
怎樣 我有猜錯嗎?5.8散兵如期而至 以前不能忍也不用認
為以後就能忍
我對散兵這角色完全沒意見 自己角色池裡就有一隻
但我對編劇組那個國中小女生部落格小故事等級的編排
意見大到不能再大了
原神的解謎跟探索時引入世界觀真的贏鳴潮,鳴潮大世界就是
工業化產物而已,大又空,什麼交互都沒有,塞一堆寶箱在一
起,找完就不會再去了,原神遺跡之類的有時候還會有驚喜,
一層一層解開深入
話說為什麼總有推文會說鳴不管什麼都好好好 實際上
你真有玩多的是可以罵的地方吧
我覺得PTT還好,巴哈挺嚴重的
看到一整排的某id略過,我猜又是散兵
幫原po點開看了 賓狗你打對了
人家明明是精蒙XD
尬吹耶
問題是5.8應該沒有散兵戲份吧,不知道在崩潰啥
特別開電腦看一下黑單講什麼XD豪不易外! 記得買2330
啊?5.8會有散兵嗎?沒有吧?6版倒是確定會有
反正博士如果要收,散兵出場肯定逃不掉
我原活動都做完了一個禮拜都會找幾天去楓丹地圖晃 也
沒幹嘛就純粹逛街也開心
5.8不是說去哪裡玩嗎 沒有吧 要等6.0才有阿帽
所以前面講那麼多精蒙 精納二命希諾寧0+1火神 都沒人要
看 散兵 喔耶撿到槍了
不意外的 米遊玩家
還好夏活終於常駐了..不用這麼緊張
我看你又回了,點開來看一下,簡單回應你一下
八成還是有限時獎勵 至少活動要乖乖時間內打完
一直刷弱相關推文的我就會黑單,就這樣,後面不回
不過之前夏活都有那種探索幾%就給你標記全寶箱全解
謎的 讓你不會趕著限時拿不到 平常地圖能不能引進
一下
哈哈哈 早就知道你們除了散兵 別人說了什麼好話壞話 全
不在意 散兵就是那把槍
到現在還是覺得楓丹的美術和音樂比較對我胃口,納塔我
最常逛的其實是隊長前面
納塔我喜歡天蛇船和聖山
納塔利用各部族特性讓每個區塊都有不同樣貌也是很棒的構思
那位一直都這樣吧,完整的活在自己世界的那種人,有
時候看再多遍還是看不懂到底在講什麼
不過我覺得講再多,原終究是敗在營運或策劃的好感,
還有疫情消失吧,疫情解封娛樂又多樣化已經讓不是長
期習慣當家裡蹲的人都跑出去透透氣了
畢竟課金遊戲,你不課就養的慢,硬砸一個6+5還被版本淘汰
自然就會走了
我就覺得原的探索很拖台錢且沒意義
又不是不喜歡探索 玩過的遊戲多得是
是他們探索本來就沒多會引導
要是這叫所謂的交互的話根本在搞笑
一開始都自己解還可能鬼打牆
像是光跑去拔個寒天之釘都不知道凍死幾次了
有夠沒意義的懲罰機制
新手期還以為帶火角開個技能可能有用
結果火神之眼的也沒啥屁用
最後撐到稲妻雷靈+雷霆探針combo出世實在太機巴又搞
又愛拖台錢
就跑去找萵苣看
結果沙漠還是很機巴
堂堂草國出了一開始有草其他沙漠連出也就算了
內部有一種透明牆解謎的也在搞
不知道為啥他們很愛塞這種完全沒樂趣純拖台錢用的機
制
手遊成長最快的時候也是手機硬體成長最快的時候,現在手
機用戶幾乎0成長,硬體成長小於10%
另一邊是steam在線玩家數量成長5年60%,顯卡性能每年成長
超過15%,加上光追DLSS差更多
每個時代都有各自的順風車
要說疫情原因,疫情怎麼沒影響PC,爛如黑武士也賣的不錯
我挺喜歡的,我也玩過很多遊戲,但原神解迷還是蠻愛的
這種東西本來就很主觀
至於散兵就純粹洗白失敗後面還想硬捧太智障了
直接拿鬼滅上叁的整個背景就知道了
鱷魚只是單純完整講述人家上叁成為鬼之前被害的有多
慘
並沒有把是否原諒的選擇權按鈕鎖死
炭治郎在蜘蛛山的行動上就明明白白告訴你 你生前的
遭遇可以被可憐 但你作惡多端也該死該贖罪
上叁在完全重拾記憶拋去變強執念後
也沒有在那邊繼續對炭治郎垃圾話而是選擇自盡
啊反觀散兵勒?垃圾話繼續噴 完全不像是有真心懺悔
罪人
就這還花一個版本去捧散兵有高潔善良靈魂的勇者
你們能想像輝利哉看到上叁自殺的時候
透過烏鴉稱讚上叁是有高潔靈魂嗎= =
原神解謎都趨向簡單化了 稻妻那個九宮格還是滿讓人懷念的
懷念啥 那不也是專門拖台錢拉長時數用的
要不是帳號裡有帝君可以插柱自動解謎
不然沒帝君的話不知道要拖多久
有時間搞那個機巴數獨還不如直接丟一題微積分
解的速度不僅快還稍微能有一點點成就感
看來有人被遊戲毒害不清
好險你不是原神解謎設計
評價狗都不如還念念不望 當殺父仇人 這輩子也是有了
原的跑圖體感是極度難受欸...尤其是Z軸,納塔我覺得是
強化Z軸體感難受,山壁還要用之型爬,前提還得找龍才行
...還是我遊玩方式錯了
黑散要是本質不善良 怎麼會發現自己當初被博士騙後 去自殺
稻妻之後當你看到特別難上去的山壁 代表周圍一定有什麼輔
助機關
散他就一個單純(蠢)的小丑人偶 他是做了一些害人壞事沒錯
但就本質來說一開始是善良的人偶 爐心失控也是盡力去阻止
納塔跑圖就算沒有方便的希諾寧或洽斯卡 至少有免錢卡齊娜
可以用吧 爬山壁肯定比前幾國時容易 飛龍應該沒有洽斯卡方
便 抽了洽斯卡後在納塔跑圖太爽了 所以我不太會控制飛龍
我討厭納塔探索desu 其他地方之前印象不錯 不過探索那都
是鳴潮有飛行前的事 不知道挪德卡萊能不能讓我重新喜歡
再看看我是更喜歡原神那樣塞滿謎題還是鳴潮那樣以大奇
觀跑酷戰鬥為主
鳴潮風景的部分 最近艾爾登法環打折才入手 玩起來看著法
環風景會想到鳴潮 覺得鳴潮風格確實很法環XDD
我沒有玩過任系也沒買過他們主機玩不了 不過印象中是說
原神地圖風格比較任系?
然後納塔 真的大部分角色不符我審美 我只比當版本跟當版
本角色 鳴潮黎汐納塔比納塔好看多了 啊你說原神以前也有
很多符合你審美的 那是以前的事啊該抽都抽了該強度過氣
的角色也全過氣了 人只看現在要抽的…
原神做很好的一個地方是能透過探索引導及一些小故事小互動
讓我記住地圖上的各個風景 而不是路過覺得漂亮但逛完就忘
了 所以我一直很佩服他們的設計
鳴的演出值得我等42天
這篇說的幾乎都是原的缺點,果然就是把O吃的很香的才會
硬誇,我也雙開服玩家,怎麼你說的點一堆人罵呢,不要躲
在信息繭房很難?
奇了怪了,一個人喜歡某種東西還要別人認證
然後還要被批評在信息繭房
不同意是你的自由,說人信息繭房你是太在意別人說法吧
只看的到罵的看不得別人誇,誰在信息繭房還不知道咧
家園、音遊、彈琴、打牌、釣魚真的都不好玩
80
首Po如題 本人鳴潮玩一陣子了 個人覺得知名度應該跟原神差不多 但是有天上班休息時間在打鳴潮的時候 同事問說這是什麼遊戲![[討論] 鳴潮知名度真的不如原神嗎? [討論] 鳴潮知名度真的不如原神嗎?](https://i.imgur.com/pz7q13Hb.jpeg)
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玩ptt玩的 只有西洽版才會熱衷鳴潮遠大於其他手遊 你就算不去看各國論壇討論,光看各國yt觀看次數和留言量就知道了 本來遊戲定位注定就是小圈圈遊戲 不知道很正常 -----爆
原文恕刪,論知名度是沒有原神高沒錯 可是以遊戲熱度來說,原神已經退燒不少 直接拿巴哈板熱度來看 米家三件套目前也都是排在鳴潮後面![Re: [討論] 鳴潮知名度真的不如原神嗎? Re: [討論] 鳴潮知名度真的不如原神嗎?](https://i.imgur.com/Cvnc8izb.gif)
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100%不如, 手遊都玩過現在往回頭看, 老實說手遊從doodle jump和有個 我從來沒玩懂的俄羅斯方塊那時起, 定位就確立在殺時間用的,17
光小朋友市場就差很多了 以後搞不好還能賣懷舊服(?) 現在小孩童年是原神的時候比例不低了 包括日中台 而且角色出圈程度差太多爆
看這篇講到玩法就來聊一下,雖然開服鳴潮打開一股原神的味道真的是濃到像是親生的, 不過一年多下來兩款遊戲的發展方向已經差很多了 就玩法而言,鳴潮在戰鬥屌打原神,原神在大世界上屌打回去 雖然兩款遊戲戰鬥上的理論終點都是排軸打出最高的DPS,不過真的體驗起來鳴潮的戰鬥深 度把原神吊起來打玩過的應該不會有異議,不用會隨地大小變的卡提希婭,光一隻抽的人![Re: [討論] 鳴潮知名度真的不如原神嗎? Re: [討論] 鳴潮知名度真的不如原神嗎?](https://i0.hdslb.com/bfs/archive/625242b55750f9be6a0a50b8f3386137c2e6fb18.jpg@100w_100h_1c.png)
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原文太多直接刪除 我兩款遊戲都有玩,原神 鳴潮 都是微課小廢物 有人一直拿原神水龍王出來比 我只想問水龍王現在還是很強?強到可以單打純水精靈嗎? 至於兩款遊戲戰鬥都很好玩![Re: [討論] 鳴潮知名度真的不如原神嗎? Re: [討論] 鳴潮知名度真的不如原神嗎?](https://i.imgur.com/Yu0GWDKb.jpeg)
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對動作遊戲玩家來說 原神的戰鬥真的就簡單無聊的幼稚園 不過就算這樣也一堆人哀哀叫打不過去,這次的連機戰鬥活動更是能見證人類的多樣性, 笑死 不過鳴潮目前好玩的戰鬥其實就虛域跟全息而已
爆
[問題] 玩鳴潮的討厭米哈游的原因?先上成分,鳴原鐵三修玩家,三款目前都還算喜歡,大概就對原那股傲慢勁有點不爽 因為三款都偏單機,所以有事沒事就上論壇看討論二創啥的,以某論壇(非ptt)為例, 大概總結了以下規律:(僅作參考,非討論風氣) 在原神版面: 罵原神:![[問題] 玩鳴潮的討厭米哈游的原因? [問題] 玩鳴潮的討厭米哈游的原因?](https://i.imgur.com/aCCf4acb.jpeg)
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Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?自從鳴潮2.0後,版上各種越來越誇張的言論出現個不停= = 原神1.0玩到現在全地圖探索100%,一點也不覺得淵下宮多好... 鳴潮我1.1後段退坑,2.0又回鍋 新地圖除了愚人樂土那區外2.0地圖基本探索100% 要我說鳴潮優點就不是地圖跟探索,從今州/黑海岸到黎那汐塔地圖大概就是30到60-70分![Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了? Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?](https://i.imgur.com/Q8fXn9Eb.jpeg)
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[討論] 鳴潮是不是全方位領先原神看了幾天心得文,感覺我1.0玩到的鳴潮是不是假的,是不是該回鍋鳴潮了 目前身為1.0就退坑的雲玩家來看版上的心得文 建模:1.0就開始完全爆殺原神,不管是npc還是角色都屌打,還沒有大頭娃娃 劇情:2.0爆殺原神,畢竟原神不給跳過,而且沒有勇者大人 美術:2.0開始屌打原神,畢竟原神有高級審美54
[閒聊] 原神爭議討論及遊玩心得最近原神全球營收創新高,自然在PTT又引起一波爭議 我自己有在玩原神沒有玩塞爾達(只有看實況) 關於有沒有抄襲,我可以先說結論:有抄 但原神好不好玩:好玩 我這邊附個50冒險等級的人權圖,以免被說雲玩家![[閒聊] 原神爭議討論及遊玩心得 [閒聊] 原神爭議討論及遊玩心得](https://i.imgur.com/8JXoutvb.jpg)
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Re: [閒聊] 鳴潮是不是不行了?我覺得鳴潮太像原神了,所以導致了很多東西根本不需要問不需要討論 大家就知道怎麼玩,自然鳴潮不可能在沒新東西的情況下維持討論熱度 這就是甚麼都抄別人的後果。 可能有人會說原神抄薩爾達為啥還可以活到現在 我只能說原神就有錢,撐比較久,而且更新速度快24
[問題] 是什麼讓你選擇不玩原神而去玩競品(鳴潮如題 看過那種人 不玩原神 但玩過二之國 幻塔 鳴潮等等 二之國: 吉卜力畫風 久石讓音樂 多人MMO27
[閒聊] 主觀認為的原神和鳴潮優缺比較非常主觀的評價,不想引戰只是想討論而已, 實際上也沒玩過鳴潮,只是看了很多遊玩影片, 然後提出我在意的部分來比較 如果有使人不愉快的字眼,可提醒/建議我改掉,謝謝 大世界探索![[閒聊] 主觀認為的原神和鳴潮優缺比較 [閒聊] 主觀認為的原神和鳴潮優缺比較](https://i.imgur.com/0sqLmtZb.jpeg)
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Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?大家好 這裡是資深原神探險家 全圖探索度100% 蒙德 璃月 稻妻![Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了? Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?](https://i.imgur.com/TyxHJvfb.png)
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Re: [問題] 鳴潮好玩嗎,原神玩家想入坑我是有妹就玩 鳴潮從開服玩到現在 除了一開始刷了七次首抽都不是想要的 (兩次潮豹==) 但實在覺得戰鬥不錯 當作低配劍星玩 最後怒拿一個最多五星角的開始打 課了一張月卡![Re: [問題] 鳴潮好玩嗎,原神玩家想入坑 Re: [問題] 鳴潮好玩嗎,原神玩家想入坑](https://i.imgur.com/En6KesHb.png)
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Re: [閒聊] 絕區、鳴潮入坑選擇我檔案最近也都在佛,大概臨戰大叔跟黑子抽一抽好像就沒啥怨念角了 : 對比隔壁妮姬的全語音 優質的金票 系統持續優化 劇情始終維持在不錯的水準 加上穩定 : 的更新 只能把檔案蛋雕看看版上二創就好了 : 最近看版上鳴潮2.0改的不錯 絕區則是聽說原神的一些反人類設計都有在絕區改善想說挑 : 一款入坑![Re: [閒聊] 絕區、鳴潮入坑選擇 Re: [閒聊] 絕區、鳴潮入坑選擇](https://i.imgur.com/8cn1Prub.jpeg)
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Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://i.mopix.cc/OgUnxH.jpg)
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[閒聊] 如果是bilibili被封鎖會怎麼樣?爆
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[閒聊] 現在少前2是完全塵白化了喔49
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