Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?
※ 引述《purplvampire (阿修雷)》之銘言:
: 不要講什麼歷史背景,連文化底蘊都沒有
: 我能聯想到的遊戲是一個行人或椅人如何通過重重難關,
: 從台北市回到高雄的老家
: 從台北市出發到高雄,連難易度設定都直接省了
: 只要比照現實就可以享受到挑戰的樂趣
: 夠有趣吧?
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: Sent from BePTT on my iPhone 14 Pro
可以弄個八號巷弄
玩家必須不停穿越路口
途中會有各種砂石車機車重機客車巴士
不遵守交通規則撞上來
你必須要在進入下個路口前就做好判斷會遇到哪種怪異
連紅綠燈小綠人開始跳麥克傑克森的舞步都要小心
甚至連路邊野狗跟違建女兒牆都可能讓你掛掉
玩家做錯選擇就Game over,發現異狀立刻往回走才能保命
只要能連續穿過八個路口遊戲就過關了
沒有以上我都是唬爛的,這遊戲提案連募資的可能性都不存在哪來3A
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ PTT留言評論
爆
首Po如題 如果不像雙劍一樣地走中國風 而是把背景跟故事設在台灣 試問,台灣有啥歷史背景能打造3A大作? 大航海時代的海盜秘境探險,福爾摩沙篇?4
可以做現實題材:台海風雲。 玩家扮演一名日本外務省的情報員,意外獲得了中國即將開戰的準確情報,遊戲就此展開 。 主角曾經在美國西點軍校留學,同學分佈在世界各國政界、軍界、商界、媒體界… 玩家 要利用各種關係,合縱連橫,組織各國在物資和軍事上援助台灣。 還要利用台灣情報部5
以近代史為題材的真的很難發揮 如果是商業做那更困難 以黑悟空來說,他們很巧妙地選擇西遊記當題材 這個不只耳熟能詳,連外國人都認識這隻猴子 選擇已經文化輸出過的題材才是正確的
我們不妨看到更早的歷史,就是南島民族: 我來說說南島民族的歷史為什麼最適合做成史詩級3A大作 1. 南島民族有一假說是從台灣原住民分出的,這叫做出台灣假說(見上面wiki) 原委會官方網站也證實了這點。![Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作? Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f0/Austronesia_with_hypothetical_greatest_expansion_extent_%28Blench%2C_2009%29_01.png/640px-Austronesia_with_hypothetical_greatest_expansion_extent_%28Blench%2C_2009%29_01.png)
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不要講什麼歷史背景,連文化底蘊都沒有 我能聯想到的遊戲是一個行人或椅人如何通過重重難關, 從台北市回到高雄的老家 從台北市出發到高雄,連難易度設定都直接省了 只要比照現實就可以享受到挑戰的樂趣
可以從一個外國人的身分,傳教士,或博物家, 傳教士可以用馬偕或郭德剛,博物家可以參考斯文豪, 要解去傳教拉攏地方人士的任務, 或者收集台灣的奇珍動植物回來發報告給大英的什麼學會, 在收集奇珍動植物的影像和標本時會遭遇很多危險,1
啊 光是槍戰就一堆可以玩的題材吧 把COD的老俄換成中國人啊 序章來個台灣灘岸守軍被突襲 衰洨台灣義務役浴血奮戰的場景9
1.抗日背景--從原住民抗日跟小規模戰鬥做起 主角可以是部落的小族長或是潛力青年視角做起 慢慢壯大 到族長被殺 全族遁入山林 之後達成階段性目標 打殺日本總督! 2.抗荷西背景 主角扮演明鄭遠征軍 對抗 荷 西 在地勢力及清朝軍隊1
3a瞬間只想到gta的題材, 來個gta三重應該不錯, dlc擴充蘆洲跟新莊, 不然就賽博龐克,採用信義區做背景, 不過要歷史的話,
米那桑 空尼幾蛙 這就要說說國際共產了 當年日本有一群人認為,日本的帝國擴張會導致日本走向滅亡,為了阻止日本帝國擴張, 他們決定把情報傳遞給其他共產同志 當年日本高層決定如果美日互不干涉條約失敗就要發動珍珠港奇襲 ,由於珍珠港奇襲非常 隱密,詳細內容只有高層高層高高層才知道!![Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作? Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?](https://files.catbox.moe/96har0.jpeg)
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[問題] 為啥南部很多路口都沒有紅綠燈/小綠人如題 去南部的時候看到很多路口都沒有紅綠燈 甚至連小綠人都沒有 有些連斑馬線都沒有.... 真的很扯![[問題] 為啥南部很多路口都沒有紅綠燈/小綠人 [問題] 為啥南部很多路口都沒有紅綠燈/小綠人](https://i.imgur.com/uG4aGOKb.jpg)
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Re: [新聞] 女童遭撞死 台南市明起路口安全大執法之前看八卦板有討論,可能是交通規則設計問題 今日在民生路二段左轉臨安路一段 我覺得的確交通規則是有瑕疵的 這路口沒有左轉專用燈,因此當你在這路口左轉時,你的眼睛會緊盯對向來車。![Re: [新聞] 女童遭撞死 台南市明起路口安全大執法 Re: [新聞] 女童遭撞死 台南市明起路口安全大執法](https://i.imgur.com/N2Dk5c0b.jpg)
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Re: [問卦] 圓環是不是最廢的設計沒有之一: 圓環的設計概念大概就是 在車流量不大的路口依然可以維持一定的交通秩序 為什麼這麼說? 因為鄉下地方 如果路口沒有紅綠燈![Re: [問卦] 圓環是不是最廢的設計沒有之一 Re: [問卦] 圓環是不是最廢的設計沒有之一](https://img.youtube.com/vi/pLUm3Q-7iZA/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 是不是有這種騎士台灣交通才不會好今天騎車, 因為前面有一輛巴士, 覺得超過去太危險, 所以就騎在巴士後面, 跟巴士大概保持大概一台車的距離,3
Re: [新聞] 快訊/同赴尾牙遇劫!中壢轎車遭砂石車綠燈就是直行燈號 就算先轉進去也是要看車吧 就算沒紅綠燈 無號誌路口也是要看車吧 你看不到砂石車 砂石車也看不到你阿 我記得之前就有類似的案件2
Re: [新聞] 重機「撞C300」直插進去!騎士卡中間命危像我店門口的路段是縱貫線 從桃園市政府前的路口紅綠燈到下一個紅綠燈有兩百四五十公尺長的距離 每天都有重機從南往北或北往南 炸過來又炸過去 刷過去的時候會引起路邊的貨車轎車防盜器罵罵號2
Re: [新聞] 快訊/男酒駕闖紅燈!17歲騎士遭撞重傷台中這樣的路口不止一個啦 我有一次就看錯 差點被帶走 從此經過這類路口都會小心再小心 但第一次遇到真的很容易中招 這種路口有個特色 通常在橋下 比方 國道下 快速道路下 鐵路下 之類的1
[問卦] 超速行駛,通常有什麼性格?在路上,看過一些超速行駛的,明明速限40,他至少開70。 尤其是重機,一個路口變綠燈,他不到5秒就已經要到下個路口。 赤兔馬都沒這些車來的快。 還不說一些騎摩托車的,敢跟公車、砂石車,比誰超車快到。真不知道他們到底哪來的勇 氣?
Re: [閒聊] 是不是很多人不懂停止線跟待轉區的差別這就是待轉規則矛盾的地方 既然超過停止線是危險的要禁止 為什麼待轉格可以在停止線前面? 待轉本身就是一個奇怪的規則 看看普通重型機車左轉的規則:X
[問卦] 半夜紅綠燈就變成塑膠?窩魯妹啦 睡不著 帶狗勾到公園逛逛 然後坐在面對路口的長椅上休息 已經連續三個紅燈都有車闖 轎車機車都有