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[手遊] 技能描敘越來越長是業界慣例嗎?

看板C_Chat標題[手遊] 技能描敘越來越長是業界慣例嗎?作者
SuperSg
(○)
時間推噓34 推:34 噓:0 →:35

這裡用CC跟MOG來當例子

https://i.imgur.com/FxeIQKC.png 這是最早期的無印強運

一行結束,簡單明瞭

https://i.imgur.com/h7RskRe.png 這是最新的強運

寫作文阿這是(ˊ_>ˋ)









https://i.imgur.com/1P6jJ4v.png 這是最早期的Fes藍闇
https://i.imgur.com/wdJxeAP.png 這是最新的Fes紅小闇

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敘述越來越長這是業界慣例嗎,基本能力不好漲太誇張所以用技能功能來彌補?

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https://i.imgur.com/8TIx3O7.png

"攻略關卡的事,我會自己另外進行,異端審判者,你就當作是休假,去好好休息吧。"
"原來如此,我知道了!我會自己判斷後再行動的!"
"但是,你不可以去殺人。也不可以拷問。更不可以為了挖掘情報而綁架監禁別人。"
"那我不就沒有事情做了嗎╮╯^╰╭"

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
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MrSherlock06/01 14:25遊戲性通膨

ridecule06/01 14:27不然到後來每個技能都差不多

qqsheepu06/01 14:27看到的是膨脹倍率 要靠一堆條件去限制 所以文字一堆

vsepr5506/01 14:28平庸的創意試圖以華麗的詞藻掩飾

leo25511206/01 14:29這樣才硬核

leo25511206/01 14:30再來就對面或自己身上掛一堆專有狀態

kinuhata06/01 14:30手遊確實蠻多這種現象 看技能說明長短就知道是新角色還

kinuhata06/01 14:30是開服元老XD

MrSherlock06/01 14:31時空貓也是這樣,所以我退了= =

GTA606/01 14:34確實 神魔已經從作文膨脹成論文了

super193706/01 14:34小作文

xga00mex06/01 14:34不寫小作文就只能粗暴加0了

romsqq06/01 14:37CC還活著真的是個奇蹟

starsheep01306/01 14:41不寫作文,就只能加零了

vanler06/01 14:41白貓有寫到第二頁的

AmeNe4318906/01 14:44技能做複雜才可以不用在數值上疊房子,不過也多更多

AmeNe4318906/01 14:44空間可以下毒或做壞

b85225806/01 14:44請善用條列式...

ahinetn12306/01 14:49還好 支遊是每個角色都有自創名詞疊層更亂

schula06/01 14:504444,後期每個都長的跟鬼一樣,字還越來越小= =

allanbrook06/01 14:52手遊完全不在乎強度 認真玩的根本瘋了

allanbrook06/01 14:53不同階層的屬性 強化方式又分小數點百分比

allanbrook06/01 14:53算這些東西到底有趣在哪= =

egg78106/01 14:56妮姬也漸漸開始到這個階段了,基本上就是想不出新技能

egg78106/01 14:57只好各種拐彎上BUFF來當作區別性

RionMagnus06/01 14:57庫洛:(哈欠

egg78106/01 14:58當技能描述這麼多的時候,就是等人發影片實測懶人包

salvador198806/01 15:00還有一種就是 我無效你 你無效我的無效 我再無效你

salvador198806/01 15:00的無效無效

egg78106/01 15:01雖然我沒玩遊戲王,但我覺得MrLo的回放都好好笑,卡片遊戲

egg78106/01 15:02的效果解說有些也是落落長

guogu06/01 15:05其實增加條件是一種抑制通膨的做法

kevin0228706/01 15:06神魔:

iwinlottery06/01 15:22遊戲王:First time?

rex778806/01 15:24無敵、無敵貫穿、無敵貫穿預防

w53812206/01 15:30真正的強者一句話也能很強阿

w53812206/01 15:31http://i.imgur.com/Nse4b2d.jpg 作文 但是一半是條件限

w53812206/01 15:31

w53812206/01 15:31http://i.imgur.com/2BhybSq.jpg

w53812206/01 15:31一句話 但是強

qweoq31406/01 15:33遊戲王一堆只寫一行的被關進去小黑屋

CrossroadMEI06/01 15:36遊戲王那種只寫一行的魔陷通常很暴力 像強欲之壺就

CrossroadMEI06/01 15:36是單純抽一張牌然後就終生監禁了

marlonlai06/01 15:37不加其他效果就只能比數值啦 通膨速度會更快

egg78106/01 15:39官方還有一招大絕啦,基礎攻擊數值設定不高

egg78106/01 15:40你就會看到技能寫的增傷多猛~實際傷害感人

carllace06/01 15:50防禦→無視防禦→追加抗性→無視防禦抗性→追加衰減→

carllace06/01 15:50無視防禦抗性衰減→追加XXX→無視防禦抗性衰減XXX→…

Innofance06/01 16:07檔的話角色就還好,反倒是BOSS機制越寫越多,打到後來

Innofance06/01 16:07乾脆直接跟著抄,不然看都看不懂

suanruei06/01 16:11完全看不懂

slowsoul199806/01 16:15因為到後面角色越來越多 你不多加限制就會產生一些

slowsoul199806/01 16:15很bug的隊伍 只能想盡辦法繞過某些角色又不能太弱

slowsoul199806/01 16:15太弱就沒人抽 就變成論文了

shinobunodok06/01 16:24那種寫一行才恐怖 例如他寫這張卡不受其他卡影響

willytp9712106/01 16:25直接膨脹數字太粗暴要多寫一點文字來讓消費者麻痺

pgame90706/01 16:31白痴手遊

doremon129306/01 16:56最討厭賦予XX標記 狀態那種 XX是什麼還要另外看 而且

doremon129306/01 16:56每個角色還都自己一套XX

caid682906/01 17:05字數計薪是不是

k96060806/01 17:06多一個系統/關鍵字 然後出一點之後就換一個

mayday7043206/01 17:09不想寫作文那你可以參考寫到無量大數那個手遊

tony2877238606/01 17:33小作文本來就是注定的,前期簡單後期花樣機制多不

tony2877238606/01 17:33然誰抽,尤其是動作遊戲,只要操作簡單小作文無所

tony2877238606/01 17:34

metallolly06/01 17:35神魔:

orze0406/01 18:22越長機制越複雜反而還好

orze0406/01 18:24有些只有簡單一行的可能非常粗暴

WinRARdotrar06/02 10:54你要拉高整體強度又要注意平衡 自然就會這樣