Re: [閒聊] 打電動我最討厭的就是護衛任務
讓我想到以前玩老遊戲銀河天使月夜情人。
前面都是殲滅戰只要把衝過來找死的敵艦打爆就好。
結果尾關突然來個母艦護衛戰,要讓母艦移動到目的地砲轟目標。
當然敵人會一直冒出來阻止加上還有時間限制,對當時的我最麻煩的是我當下第一個攻略的是必殺是全補血的香草,由於劇情因素好感最高的女角要待母艦所以此戰無法出擊。
不熟悉的護衛戰加上之前太依賴香草的全補導致指揮手忙腳亂,而且因為前面都集中攻略香草導致其他角色好感度不高累積必殺槽很慢,母艦因此被打爆重來好幾次。
只能說之前靠香草高好感必殺連發過太爽,結果終戰被封印付出代價花了很長時間才過關。
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五月病散播中
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銀河天使好懷念啊
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首Po子供の頃からコレ。 從小我就一直是這樣。 [打倒全部的敵人!]3
講到這個我就氣 我玩三國無雙四入坑 我最喜歡玩君主的無雙模式 因為自己就是總大將 可以隨便衝1
說起來POE以前的大師任務裡面有幾個真的超級討人厭,麻煩程度不一 札那:免費送你一次副本,那個年代副本是很珍貴的資源所以大家都愛札那 卡塔蓮娜:帶著她的小蜘蛛,在他附近殺怪讓牠吸收靈魂。類似護衛任務但並不難 哈庫:跑去一個地窖最裡面搬東西,碰到之後要在時限內折返; 重點是回程不能使用位移技能,幹。2
很久以前剛開始玩真三國無雙4的時候 依慣例從蜀國開始玩, 反正就是割草砍將, 沒什麼注意勝利敗北條件。 關二哥有一關是過五關斬六將,
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[閒聊] 機器人大戰的母艦是什麼時候開始變強的機器人大戰的母艦,如同小寶寶般的存在 部隊出場後就躲在後面避免爆掉GAME OVER 偶爾還幫忙放個偵查,然後就沒了 忘了什麼時候開始有超時空要塞這種變型揍人的 大空魔龍這種母艦才是本體的64
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[問題] 機戰v的阿姆羅…請問一下 有關機戰v的阿姆羅第幾話體加入阿?? 抱歉我真的google很久了,玩到第1x話了也沒加入…攻略好像也沒提到… 有人跟我一樣玩機戰都是拿阿姆羅當主力機的嗎? 如果有聖騎的話,第二主力就是它…28
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[問題] 水上飛機母艦在二戰地位大家都知道航空母艦在二戰躍升為海上的主力, 那麼技術比較粗糙落伍的水上飛機母艦,應該算是航空母艦的雛型 在二戰期間有什麼表現嗎? 我查wiki看到水上飛機母艦遲至1942年二戰都開打了, 竟然還有造出USS Orca 虎鯨號24
[本營] 今日官推廢文(7/15維護+改裝護衛空母)7/9 C2頭像 7/10 C2頭像 提督の皆さん、お疲れさまです! 「艦これ」稼働全サーバ群は来週【7/15(木)】に、梅雨明けの「艦これ」重メンテナン ス&アップデートを実施予定させて頂く予定です!梅雨明けの同重メンテでは、ある護3X
[討論] 魚雷可以打空中目標嗎不知道能不能在這邊問 但昨天在看ID4 看F18一直射響尾蛇想要打母艦 母艦那麽大台 就算後面沒了防護罩 AIM對目標傷害就是有限7
Re: [閒聊] 機戰裡的空軍武器通常都不能使用?機戰阿法的48話 誰がために鐘は鳴る 作戰目的是要把在地球GunBuster的三人護送回母艦上 (母艦上的GunBuster已經做好了 但是母艦在土星一帶) 我方要以高速戰鬥機群護送她們進到亞光速以到達母艦エクセリヲン上6
[心得] Crying Sun 哀恸之日 - 劇情勝過遊戲性商店頁面: 本遊戲僅有簡體中文無繁體,外文不好且不喜支語者請謹慎購買。 趕時間的簡單的介紹,一款隨機要素跟深度都差強人意,但劇情優秀的rogue遊戲。 前言:5
Re: [閒聊] 機器人大戰的母艦是什麼時候開始變強的應該說每個代數的系統都不太一樣,導致母艦本身的定義一直在變動 我用自己印象比較深的舊款當例子好了 推文說的新機戰中大空魔龍母艦與其作為母艦效果,它本體當作戰力單位更恐怖 不過可能跟這款平衡度有些微妙有關係,說實話這款平衡度不太推薦...有些難度(X 大空魔龍母艦搭配頭機的戰力明顯比人高一截,光靠血量就能壓倒前期所有敵人
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