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Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?

看板C_Chat標題Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?作者
purplvampire
(阿修雷)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:19

不要講什麼歷史背景,連文化底蘊都沒有

我能聯想到的遊戲是一個行人或椅人如何通過重重難關,

從台北市回到高雄的老家

從台北市出發到高雄,連難易度設定都直接省了

只要比照現實就可以享受到挑戰的樂趣

夠有趣吧?
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※ PTT留言評論
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sxy6723008/21 13:49幫你補血 等等會有人來噓你就是了

miaudele08/21 13:50行人地獄 這才有台灣特色 台灣遊戲未來的方向

Lisanity08/21 13:51這感覺跟以前旗開得勝的小單元有點像

Lisanity08/21 13:52隨機問路人:「你要去哪裡?」路人就會說出他想去的目的

Lisanity08/21 13:52地 然後要想盡辦法從起點A走到終點B

yinaser08/21 13:52人家美國西部史就能做3A,歷史涵養其實沒這麼重要

jayppt08/21 13:53其實有一點是 為何要用自家文化?日本就沒把自己文化帶入

jayppt08/21 13:54很多作品 不必依賴自家文化 一樣能做大作

Mareeta08/21 13:54"歐 這個國家沒有人行道!"

jayppt08/21 13:54法國的育碧 刺客教條從埃及文化做到羅馬 現在要做日本

Mareeta08/21 13:55國家:研議中!不準你這樣講

yinaser08/21 13:55像打番民,施琅攻台,抗日,戒嚴都嘛能做

yinaser08/21 13:56人家連虛構黑人都能搞真沒這麼重要

litcurler08/21 13:59出一款 十字路口/人行道改建模擬器 (X)

tf01071408/21 14:00這算生存類遊戲還是魂類啊

Tatsuko08/21 14:15應該是恐怖遊戲吧,沒有反擊手段只能逃跑的那種(?)

Julian9x9x908/21 14:17怎麼會沒文化 不是很多人都優秀到能大談貶低國家文

Julian9x9x908/21 14:17化如何了

Julian9x9x908/21 14:17那些人本身存在就是文化了

chuckni08/21 14:32還在文化底蘊,大陸拿來吹的那一套拜託別學,你搞文創不

chuckni08/21 14:32是一定要文化底蘊,而且連2077都知道把台灣打造成科技島

chuckni08/21 14:32真的自己沒創意不要去怪自家沒基底

chuckni08/21 14:34文化本身就只是一群人在同一個地區從事的行為的總和,並

chuckni08/21 14:34不是什麼那麼難解釋或玄幻的思想概念,在扯文化底蘊之前

chuckni08/21 14:34你要知道你現在所見的台灣人就是文化底蘊,那台灣難道沒

chuckni08/21 14:34有用這個底蘊做過遊戲?還願返校九日不都是嗎?

gm325208/21 14:51莫仁九把刀隨便一堆都能改遊戲的