[閒聊] 沙盒遊戲井噴的時代來了?
先是帕魯橫空問世,我身邊一堆不玩沙盒的人也開始玩。
https://i.imgur.com/PwkvXk0.png
再來是霧鎖王國一月底出了,
https://i.imgur.com/8LE4pP4.png
頂著帕魯的壓力,也有個極度好評。
二月底的夜鶯傳說雖然是褒貶不一,
https://i.imgur.com/eX4pB6I.png
但是在玩家群體中評價也還不錯,
是一款優點與缺點都特別明顯的作品。
是典型的20小時後的慢熱佳作。
再來是最近可能會出的Pax Dei(和平共榮),
https://i.imgur.com/7MEbSay.png
這款我個人相當期待,
是芬蘭獨立工作室出的,
https://www.youtube.com/watch?v=T2Llv0hbLTU
比較特別的是,
這一款還沒上市就直接宣布加入了老黃的GeForce Now(還有崩鐵也是)
https://i.imgur.com/pLQV4Rh.png
也就是他預設可以雲端遊玩,
而且是在上市前就直接做優化了。
為了避免有人不知道GeForce Now是啥,
還是科普一下,這是老黃之前推出的一個不限制硬體的服務,
最好用的是他可以用在mac和ipad上,
因為他效能主要是吃遠端的主機效能,目前支援XGP/STEAM等等的平台,
提供不少3A大作可以直接遠端玩。
而大部份的遊戲都是在發售後才加入GFN的,
比如霧鎖和夜鶯目前就有支援了,我自己兩款用平板接手把跑下來感覺上都滿順的w
沒有什麼延遲的感覺,和在PC上玩差不多。
就螢幕小了點。
而帕魯就還沒有支援。
是說,一款沙盒就要玩很久了,
像這樣子一個月一款沙盒大作到底是怎樣啦www
--
一直都有吧,又不是什麼新奇的遊戲模式
沒到一直都有,熱門起來基本上是Minecraft帶起的
雖然Minecraft不是第一款,但無疑是最有影響力的
在經歷過漫長劣化與嘗試改良後,終於開始有爆發跡象
總之,確實可能是沙盒遊戲井噴的時代開端
不過也有可能只是剛好幾個作品同時在這時間點出而已
ark紅多久了
應該不會有人不知道GFN吧?= = 都出多久了.......
ark:
GFN吹起來挺神的,但當初個人體驗就是一坨狗屎
等一款沙盒H遊戲
AI少女就是樓上要的吧?聽說蓋房子好玩到嫌女角擋路
沙盒做成大型多人一定混亂不堪
夜族崛起滿足你的需求
麥塊稱霸了十幾年,中間也不是沒沙盒類遊戲出現。
霧鎖真的好玩,可以遠端的話,看來是可以推坑給朋友了w
像是沙盒這種類型容量怪物其實滿適合用GeForce Now的
免下載就省硬碟的錢了
所以帕魯什麼時候才能用GFN玩?
GFN最低網路速度要多少啊?感覺很吃網速?
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Re: [情報] NVIDIA 推出GeForce Now RTX雲服務我昨天在八卦版PO了,這服務威到爆,如果你可以接受1080P/60FPS的話 免付費版本,一次可遊玩一小時,然後被踢下線重連就好 Geforce Now 平台是你要自備正版遊戲,他會去連結你的 steam/uplay/epic 等帳號 然後雲端主機處理3D遊戲畫面後,串流到你的電腦,因此你的電腦只要文書機就可以了 (以後若支援4K就要比較強一點的硬體效能來即時解碼)46
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